Matter Inc

Engenheiro de Pesquisa em IA, Treinamento e Adaptação de Modelos

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SOBRE A MATTER

A Matter está construindo a pilha de autonomia nativa em IA para manufatura física. Nós possuímos e operamos fábricas como ambientes de aprendizado controlados — coletando dados de cada etapa da produção para treinar e validar sistemas de IA que operam em hardware real.

A VAGA

Estamos contratando um Engenheiro de Pesquisa em IA para liderar o treinamento e a adaptação de modelos para o MatterOS — abrangendo dados de pré-treinamento, ajuste fino específico de domínio e alinhamento pós-treinamento para tarefas de manufatura.

Você trabalhará em todo o ciclo de vida de desenvolvimento de modelos: desde a curadoria do corpus de manufatura e o design de pipelines de dados sintéticos, até o ajuste fino de VLMs e VLAs de propósito geral para tarefas específicas de fábrica, e a construção de frameworks de avaliação que definem o que é considerado "bom" em um contexto de produção.

O QUE VOCÊ FARÁ

  1. Projetar e gerenciar pipelines de geração de dados sintéticos usando simulação física (NVIDIA Isaac Sim, MuJoCo): randomização de domínio, geração procedural de cenas e validação de transferência de simulação para o mundo real (sim-to-real).
  1. Fazer a curadoria e anotação do corpus de treinamento de manufatura: dados CAD, planos de processo, programas de equipamentos, sequências de montagem, fluxos de sensores e registros de inspeção de qualidade.
  1. Realizar o ajuste fino e a adaptação de VLMs, VLAs e LLMs pré-treinados para tarefas específicas de manufatura: copiloto de DFM, detecção de falhas, geração de instruções de montagem e aprendizado de políticas robóticas.
  1. Implementar métodos de alinhamento pós-treinamento (RLHF, DPO ou otimização de preferência) para alinhar o comportamento do modelo aos critérios de sucesso das tarefas de manufatura.
  1. Construir benchmarks de avaliação específicos de domínio: precisão de manipulação, fidelidade no seguimento de instruções, conformidade de processos e detecção de modos de falha.
  1. Colaborar com o Cientista de Pesquisa em VLA e o Engenheiro de Infraestrutura de IA para fechar o ciclo de treinamento entre simulação, dados reais de fábrica e modelos implantados.

O QUE BUSCAMOS

  1. Sólida experiência em pesquisa de machine learning com experiência prática no treinamento de grandes modelos (VLMs, LLMs ou políticas robóticas).
  1. Experiência prática com pipelines de dados de pré-treinamento, geração de dados sintéticos ou treinamento multimodal em escala.
  1. Familiaridade com técnicas de ajuste fino e alinhamento: LoRA, RLHF, DPO, ajuste de instruções.
  1. Proficiência em PyTorch; experiência com NVIDIA Isaac Sim, MuJoCo ou motores de simulação baseados em física.
  1. Capacidade de projetar frameworks de avaliação que vão além dos benchmarks padrão para medir o desempenho no mundo real em tarefas específicas.
  1. Pensamento sistêmico: você entende que a qualidade dos dados de treinamento e o alinhamento de domínio são mais importantes do que a escala do modelo em aplicações físicas restritas.

DIFERENCIAIS

  1. Doutorado ou pós-graduação em machine learning, robótica ou área relacionada.
  1. Experiência com IA incorporada (embodied AI), aprendizado de robôs ou transferência de simulação para o mundo real (sim-to-real).
  1. Experiência em domínios industriais ou de manufatura.
  1. Experiência com treinamento distribuído em clusters de GPU (SLURM, DeepSpeed, FSDP).

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