Crystal Dynamics

Estagiário de Technical Artist, Otimização de Personagens [Primavera 2027]

Python
Tradução automática. Consulte o original.

Sobre a oportunidade

A Crystal Dynamics está constantemente em busca dos melhores talentos de jogos em todo o mundo para somar ao nosso legado de mais de 30 anos de desenvolvimento de jogos, criando franquias novas e icônicas. Estamos comprometidos em fazer ótimos jogos com ótimas pessoas e viver o sonho enquanto fazemos isso.

Junte-se a nós e ajude a moldar uma cultura de estúdio incrível, onde estamos construindo franquias premiadas como Tomb Raider e muito mais!

A Crystal Dynamics está aceitando inscrições para um estágio remoto de primavera, aberto a candidatos na maioria dos estados dos EUA. Como parte deste programa de 12 semanas, você participará de um trabalho prático e significativo que contribui diretamente para projetos AAA ativos. Ao longo do programa, você entrará em um ambiente de desenvolvimento profissional onde projetos em andamento, mentores experientes e equipes colaborativas lhe darão uma visão direta da criação de jogos AAA. Este estágio foi projetado para ajudá-lo a desenvolver habilidades prontas para a indústria, formar relacionamentos profissionais sólidos e aprofundar sua compreensão de como jogos de classe mundial são feitos!

O que você ganhará

  1. Envolvimento Prático em Projetos: Contribua para esforços ativos de desenvolvimento de jogos enquanto aprende o escopo de produção, fluxos de trabalho e as ferramentas avançadas usadas em pipelines AAA modernos.
  1. Mentoria Profissional: Receba orientação de profissionais experientes com profundo conhecimento da indústria.
  1. Desenvolvimento de Habilidades: Expanda seu conjunto de habilidades, estabelecendo uma base sólida para sua jornada profissional.
  1. Colaboração em Equipe: Trabalhe ao lado de nossas equipes dedicadas, presenciais e remotas, incluindo outros estagiários, construindo relacionamentos profissionais valiosos dentro da indústria de jogos.

Os benefícios para nossas posições regulares de tempo integral incluem, mas não se limitam a, um salário regional competitivo, opções de seguro médico, odontológico e oftalmológico pagas 100% pelo empregador, reembolso de desenvolvimento profissional, oportunidades de trabalho flexíveis em modelo híbrido (presencial/remoto), feriados pagos pela empresa, além de dias adicionais pagos em dezembro quando o estúdio está fechado para o recesso de fim de ano, e a capacidade de acumular tempo livre remunerado adicional.

Compensação e Benefícios

A compensação para este estágio é de $21-24/hora, mais uma ajuda de custo para auxiliar com despesas durante a duração do programa. A compensação é baseada na localização e será alinhada ao local de trabalho confirmado do estagiário durante o programa. Os estagiários também são elegíveis para um pacote de benefícios médicos, odontológicos e oftalmológicos. Seu recrutador pode fornecer mais informações sobre a compensação total.

O pagamento para esta função de estágio inclui a taxa horária base e não inclui o pacote de benefícios médicos, odontológicos e oftalmológicos para o qual os estagiários também serão elegíveis.

Seu recrutador poderá compartilhar mais informações sobre a compensação total.

Taxa de Pagamento do Estágio (Estados Unidos) $21—$24 USD

Requisitos mínimos

Critérios de Elegibilidade

  1. Graduado em um programa de faculdade ou universidade em 2026 (Primavera, Verão, Outono ou Inverno).
  1. Diploma em Animação, Arte, Arte de Jogos, Arte Técnica, Design de Jogos, Desenvolvimento de Jogos, Engenharia ou áreas relacionadas.
  1. Disponibilidade para trabalhar em tempo integral (40 horas/semana), durante o horário comercial, pela duração do programa (1º de fevereiro – 23 de abril de 2027), incluindo a primeira semana presencial em nosso estúdio em San Carlos, CA, para integração.
  1. Elegibilidade legal para trabalhar nos Estados Unidos.

O que você fará

  1. Adquirir habilidades essenciais usando ferramentas, softwares e linguagens de script padrão da indústria, como Unreal Engine, Maya e Python.
  1. Participar das ferramentas de arte técnica e do fluxo de trabalho de pipeline em um pequeno projeto com mentoria, indo da proposta e protótipo até a documentação de design técnico, implementação, iteração e polimento.
  1. Apoiar artistas técnicos de nível pleno, sênior e líder construindo e refinando ferramentas ou scripts, solucionando problemas de pipelines e de integração de DCC com a engine, apoiando fluxos de trabalho de otimização de personagens, reduzindo dívida de conteúdo por meio de automação e documentando correções claramente.
  1. Aprimorar sua compreensão de tecnologia avançada de desenvolvimento de jogos, com foco em Unreal Engine, otimização de personagens e desempenho eficiente de ativos.

O que faz você se destacar

  1. Portfólio demonstrando habilidades fundamentais de arte técnica, incluindo um ou mais dos seguintes itens:
  1. Rigs de personagens simples, exemplos de skinning e/ou trabalho de otimização de personagens.
  1. Scripts, ferramentas ou fluxos de trabalho em Maya ou Unreal que melhorem o desempenho de personagens e a eficiência da produção.
  1. Envolvimento na indústria fora do currículo escolar, como game jams, projetos pessoais e/ou contribuições para projetos em grupo que mostrem proatividade.
  1. Exposição a ferramentas de software de desenvolvimento e engines padrão da indústria.
  1. Disposição para enfrentar desafios, aprender com o feedback e adaptar-se a novas ferramentas ou fluxos de trabalho.
  1. Capacidade de comunicar suas ideias com vontade de aprender e colocar o feedback em prática.

Confira nossa página de Perguntas Frequentes sobre Estágios da Crystal Dynamics para perguntas adicionais.

Obrigado pelo seu interesse em um estágio na Crystal Dynamics. Mal podemos esperar para ver o que você trará para o nosso mundo de desenvolvimento de jogos!

Não tem certeza se está qualificado? Esperamos que você ainda escolha se inscrever para que possamos analisar sua candidatura!

Esteja ciente de que nossa empresa está ciente de golpistas que se passam por nós, e garantimos que toda comunicação legítima virá do domínio de e-mail oficial da Crystal Dynamics "@crystald.com" ou será uma resposta automatizada do nosso sistema de rastreamento de candidatos usando "[email protected]". Se você tiver alguma dúvida sobre a validade de uma mensagem de nossa equipe, sinta-se à vontade para entrar em contato conosco.

Para obter mais informações sobre como evitar golpes como este, consulte nossa página de ajuda sobre Golpes de Emprego e Tentativas de Phishing, ou visite o site da FTC.

A Crystal Dynamics é um empregador que oferece oportunidades iguais. Estamos comprometidos em identificar e implementar medidas positivas e persistentes para garantir a igualdade de oportunidades no recrutamento, contratação, desenvolvimento, treinamento, promoção e compensação de um grupo diversificado de funcionários. Isso inclui pessoas de diferentes raças, cores, credos, religiões, sexos, identidades de gênero ou expressões de gênero, gravidez, amamentação ou condições médicas relacionadas à amamentação, características genéticas, orientações sexuais, origens nacionais, ancestrais, condições médicas, afiliações políticas, idades, status de veterano, status de membro de serviço uniformizado, estados civis, deficiências físicas ou mentais, ou cidadanias, bem como quaisquer outras classificações protegidas pelas leis federais, estaduais ou locais aplicáveis. A Crystal Dynamics está comprometida em fornecer acomodações razoáveis de acordo com as leis aplicáveis. Se você precisar de alguma acomodação, notifique-nos o mais cedo possível durante o processo de entrevista.

Ao enviar uma candidatura, você reconhece que leu e compreendeu o Aviso de Privacidade da Crystal Dynamics.

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