B&A
31st Union
Lead UI Engineer
Quem Somos
SOMOS CRIADORES DE JOGOS
Somos uma equipe diversificada de desenvolvedores movidos pela paixão pela nossa arte, unidos pelos nossos valores fundamentais e inspirados por uma cultura de inclusão para criar jogos incríveis que empolgam jogadores em todos os lugares. Buscamos crescimento e inovação em um ambiente de segurança e confiança. Nossa cultura é construída sobre a crença de que vozes mais variadas em nosso coletivo fortalecerão nossa equipe e nossos jogos. Estamos procurando nosso próximo colega de equipe, que elevará nosso padrão e nos tornará melhores.
O Que Precisamos
Estamos buscando um Lead UI Engineer para fornecer direção técnica para nosso projeto multiplayer AAA e liderança para nossa equipe de engenheiros de UI. Nesta função, você projetará e construirá sistemas de UI flexíveis, escaláveis, acessíveis e de alto desempenho usando frameworks modernos UE5 (CommonUI, MVVM, Enhanced Input), enquanto trabalha em estreita colaboração com engenheiros e equipes interdisciplinares. O candidato ideal possui vasta experiência em todos os aspectos do desenvolvimento de UI – incluindo gerenciamento de recursos sem travamentos, integração com serviços de backend latentes, suporte para uma ampla gama de dispositivos de exibição e altas taxas de quadros, requisitos específicos de console e configuração ao vivo.
O Que Você Fará
- Envolver-se criativamente com Design e Produção em novos recursos para identificar oportunidades, desafios e custos.
- Direcionar o design técnico e a implementação da UI do jogo usando padrões altamente suportados/de primeira linha e frameworks UE.
- Manter soluções robustas para gerenciamento assíncrono de ativos e integração com serviços de backend latentes (por exemplo, inventário, matchmaking, telemetria ao vivo), mantendo uma experiência de usuário responsiva.
- Gerenciar o desempenho da UI e os orçamentos de memória. Aproveitar a GPU onde necessário para suportar jogabilidade competitiva com alta taxa de quadros.
- Garantir que as implementações de UI atendam aos requisitos de certificação de primeira parte.
- Construir sistemas de UI projetados para implantação global – suportando escala dinâmica de texto, diversos conjuntos de fontes, tabelas de strings complexas e idiomas escritos da direita para a esquerda.
- Implementar recursos de acessibilidade abrangentes para apoiar o design de UX inclusivo.
- Arquitetar sistemas de UI orientados a dados que suportem configuração do lado do servidor. Isso inclui layouts de tela dinâmicos, reordenamento por controle remoto, redução de atrito e promoções em tempo real sem exigir patches no cliente.
- Orientar uma equipe de engenheiros de UI, realizar revisões de código e desenvolver fluxos de trabalho para melhorar a eficiência da equipe de design de UI/UX.
O Que Fará de Você um Ótimo Candidato
- 7+ anos de experiência profissional em programação de jogos, incluindo pelo menos 2 títulos AAA lançados em uma função de UI Sênior ou Líder.
- Conhecimento técnico profundo dos sistemas de UI do Unreal Engine, especificamente CommonUI, UMG, Slate e padrões MVVM.
- Habilidades especializadas em programação C++, especificamente em relação ao tratamento de dados assíncronos, gerenciamento de memória e interoperabilidade entre C++ e Blueprint.
- Experiência direta na resolução de problemas de certificação de console relacionados à UI (TRC/TCR) para plataformas PlayStation e/ou Xbox.
- Compreensão prática do pipeline de materiais do Unreal aplicado à construção de materiais e shaders de UI de alto desempenho.
Qualificações Benéficas
- Experiência em Live Ops / F2P: Experiência comprovada trabalhando em um jogo de serviço ao vivo ou Free-to-Play, com um forte entendimento de UI de comércio, entrega de conteúdo dinâmico e funis de conversão de jogadores.
- Histórico em Jogos de Ação: Experiência anterior trabalhando em jogos de tiro multiplayer, RPGs de ação ou jogos competitivos.
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A faixa salarial para esta posição na Califórnia no início do emprego deve ficar entre $133,900 e $198,160 por ano. No entanto, o salário base oferecido é baseado na localização do mercado e pode variar ainda mais dependendo de fatores individualizados para os candidatos, como conhecimento relacionado ao trabalho, habilidades, experiência e outras considerações comerciais objetivas.
Sujeito a essas mesmas considerações, o pacote de remuneração total para esta posição também pode incluir outros elementos, incluindo um bônus e/ou prêmios de ações e elegibilidade para participar do nosso plano 401(K) e do Programa de Compra de Ações para Funcionários.
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Funcionários regulares em tempo integral também são elegíveis para uma variedade de benefícios na Empresa, incluindo: cobertura de seguro médico, odontológico, oftalmológico e de vida básico; 14 feriados pagos por ano civil; tempo de férias remuneradas por ano civil (variando de 15 a 25 dias) ou elegibilidade para participar do programa de folga discricionária da Empresa; até 10 dias de licença médica remunerada por ano civil; licença parental e humanitária remunerada; programas de bem-estar para saúde mental e outros suportes de bem-estar; suporte ao planejamento familiar através da Maven; benefícios de transporte; e reembolsos para despesas relacionadas ao condicionamento físico. Apenas em Ontario: O uso de Inteligência Artificial não está sendo utilizado para triagem de candidatos. A posição é para uma vaga existente.
