Roblox

Ingénieur Logiciel Principal - Personnalisation d'Avatar

C++
Traduction automatique. Consultez l’original.

À propos du poste

Chaque jour, des dizaines de millions de personnes viennent sur Roblox pour explorer, créer, jouer, apprendre et se connecter avec des amis dans des expériences numériques immersives en 3D – toutes créées par notre communauté mondiale de développeurs et de créateurs.

Chez Roblox, nous construisons les outils et la plateforme qui permettent à notre communauté de donner vie à toutes les expériences qu'elle peut imaginer. Notre vision est de réinventer la façon dont les gens se connectent, où qu'ils soient dans le monde et sur n'importe quel appareil. Nous avons pour mission de connecter un milliard de personnes avec optimisme et civilité, et nous recherchons des talents exceptionnels pour nous aider à y parvenir.

Une carrière chez Roblox signifie que vous travaillerez à façonner l'avenir de l'interaction humaine, à résoudre des défis techniques uniques à grande échelle et à contribuer à la création d'expériences partagées plus sûres et plus civiles pour tous.

En tant qu'Ingénieur Logiciel Principal au sein de l'équipe Avatar Personalization, vous utiliserez le moteur de jeu Roblox pour créer des fonctionnalités qui repoussent les limites de notre technologie d'avatar, et construire des systèmes créatifs qui rendent les avatars Roblox simples et agréables à utiliser. Vous aborderez les plus grands projets d'architecture, fournirez un leadership technique et coordonnerez avec les équipes de Roblox pour construire des systèmes utilisés par des dizaines de millions de joueurs et de développeurs chaque mois.

Vous êtes passionné par la création de systèmes exceptionnels et d'APIs dans le moteur de jeu Roblox, l'amélioration des fonctionnalités d'avatar et l'enrichissement des systèmes de personnalisation pour les joueurs et les développeurs de Roblox. Vous travaillerez avec des technologies d'avatar telles que l'animation, les vêtements, les cheveux et le shading. L'expérience dans le développement de jeux ou de films est particulièrement transposable à cette équipe et à ce rôle.

Vos Missions

  1. Implémenter des fonctionnalités révolutionnaires dans le moteur de jeu Roblox pour construire le meilleur système d'avatar au monde
  1. Construire des APIs pour les développeurs Roblox permettant la création en expérience d'Avatars Roblox à partir de zéro
  1. Améliorer la fidélité et l'unicité des avatars sur Roblox
  1. Utiliser le moteur de jeu Roblox pour construire d'excellentes applications verticales pour plusieurs plateformes (mobile, tablette, PC et console)
  1. Refactoriser et améliorer notre base de code existante, et établir des normes architecturales pour la fiabilité, la performance et la couverture des tests du système
  1. Travailler avec de nombreuses équipes pour aider à construire la meilleure plateforme de jeu générée par les utilisateurs au monde
  1. Implémenter des systèmes dans une combinaison de C++ et Lua

Prérequis

Votre Profil

  1. + de 8 années d'expérience professionnelle dans un moteur de jeu et/ou une application de jeu destinés aux consommateurs
  1. Maîtrise de C++, des mathématiques en 3D, des structures de données, des algorithmes et du réseau
  1. Expérience dans le travail sur des systèmes de construction et de personnalisation de personnages, des éditeurs et des outils de création de contenu
  1. Expérience dans la création de titres de jeux en ligne sur console ou mobile
  1. Expérience avec des systèmes de personnages de jeux ou de films tels que l'animation, la physique de corps rigide ou de vêtements/cheveux, ou le shading

Fourchette Annuelle de Salaire

Pour les postes basés à notre siège social à San Mateo, CA : Le salaire de base de départ pour ce poste est indiqué ci-dessous. Le salaire de base réel dépend d'une variété de facteurs liés au poste tels que le parcours professionnel, la formation, l'expérience de travail, la localisation, les besoins de l'entreprise et la demande du marché. Par conséquent, dans certaines circonstances, le salaire réel pourrait se situer en dehors de cette fourchette attendue. Cette fourchette de salaire est sujette à changement et peut être modifiée à l'avenir. Tous les employés à temps plein sont également éligibles à une rémunération en actions et aux avantages décrits sur cette page.

$295,250—$345,040 USD

Les postes basés dans un bureau sont sur site les mardis, mercredis et jeudis, avec une présence facultative les lundis et vendredis (sauf indication contraire).

Roblox offre des opportunités d'emploi équitables à tous les employés et candidats et interdit toute discrimination et harcèlement de quelque nature que ce soit, sans égard à la race, la couleur, la religion, l'âge, le sexe, l'origine nationale, le statut de handicap, la génétique, le statut d'ancien combattant protégé, l'orientation sexuelle, l'identité ou l'expression de genre, ou toute autre caractéristique protégée par les lois fédérales, étatiques ou locales. Roblox fournit également des aménagements raisonnables aux candidats présentant des handicaps ou des croyances religieuses qualifiés pendant le processus de recrutement.

Pour les postes basés aux États-Unis uniquement, veuillez noter que la Société pourrait ne pas être en mesure d'employer des candidats pour ce poste qui ont une autorisation de travail aux États-Unis liée à certaines catégories de visas américains, ou de soutenir un parrainage futur de visa H-1B pour le moment.

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