Walker Digital Table Systems

Product Manager – Game Studio

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Über Walker Digital Table Systems (WDTS)

Walker Digital Table Systems (WDTS) entwickelt die Technologie hinter intelligenteren Casino-Tischspielen. Unsere RFID-fähigen Chips, Lesegeräte und Tischsysteme bieten Casino-Betreibern Echtzeit-Einblicke in das Spielgeschehen, helfen ihnen, ihre Einnahmen zu schützen, das Gästeerlebnis zu verbessern und ihre Spielbereiche effizient zu verwalten.

Mit Hauptsitz in Las Vegas unterstützt WDTS Casino-Standorte in den Vereinigten Staaten sowie auf internationalen Glücksspielmärkten.

Über die Stelle

Als Product Manager für unser Game Studio steuern Sie den Prozess, Casino-Innovationen vom Konzept bis zur Produktion zu bringen. Sie verwandeln kreative Ideen in klare Anforderungen für unser Engineering-Team in Indien und begleiten jedes Produkt durch Testphasen, behördliche Zertifizierungen und die Fertigung bis zur Markteinführung.

Sie sind Teil des kreativen Prozesses, um neue und innovative Konzepte zu initiieren und zu entwickeln, die die Zukunft von Tischspielen prägen werden, und nutzen reale Leistungsdaten, um zukünftige Iterationen unserer Produkte kontinuierlich zu verbessern.

Diese Rolle ist ideal für jemanden, der Spiele liebt und sich gleichermaßen sicher in Business Cases, agiler Bereitstellung und den Details der Entwicklung und Zulassung physischer Produkte bewegt.

Ihre Aufgaben

Das Produkt gestalten

  1. Prüfung neuer Tischspielkonzepte durch Erstellung von Business Cases, Markt- und Wettbewerbsanalysen, Preisempfehlungen sowie das Testen von Ideen mit Spielern und Casino-Betreibern.
  1. Erstellung der Produkt-Roadmap gemeinsam mit der Leitung des Game Studios.
  1. Priorisierung des Produkt-Backlogs basierend auf geschäftlichem Mehrwert und den Anforderungen der Betreiber.

Ideen vom Konzept bis zur Fertigung umsetzen

  1. Begleitung genehmigter Konzepte durch jede Phase, von der Machbarkeitsstudie und dem Design-Freeze bis hin zur Zertifizierung, Fertigungsfreigabe und Markteinführung.
  1. Bereitstellung vollständiger Produktspezifikationen für Engineering, Fertigung und Lieferkette, von Software-Builds bis hin zu Tischlayouts und Hardware-Komponenten.
  1. Zusammenarbeit mit Vertrieb, Marketing, Außendienst und Compliance, um sicherzustellen, dass jede Markteinführung reibungslos verläuft.

Bereitstellung mit unserem India Development Center

  1. Erstellung klarer Anforderungen, User Stories und Akzeptanzkriterien für unser Engineering-Team in Indien.
  1. Teilnahme an Sprint-Planungen, Backlog-Refinements, Stand-ups und Retrospektiven über Zeitzonen hinweg.
  1. Fortschrittsverfolgung, Verwaltung von Abhängigkeiten und Beseitigung von Hindernissen.

Großartige Spielerlebnisse schaffen

  1. Zusammenarbeit mit Designern und Künstlern bei Gameplay sowie Spieler- und Dealer-Interfaces.
  1. Überprüfung von Wireframes, Prototypen, Gameplay-Abläufen und Auszahlungstabellen auf Qualität und Konsistenz.
  1. Abwägung zwischen kreativer Vision und technischer Machbarkeit, Kosten sowie betrieblichen Realitäten.

Testen, zertifizieren, einführen und verbessern

  1. Koordination von User Acceptance Tests, Gameplay-Validierung und Fehlerbehebung.
  1. Vorbereitung von Release-Notes und Dokumentationen sowie Unterstützung bei Einreichungen bei Regulierungsbehörden und unabhängigen Testlaboren.
  1. Nachverfolgung der Produktleistung nach der Markteinführung und Umsetzung der gewonnenen Erkenntnisse in die nächste Verbesserungsrunde.

Unsere Kunden vertreten

  1. Einholen von Feedback von Kunden und internen Teams, um die zukünftige Produktentwicklung zu steuern.
  1. Leitung von Produktdemos, Kundenschulungen und Repräsentation von WDTS auf Fachmessen wie der G2E.

Sie werden zudem täglich generative KI-Tools nutzen, um schneller zu recherchieren, Entwürfe zu erstellen und Analysen durchzuführen.

Was wir suchen

  1. 6+ Jahre Erfahrung im Produktmanagement, Product Ownership oder in der Spieleproduktion, davon mindestens 4 Jahre in einer dedizierten Produktmanagement-Rolle.
  1. Nachweisbare Erfolge bei der Markteinführung von interaktiver Software oder Spielprodukten vom Konzept bis zur kommerziellen Veröffentlichung.
  1. Praktische Erfahrung mit dem Software Development Lifecycle (SDLC) und agilen Methoden als Product Manager oder Product Owner.
  1. Erfahrung in der Zusammenarbeit mit verteilten oder Offshore-Entwicklungsteams über Zeitzonen hinweg.
  1. Fundierte Kenntnisse der Spieldesign-Prinzipien und des Designs von Spielerlebnissen.
  1. Sicherer Umgang mit JIRA, Confluence, Produktmanagement-Tools sowie Microsoft 365 oder Google Workspace.
  1. Sicherer Umgang mit generativen KI-Tools als Teil Ihrer täglichen Arbeit.
  1. Verhandlungssichere Englischkenntnisse in Wort und Schrift.
  1. Ein Bachelor-Abschluss in Informatik, Ingenieurwesen, Betriebswirtschaft, Spieldesign oder einem verwandten Bereich oder eine gleichwertige Kombination aus Ausbildung und Erfahrung.
  1. Bereitschaft zur Arbeit vor Ort in Las Vegas und Reisebereitschaft von 10–30% im In- und Ausland (ein gültiger Reisepass oder die Möglichkeit, einen zu erhalten, sowie ein gültiger Führerschein sind erforderlich).
  1. Fähigkeit, alle erforderlichen Glücksspiellizenzen oder Registrierungen zu erhalten und aufrechtzuerhalten, was eine Hintergrundüberprüfung beinhaltet.

Wünschenswert

  1. Erfahrung im Casino-Glücksspiel oder einem anderen regulierten Glücksspielumfeld, insbesondere bei Tischspielen (proprietäre Tischspiele, Nebenwetten, elektronische Tischspiele).
  1. Kenntnisse über Casino-Betriebsabläufe und Tischmanagementsysteme.
  1. Erfahrung mit einem Stage-Gate-Prozess oder einem Prozess zur Entwicklung neuer Produkte, der physische Produkte, Hardware oder Fertigungsfreigaben umfasst.
  1. Erfahrung in der Erstellung von Dokumentationen für Einreichungen bei Regulierungsbehörden oder unabhängigen Testlaboren (z. B. GLI oder BMM).
  1. Vertrautheit mit Spielmathematik, Auszahlungstabellen und Aspekten des Spielschutzes.
  1. Erfahrung in der Zusammenarbeit mit einem in Indien ansässigen oder anderen Offshore-Entwicklungszentrum.
  1. Produktmanagement-Zertifizierung wie Certified Scrum Product Owner (CSPO), SAFe POPM oder Pragmatic Institute.

Fähigkeiten für Ihren Erfolg

  1. Erstellung von Anforderungen und User Stories, die Ingenieure ohne Rätselraten umsetzen können.
  1. Treffen fundierter Go/No-Go-Entscheidungen auf Basis von Daten, Kundenfeedback und Kosten.
  1. Umsetzung kreativer Konzepte in baubare Spezifikationen für Software, Hardware und Tischlayouts.
  1. Verständnis der Grundlagen der Spielmathematik wie Hausvorteil, Auszahlungstabellen und Trefferhäufigkeit.
  1. Aufbau starker Arbeitsbeziehungen zu Teams in anderen Ländern und Zeitzonen.
  1. Klare Präsentation vor Führungskräften, Kunden und Fachpublikum.

Arbeitsort & Zeitplan

  1. Dies ist eine Vollzeitstelle vor Ort in unserem Game Studio in Las Vegas, Nevada.
  1. Sie sollten mit einer Reisetätigkeit von 10–30% für Kundentreffen, Fachmessen und Teamzusammenarbeit rechnen, einschließlich Reisen zu unserem India Development Center.
  1. Da sich unser Engineering-Team in Indien befindet, werden Sie gelegentlich an Anrufen am frühen Morgen oder späten Abend teilnehmen.

Physische Anforderungen & Arbeitsumgebung

  1. Arbeit an einem Schreibtisch oder Computerarbeitsplatz über längere Zeiträume.
  1. Gelegentliches Heben und Tragen von bis zu 25 Pfund (z. B. Demo-Ausrüstung, Messestände, Tischlayouts).
  1. Langes Stehen und Gehen während Fachmessen, Produktdemos und Besuchen in Casinos.
  1. Reisetätigkeit von 10–30% im In- und Ausland, einschließlich Flugreisen und gelegentlicher Übernachtungen oder mehrtägiger Reisen.
  1. Arbeit in einer Standard-Büroumgebung und im Game Studio sowie in Casino-Umgebungen, die laut, hell beleuchtet und in einigen Rechtsgebieten raucherlaubt sein können.
  1. Gelegentliche virtuelle Meetings am frühen Morgen oder späten Abend zur Zusammenarbeit mit dem India Development Center.

Dies sind die wesentlichen physischen Anforderungen der Stelle.

WDTS wird qualifizierten Personen mit Behinderungen angemessene Vorkehrungen treffen, damit sie diese wesentlichen Funktionen gemäß dem Americans with Disabilities Act und dem geltenden Recht von Nevada ausüben können.

Chancengleichheit

WDTS ist ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Alle qualifizierten Bewerber werden unabhängig von Rasse, Hautfarbe, Religion, Geschlecht (einschließlich Schwangerschaft), sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität oder -ausdruck, nationaler Herkunft, Alter, Behinderung, genetischen Informationen, Veteranenstatus oder einem anderen durch Bundes-, Landes- oder lokales Recht geschützten Merkmal berücksichtigt.

WDTS verpflichtet sich, qualifizierten Personen mit Behinderungen während des gesamten Bewerbungs- und Einstellungsprozesses angemessene Vorkehrungen zu bieten. Um eine solche Vorkehrung anzufordern, kontaktieren Sie bitte [email protected].

Bewerbung

Bewerben Sie sich über unsere Karriereseite unter jobs.deel.com/walker-digital-table-systems mit Ihrem Anschreiben und Lebenslauf.

Wenn Sie Beispiele für Produkte teilen möchten, die Sie auf den Markt gebracht haben, wie Fallstudien, Marketingmaterialien oder eine kurze Zusammenfassung Ihrer Rolle, fügen Sie diese bitte Ihrer Bewerbung bei.

Vergütung

Das Grundgehalt für diese Position liegt zwischen $120,000 und $140,000 pro Jahr. Ihr tatsächliches Gehalt hängt von Ihrer beruflichen Erfahrung, Ihren Fähigkeiten und Qualifikationen ab.

Das Leistungspaket umfasst Kranken-, Zahn- und Augenversicherung, 401(k) sowie bezahlten Urlaub.

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