Roblox

Principal Software Engineer

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Über die Stelle

Jeden Tag kommen zig Millionen Menschen zu Roblox, um in 3D-immersiven digitalen Erlebnissen zu erkunden, zu erschaffen, zu spielen, zu lernen und sich mit Freunden zu vernetzen – alles erstellt von unserer globalen Community aus Entwicklern und Creatorn.

Bei Roblox entwickeln wir die Tools und die Plattform, die es unserer Community ermöglichen, jede erdenkliche Erfahrung zum Leben zu erwecken. Unsere Vision ist es, die Art und Weise, wie Menschen von überall auf der Welt und auf jedem Gerät zusammenkommen, neu zu gestalten. Wir haben es uns zur Aufgabe gemacht, eine Milliarde Menschen mit Optimismus und Zivilität zu verbinden, und suchen nach herausragenden Talenten, die uns dabei unterstützen.

Eine Karriere bei Roblox bedeutet, dass Sie daran arbeiten, die Zukunft der menschlichen Interaktion zu gestalten, einzigartige technische Herausforderungen in großem Maßstab zu lösen und dabei helfen, sicherere und zivilisiertere gemeinsame Erlebnisse für alle zu schaffen.

Das Observability-Team verantwortet den gesamten Stack für Telemetrie, Distributed Tracing und Logs, einschließlich Instrumentierungsbibliotheken, Datenverarbeitungspipelines, Datenspeicherung und der Visualisierungs-UI. Wir liefern die Vitalwerte für unsere Softwarekomponenten, die unserer Plattform zugrunde liegen. Wir glauben an eine nutzerzentrierte Strategie und konzentrieren uns darauf, für alle Teams, die wir unterstützen, einen Mehrwert zu schaffen. Als Principal Software Engineer im Observability-Team:

Werden Sie:

  1. Mit unseren Geschäftspartnern zusammenarbeiten, um die Vision und Roadmap zu bestimmen, und die Projektausführung von Anfang bis Ende leiten.
  1. Sich insbesondere auf neuartige Lösungen zur Überwachung von AI/ML-Systemen konzentrieren, die den gesamten AI/ML-Lebenszyklus und das Ökosystem abdecken.
  1. Die volle Verantwortung für bestehende Observability-Infrastruktursysteme übernehmen, sicherstellen, dass diese skalierbar, zuverlässig und benutzerfreundlich sind, und gleichzeitig die bestehenden Infrastrukturen um neue Funktionen und Features erweitern.
  1. Unsere Vision verfolgen und ausbauen, die Roblox-Community an erste Stelle zu setzen und Ergebnisse zu liefern.
  1. Langfristig planen, um unsere Observability-Plattform der nächsten Generation zu architektonieren, die täglich PBs an Log- und Tracing-Daten verarbeitet.

Sie berichten an den Engineering Manager für Observability.

Jährliche Gehaltsspanne

Dies ist eine hybride Stelle an unserem Hauptsitz in San Mateo. Sie sind verpflichtet, 3 Tage pro Woche (Dienstag bis Donnerstag) im Büro am Hauptsitz zu arbeiten. #LI-Hybrid

Für Stellen an unserem Hauptsitz in San Mateo, CA: Das anfängliche Grundgehalt für diese Position ist wie unten angegeben. Das tatsächliche Grundgehalt hängt von einer Vielzahl berufsbezogener Faktoren ab, wie z. B. beruflicher Hintergrund, Ausbildung, Arbeitserfahrung, Standort, geschäftliche Anforderungen und Marktnachfrage. Daher kann das tatsächliche Gehalt unter Umständen außerhalb dieser erwarteten Spanne liegen. Diese Gehaltsspanne kann sich ändern und in Zukunft angepasst werden. Alle Vollzeitmitarbeiter haben zudem Anspruch auf eine aktienbasierte Vergütung sowie auf Leistungen, wie sie auf dieser Seite beschrieben sind.

$295,250—$345,040 USD

Stellen, die an einem Bürostandort angesiedelt sind, erfordern eine Präsenz vor Ort am Dienstag, Mittwoch und Donnerstag, mit optionaler Anwesenheit am Montag und Freitag (sofern nicht anders angegeben).

Roblox bietet allen Mitarbeitern und Bewerbern Chancengleichheit und untersagt Diskriminierung und Belästigung jeglicher Art, unabhängig von Rasse, Hautfarbe, Religion, Alter, Geschlecht, nationaler Herkunft, Behinderung, Genetik, Veteranenstatus, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität oder -ausdruck oder anderen durch Bundes-, Landes- oder lokale Gesetze geschützten Merkmalen. Roblox bietet zudem angemessene Vorkehrungen für Kandidaten mit qualifizierenden Behinderungen oder religiösen Überzeugungen während des Rekrutierungsprozesses.

Bitte beachten Sie für Stellen in den USA, dass das Unternehmen möglicherweise keine Kandidaten für diese Rolle einstellen kann, die über eine US-Arbeitserlaubnis im Zusammenhang mit bestimmten US-Visakategorien verfügen, oder derzeit keine zukünftige H-1B-Sponsorenschaft unterstützen kann.

Mindestanforderungen

Das bringen Sie mit

  1. 8+ Jahre Berufserfahrung sowie Erfahrung im Aufbau, der Wartung und der Weiterentwicklung von verteilten Systemen im großen Maßstab.
  1. Nachgewiesenes Verständnis aller Komponenten, die für den Aufbau moderner Infrastrukturen im großen Maßstab erforderlich sind.
  1. Verantwortung für die End-to-End-Verfügbarkeit und Performance kritischer Dienste zur Reduzierung des operativen Aufwands.
  1. Freude am Lernen und den Antrieb, sich neue Technologien anzueignen, während sich die Landschaft weiterentwickelt. Frühere Beiträge zur Open-Source-Community sind ein großes Plus.
  1. Leidenschaft für das Mentoring von Junior-Engineers, mit der Fähigkeit, sich deren Respekt zu verdienen und sie dabei zu unterstützen, über sich hinauszuwachsen, großartige Software zu entwickeln und ihr technisches Wissen zu erweitern.
  1. Sie verfügen über einen Bachelor-Abschluss in Informatik oder einem verwandten Bereich; ein Master-Abschluss oder höher ist ein definitives Plus.

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