Roblox

Principal Software Engineer

C++
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Über die Stelle

Jeden Tag kommen zig Millionen Menschen zu Roblox, um in 3D immersiven digitalen Erlebnissen zu erkunden, zu kreieren, zu spielen, zu lernen und sich mit Freunden zu verbinden – all das wurde von unserer globalen Community von Entwicklern und Kreativen geschaffen.

Bei Roblox entwickeln wir die Werkzeuge und die Plattform, die es unserer Community ermöglichen, jede erdenkliche Erfahrung zum Leben zu erwecken. Unsere Vision ist es, die Art und Weise, wie Menschen zusammenkommen, von überall auf der Welt und auf jedem Gerät, neu zu gestalten. Wir haben uns zum Ziel gesetzt, eine Milliarde Menschen mit Optimismus und Zivilcourage zu verbinden, und suchen nach großartigen Talenten, die uns dabei helfen.

Eine Karriere bei Roblox bedeutet, dass Sie an der Gestaltung der Zukunft menschlicher Interaktion arbeiten, einzigartige technische Herausforderungen in großem Maßstab lösen und dazu beitragen, sicherere, zivilere gemeinsame Erlebnisse für alle zu schaffen.

Als Principal Software Engineer im Game Engine Data Model Team werden Sie an den Kern-Datenstrukturen arbeiten, die das Rückgrat der Roblox-Plattform bilden. In dieser Rolle haben Sie die einmalige Gelegenheit, eine der Kerntechnologien zu entwerfen und zu entwickeln, die die Roblox-Spiel-Engine besonders macht.

Das Data Model Framework bietet eine Schnittstelle zwischen den Engine-Fähigkeiten und unseren Entwicklern. Es fungiert auch als Bindeglied zu Kerntechnologien wie Networking, Scripting, Studio, Rendering und Physik, die für die hohe Leistung der Roblox-Spiel-Engine unerlässlich sind. Diese Stelle ist dreimal pro Woche (Dienstag bis Donnerstag) in unserem Hauptsitz in San Mateo, CA, angesiedelt.

Ihre Aufgaben: *

  1. Entwicklung von Engine-Code, der für alle von Benutzern erstellten Spiele auf der Roblox-Plattform gut funktioniert. *
  1. Festlegung der grundlegenden Architektur und technischen Ausrichtung für das Team. *
  1. Zusammenarbeit mit anderen Teams und Technologieplattformen, um qualitativ hochwertige und erstaunliche Funktionalität zu liefern. *
  1. Führung durch Vorbildfunktion und Mentoring von Ingenieuren zur Implementierung von technologischen Best Practices, Mustern und Strategien. *
  1. Verbesserung der Produktqualität durch Förderung von automatisierten Tests. *
  1. Übernahme der Verantwortung für Projekte über ihren gesamten Lebenszyklus. *
  1. Ausführung auf allen von Roblox unterstützten Geräten – von Desktop-Clients über mobile Clients bis hin zu Konsolen-Clients.

Ihr Profil: *

  1. Mindestens 8+ Jahre Erfahrung und Expertise mit C++ Code-Generierungs- und Analysetools (libclang, Abstract Syntax Trees usw.). *
  1. Herausragende Kenntnisse in der C++-Programmierung auf Systemebene. *
  1. Neugier auf die tatsächliche Arbeit, die die CPU leistet, wenn Sie Smart Pointers, Templates, virtuelle Funktionen und Speicherblöcke verwenden, sowohl strukturiert als auch roh. *
  1. Bachelor- oder Master-Abschluss in Informatik oder gleichwertige praktische Erfahrung.

Zusätzliche Überlegungen: *

  1. Vertrautheit mit Spiel-Engines oder anderen groß angelegten Simulationen ist von Vorteil. *
  1. Ausgezeichnete zwischenmenschliche Fähigkeiten und Durchhaltevermögen. *
  1. Fähigkeit, Systeme zu entwickeln, die funktionieren und optimal weiterarbeiten. *
  1. Sorgfalt im Umgang mit potenziellen Fehlerfällen und Gewissenhaftigkeit bei automatisierten Tests. *
  1. Bereitschaft zu lernen und sich über technologische Entwicklungen auf dem Laufenden zu halten.

Jährliche Gehaltsspanne

Für Positionen, die sich an unserem Hauptsitz in San Mateo, CA, befinden: Das Anfangsgehalt für diese Position ist wie unten angegeben. Das tatsächliche Grundgehalt hängt von einer Vielzahl von Faktoren ab, die mit der Stelle zusammenhängen, wie z. B. beruflicher Hintergrund, Ausbildung, Arbeitserfahrung, Standort, Geschäftsanforderungen und Marktnachfrage. Daher kann das tatsächliche Gehalt unter bestimmten Umständen außerhalb dieses erwarteten Bereichs liegen. Diese Gehaltsspanne kann sich ändern und in Zukunft modifiziert werden. Alle Vollzeitmitarbeiter haben auch Anspruch auf Aktienoptionen und auf Leistungen, wie sie auf dieser Seite beschrieben sind careers.roblox.com/total-rewards.

$295,250—$345,040 USD

Rollen, die sich in einem Büro befinden, sind dienstags, mittwochs und donnerstags vor Ort, mit optionaler Anwesenheit am Montag und Freitag (sofern nicht anders angegeben).

Roblox bietet allen Mitarbeitern und Bewerbern gleiche Beschäftigungsmöglichkeiten und verbietet Diskriminierung und Belästigung jeglicher Art, unabhängig von Rasse, Hautfarbe, Religion, Alter, Geschlecht, nationaler Herkunft, genetischen Merkmalen, Status als geschützter Veteran, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität oder -ausdruck oder anderen Merkmalen, die durch bundesstaatliche, bundesstaatliche oder lokale Gesetze geschützt sind. Roblox bietet auch angemessene Vorkehrungen für Kandidaten mit qualifizierenden Behinderungen oder religiösen Überzeugungen während des Einstellungsprozesses.

Nur für US-basierte Stellen: Bitte beachten Sie, dass das Unternehmen Kandidaten für diese Stelle, die eine Arbeitserlaubnis für die Vereinigten Staaten im Zusammenhang mit bestimmten US-Visakategorien besitzen, möglicherweise nicht beschäftigen kann oder derzeit keine zukünftige H-1B-Sponsorship unterstützen kann.

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