Roku
Roblox
Principal Engineer, Studio Builder Tools
Über die Stelle
Jeden Tag kommen zig Millionen Menschen zu Roblox, um in immersiven 3D-Erlebnissen zu erkunden, zu kreieren, zu spielen, zu lernen und sich mit Freunden zu verbinden – all das wurde von unserer globalen Community aus Entwicklern und Kreativen geschaffen.
Bei Roblox entwickeln wir die Werkzeuge und die Plattform, die es unserer Community ermöglichen, jede erdenkliche Erfahrung zum Leben zu erwecken. Unsere Vision ist es, die Art und Weise, wie Menschen zusammenkommen, von überall auf der Welt und auf jedem Gerät, neu zu gestalten. Wir haben uns zum Ziel gesetzt, eine Milliarde Menschen mit Optimismus und Zivilcourage zu verbinden, und suchen nach großartigen Talenten, die uns dabei helfen.
Eine Karriere bei Roblox bedeutet, dass Sie an der Gestaltung der Zukunft menschlicher Interaktion arbeiten, einzigartige technische Herausforderungen in großem Maßstab lösen und dazu beitragen, sicherere und zivilere gemeinsame Erlebnisse für alle zu schaffen.
Als Principal Engineer im Builder Tools Team arbeiten Sie an interaktiven, entwicklerorientierten Werkzeugen und wiederverwendbaren Tooling-Frameworks für Roblox Studio, einer kollaborativen IDE zur Erstellung von Roblox-Spielen.
Das Builder Tools Team ist verantwortlich für die Content-Erstellungsfunktionen von Roblox Studio, von 3D-Drag-and-Drop-Werkzeugen bis hin zu erstklassigen Werkzeugen für die Charakteranimation, Werkzeugen zur Erstellung von Gelände für riesige Welten, Werkzeugen zur Erstellung von In-Game-Benutzeroberflächen und vielem mehr.
In dieser Rolle werden Sie direkten Einfluss darauf haben, wie reibungslos und angenehm die Spieleentwicklung auf Roblox für Hunderttausende von Entwicklern weltweit ist!
Ihre Aufgaben
- Arbeit an verschiedenen interaktiven Werkzeugen für Roblox-Spieleentwickler
- Definition der Architektur und Implementierung wiederverwendbarer Tooling-Frameworks
- Zusammenarbeit mit UX-Designern und Produktmanagern, um optimale und ergonomische Lösungen zu entwickeln
- Entwurf und Umsetzung der Architektur und technischen Ausrichtung, die die Zukunft unserer Anwendung prägen werden
- Verantwortung und Durchführung komplexer technischer Projekte von der Planungsphase bis zur Umsetzung
- Zusammenarbeit funktionsübergreifend, über Teams und Technologieplattformen hinweg
- Mentoring von Teammitgliedern, um deren berufliche Fähigkeiten und Expertise zu verbessern
- Entwurf, Entwicklung und Implementierung von technologischen Praktiken, Mustern und Strategien
- Mitwirkung am Aufbau der weltweit besten professionellen Anwendung für die Entwicklung von Massively-Multiplayer-Spielen
Ihr Profil
- 8+ Jahre Erfahrung in der Entwicklung und Bereitstellung von erstklassigen benutzerorientierten Anwendungen
- Bachelor-Abschluss in Informatik oder einem verwandten technischen Bereich (oder entsprechende Berufserfahrung)
- 3+ Jahre Erfahrung mit C++ oder einer anderen Low-Level-Sprache
- Leidenschaft für die Endbenutzererfahrung
- Erfahrung mit UI-Frameworks wie React, Cocoa, WPF oder anderen ist ein Plus
- Erfahrung in der Erstellung von Tools für Entwickler, Ingenieure oder Künstler, wie z. B. Game-Development-Tools, CAD-Systeme, 3D-Editoren, Design-Tools ist ein großes Plus.
Jährliche Gehaltsspanne
Für Positionen an unserem Hauptsitz in San Mateo, CA: Das angegebene Einstiegsgehalt für diese Position ist unten aufgeführt. Das tatsächliche Grundgehalt hängt von einer Vielzahl von Faktoren ab, die mit der Stelle zusammenhängen, wie z. B. beruflicher Hintergrund, Ausbildung, Arbeitserfahrung, Standort, Geschäftsanforderungen und Marktnachfrage. Daher kann das tatsächliche Gehalt in einigen Fällen außerhalb dieses erwarteten Bereichs liegen. Diese Gehaltsspanne kann sich ändern und in Zukunft angepasst werden. Alle Vollzeitmitarbeiter haben außerdem Anspruch auf eine Aktienvergütung und auf die auf dieser Seite beschriebenen Leistungen.
$345,040—$399,420 USD
Rollen, die sich in einem Büro befinden, sind dienstags, mittwochs und donnerstags vor Ort, mit optionaler Anwesenheit am Montag und Freitag (sofern nicht anders angegeben).
Roblox bietet allen Mitarbeitern und Bewerbern gleiche Beschäftigungsmöglichkeiten und verbietet Diskriminierung und Belästigung jeglicher Art, unabhängig von Rasse, Hautfarbe, Religion, Alter, Geschlecht, nationaler Herkunft, Behinderungsstatus, Genetik, Status als geschützter Veteran, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität oder -ausdruck oder anderen Merkmalen, die durch Bundes-, Landes- oder lokale Gesetze geschützt sind. Roblox bietet auch angemessene Vorkehrungen für Kandidaten mit qualifizierenden Behinderungen oder religiösen Überzeugungen während des Einstellungsprozesses.
Nur für US-basierte Rollen: Bitte beachten Sie, dass das Unternehmen Kandidaten für diese Rolle, die eine Arbeitserlaubnis für die Vereinigten Staaten im Zusammenhang mit bestimmten US-Visakategorien haben, möglicherweise nicht beschäftigen oder die zukünftige Unterstützung für H-1B-Sponsoring derzeit nicht anbieten kann.
