CIUSSS du Centre-Ouest de l'Île de Montréal
Electronic Arts
Electronic Arts schafft erstklassige Unterhaltungserlebnisse, die Spieler und Fans auf der ganzen Welt inspirieren. Hier ist jeder Teil der Geschichte. Teil einer Gemeinschaft, die sich weltweit vernetzt. Ein Ort, an dem Kreativität gedeiht, neue Perspektiven willkommen sind und Ideen zählen. Ein Team, in dem jeder dazu beiträgt, das Spiel zum Leben zu erwecken.
Bei EA glauben wir, dass Spiele so wirkungsvoll sind, weil sie verschiedene Arten der Interaktion vereinen: spielen, zuschauen, erschaffen und vernetzen. Und die größten Unterhaltungsplattformen sind zunehmend nicht nur Orte für den Konsum von Inhalten, sondern Orte, an denen Gemeinschaften gemeinsam aufbauen.
Von Spielern erstellte Inhalte sind bereits ein bewährter Teil der Geschichte von EA – von den Community-Erstellungstools in Battlefield bis hin zur Galerie in The Sims 4. Wir glauben, dass neue kreative Technologien und Tools die Art und Weise erweitern werden, wie Spieler mit unseren Erlebnissen interagieren und dazu beitragen, unterstützt durch durchdachtes Produktdesign, Sicherheitssysteme und globale Reichweite. Unser Fokus liegt darauf, mehr Spielern die Teilnahme am kreativen Ausdruck zu ermöglichen, indem wir das Erstellen einfacher, sicherer und lohnender gestalten.
Als MLOps Engineer arbeiten Sie eng mit Forschern zusammen, um Modelle zu optimieren, die für das Training benötigten Daten mitzugestalten und das System zu instrumentieren, um die Modellleistung zu messen und zu verbessern. In enger Partnerschaft mit dem Lead Infrastructure Engineer und den Research Leads übersetzen Sie Anforderungen in dauerhafte operative Prozesse und stellen sicher, dass die Flotte effektiv arbeitet.
Sie berichten an den Head of Data & Infrastructure.
„Um die Stellenbeschreibung auf Französisch anzuzeigen, wählen Sie bitte Französisch aus dem Dropdown-Menü oben auf der Seite aus.“
Dies ist eine hybride Rolle mit drei Tagen Präsenz pro Woche in Redwood City, Montreal oder Vancouver.
Standorte: Redwood City, Kalifornien, Vereinigte Staaten von Amerika *
Standort: Vancouver *
Bundesland/Provinz: British Columbia *
Land: Kanada *
Standort: Redwood City *
Bundesland/Provinz: Kalifornien *
Land: Vereinigte Staaten von Amerika
Rollen-ID 216108
Mitarbeitertyp Regulärer Mitarbeiter
Studio/Abteilung Sonstiges
Arbeitsmodell Hybrid
Die unten aufgeführten Gehaltsspannen entsprechen dem, was EA nach bestem Wissen und Gewissen Bewerbern für diese Rolle an diesen Standorten zum Zeitpunkt dieser Veröffentlichung zu zahlen beabsichtigt. Wenn Sie an einem anderen Standort ansässig sind, wird Sie ein Recruiter über die geltende Spanne und die Leistungen informieren. Das angebotene Gehalt wird auf der Grundlage einer Reihe relevanter geschäftlicher und kandidatenbezogener Faktoren festgelegt (z. B. Ausbildung, Qualifikationen, Zertifizierungen, Erfahrung, Fähigkeiten, geografischer Standort oder geschäftliche Anforderungen).
Das Gehalt ist nur ein Teil der Gesamtvergütung bei EA.
In den USA bieten wir ein Leistungspaket an, das bezahlten Urlaub (3 Wochen pro Jahr zum Start), 80 Stunden Krankheitsurlaub pro Jahr, 16 bezahlte Feiertage pro Jahr, 10 Wochen bezahlte Freistellung für die Bindung zum Kind, Kranken-/Zahn-/Augenversicherung, Lebensversicherung, Berufsunfähigkeitsversicherung und 401(k) für reguläre Vollzeitmitarbeiter umfasst. Bestimmte Rollen können auch für Bonus- und andere Anreizprogramme in Frage kommen.
Für Kanada bieten wir ein Leistungspaket an, das Urlaub (3 Wochen pro Jahr zum Start), 10 Tage Krankheitsurlaub pro Jahr, eine bezahlte Aufstockung der EI/QPIP-Leistungen auf bis zu 100% des Grundgehalts bei der Geburt eines neuen Kindes (12 Wochen für Mutterschaftsurlaub und 4 Wochen für Eltern-/Adoptionsurlaub), erweiterte Kranken-/Zahn-/Augenversicherung, Lebensversicherung, Berufsunfähigkeitsversicherung und einen Altersvorsorgeplan für reguläre Vollzeitmitarbeiter umfasst. Bestimmte Rollen können auch für Bonus- und andere Anreizprogramme in Frage kommen.
Wir sind stolz auf unser umfangreiches Portfolio an Spielen und Erlebnissen, unsere Standorte auf der ganzen Welt und die Möglichkeiten bei EA. Wir schätzen Anpassungsfähigkeit, Belastbarkeit, Kreativität und Neugier. Von einer Führungsebene, die Ihr Potenzial fördert, bis hin zur Schaffung von Raum für Lernen und Experimentieren – wir befähigen Sie, großartige Arbeit zu leisten und Wachstumschancen zu verfolgen.
Wir verfolgen einen ganzheitlichen Ansatz bei unseren Leistungsprogrammen und legen Wert auf körperliches, emotionales, finanzielles, berufliches und gemeinschaftliches Wohlbefinden, um ein ausgeglichenes Leben zu unterstützen. Unsere Pakete sind auf lokale Bedürfnisse zugeschnitten und können Krankenversicherung, Unterstützung für psychische Gesundheit, Altersvorsorge, bezahlten Urlaub, Familienurlaub, kostenlose Spiele und mehr umfassen. Wir fördern Umgebungen, in denen unsere Teams immer ihr Bestes geben können.
Electronic Arts ist ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Alle Einstellungsentscheidungen werden ohne Rücksicht auf Rasse, Hautfarbe, nationale Herkunft, Abstammung, Geschlecht, Geschlechtsidentität oder -ausdruck, sexuelle Orientierung, Alter, genetische Informationen, Religion, Behinderung, medizinischen Zustand, Schwangerschaft, Familienstand, Familienstatus, Veteranenstatus oder andere gesetzlich geschützte Merkmale getroffen. Wir berücksichtigen auch qualifizierte Bewerber mit Vorstrafen in Übereinstimmung mit geltendem Recht. EA bietet zudem angemessene Vorkehrungen am Arbeitsplatz für qualifizierte Personen mit Behinderungen, wie gesetzlich vorgeschrieben.
Reverse-Recruiting- Plattform für Entwickler