B&A
Crystal Dynamics
Technical Artist, Character Optimization Praktikant [Frühjahr 2027]
Über die Stelle
Crystal Dynamics ist ständig auf der Suche nach den besten Talenten der Gaming-Branche weltweit, um unsere über 30-jährige Erfolgsgeschichte in der Spieleentwicklung fortzusetzen und neue, ikonische Franchises zu erschaffen. Wir setzen uns dafür ein, großartige Spiele mit großartigen Menschen zu entwickeln und dabei unseren Traum zu leben.
Kommen Sie zu uns und helfen Sie dabei, eine fantastische Studiokultur zu gestalten, in der wir preisgekrönte Franchises wie Tomb Raider und mehr entwickeln!
Crystal Dynamics nimmt jetzt Bewerbungen für ein Remote-Frühjahrspraktikum entgegen, das Kandidaten aus den meisten US-Bundesstaaten offensteht. Im Rahmen dieses 12-wöchigen Programms werden Sie an bedeutungsvollen, praktischen Aufgaben mitwirken, die direkt zu aktiven AAA-Projekten beitragen. Während des Programms tauchen Sie in ein professionelles Entwicklungsumfeld ein, in dem Sie durch laufende Projekte, erfahrene Mentoren und kollaborative Teams einen direkten Einblick in die AAA-Spieleentwicklung erhalten. Dieses Praktikum soll Ihnen helfen, branchenrelevante Fähigkeiten aufzubauen, starke berufliche Beziehungen zu knüpfen und Ihr Verständnis dafür zu vertiefen, wie erstklassige Spiele entstehen.
Was Sie erwartet
- Praktische Projektbeteiligung: Tragen Sie zu aktiven Spieleentwicklungsprojekten bei und lernen Sie dabei den Produktionsumfang, Arbeitsabläufe und die fortschrittlichen Tools kennen, die in modernen AAA-Pipelines verwendet werden.
- Professionelles Mentoring: Erhalten Sie Anleitung von erfahrenen Fachleuten mit fundiertem Branchenwissen.
- Kompetenzentwicklung: Erweitern Sie Ihre Fähigkeiten und legen Sie ein solides Fundament für Ihren beruflichen Werdegang.
- Teamarbeit: Arbeiten Sie mit unseren engagierten Teams vor Ort und remote zusammen, einschließlich anderer Praktikanten, und bauen Sie wertvolle berufliche Beziehungen innerhalb der Gaming-Branche auf.
Zu den Leistungen für unsere regulären Vollzeitstellen gehören unter anderem ein wettbewerbsfähiges regionales Gehalt, 100% vom Arbeitgeber getragene Optionen für Kranken-, Zahn- und Augenversicherung, Erstattung von Kosten für berufliche Weiterbildung, flexible hybride Arbeitsmöglichkeiten (vor Ort/remote), vom Unternehmen bezahlte Feiertage sowie zusätzliche bezahlte Tage im Dezember, wenn das Studio über die Feiertage geschlossen ist, und die Möglichkeit, zusätzlichen bezahlten Urlaub anzusammeln.
Vergütung & Leistungen
Die Vergütung für dieses Praktikum beträgt $21-24/Std., zuzüglich eines Stipendiums zur Unterstützung bei Ausgaben während der Programmdauer. Die Vergütung ist standortabhängig und wird an den bestätigten Arbeitsort des Praktikanten während des Programms angepasst. Praktikanten haben zudem Anspruch auf ein Paket mit Leistungen für Kranken-, Zahn- und Augenversicherung. Ihr Recruiter kann Ihnen weitere Informationen zur Gesamtvergütung geben.
Die Bezahlung für diese Praktikumsstelle umfasst den Basisstundensatz und beinhaltet nicht das Paket mit Leistungen für Kranken-, Zahn- und Augenversicherung, auf das Praktikanten ebenfalls Anspruch haben.
Ihr Recruiter kann Ihnen weitere Informationen zur Gesamtvergütung geben.
Vergütung für das Praktikum (Vereinigte Staaten) 21 – 24 USD/Std.
Mindestanforderungen
Teilnahmevoraussetzungen
- Abschluss eines College- oder Universitätsstudiums im Jahr 2026 (Frühjahr, Sommer, Herbst oder Winter).
- Studienabschluss in Animation, Kunst, Game Art, Technical Art, Game Design, Spieleentwicklung, Ingenieurwesen oder verwandten Bereichen.
- Verfügbarkeit für eine Vollzeittätigkeit (40 Std./Woche) während der Kernarbeitszeiten für die gesamte Dauer des Programms (1. Februar – 23. April 2027), einschließlich der ersten Woche vor Ort in unserem Studio in San Carlos, CA, für das Onboarding.
- Rechtliche Arbeitserlaubnis für die Vereinigten Staaten.
Ihre Aufgaben
- Erlernen wesentlicher Fähigkeiten im Umgang mit branchenüblichen Tools, Software und Skriptsprachen wie Unreal Engine, Maya und Python.
- Teilnahme an der Entwicklung von Technical-Art-Tools und Pipeline-Workflows in einem kleinen, betreuten Projekt, vom Vorschlag und Prototyp bis hin zur technischen Designdokumentation, Implementierung, Iteration und dem Feinschliff.
- Unterstützung von Mid-, Senior- und Lead-Technical-Artists durch das Erstellen und Verfeinern von Tools oder Skripten, Fehlerbehebung bei Pipeline- und DCC-zu-Engine-Integrationsproblemen, Unterstützung von Workflows zur Charakteroptimierung, Reduzierung von Content-Schulden durch Automatisierung und klare Dokumentation von Korrekturen.
- Vertiefung Ihres Verständnisses für fortschrittliche Spieleentwicklungstechnologien mit Fokus auf Unreal Engine, Charakteroptimierung und effiziente Asset-Performance.
Was Sie auszeichnet
- Portfolio, das grundlegende Tech-Art-Fähigkeiten demonstriert, einschließlich eines oder mehrerer der folgenden Punkte:
- Einfache Charakter-Rigs, Skinning-Beispiele und/oder Arbeiten zur Charakteroptimierung.
- Maya- oder Unreal-Skripte, Tools oder Workflows, die die Charakter-Performance und Produktionseffizienz verbessern.
- Engagement in der Branche außerhalb des Lehrplans, wie z. B. Game Jams, persönliche Projekte und/oder Beiträge zu Gruppenprojekten, die Eigeninitiative zeigen.
- Erste Erfahrungen mit branchenüblichen Entwicklungssoftware-Tools und Engines.
- Bereitschaft, Herausforderungen anzunehmen, aus Feedback zu lernen und sich an neue Tools oder Arbeitsabläufe anzupassen.
- Fähigkeit, Ihre Ideen zu kommunizieren, gepaart mit der Lernbereitschaft, Feedback in die Tat umzusetzen.
Besuchen Sie unsere FAQ-Seite für Praktika bei Crystal Dynamics für weitere Fragen.
Vielen Dank für Ihr Interesse an einem Praktikum bei Crystal Dynamics. Wir sind gespannt darauf, was Sie in unsere Welt der Spieleentwicklung einbringen werden!
Sie sind sich nicht sicher, ob Sie qualifiziert sind? Wir hoffen, dass Sie sich dennoch bewerben, damit wir Ihre Bewerbung prüfen können!
Bitte beachten Sie, dass unser Unternehmen Kenntnis von Betrügern hat, die sich als wir ausgeben. Wir versichern Ihnen, dass jegliche legitime Kommunikation von der offiziellen E-Mail-Domain von Crystal Dynamics "@crystald.com" stammt oder eine automatisierte Antwort aus unserem Bewerbermanagementsystem unter Verwendung von "[email protected]" ist. Wenn Sie Bedenken hinsichtlich der Echtheit einer Nachricht unserer Mitarbeiter haben, können Sie uns gerne kontaktieren.
Weitere Informationen darüber, wie Sie solche Betrugsversuche vermeiden können, finden Sie auf unserer Hilfeseite zu Job-Betrug & Phishing-Versuchen oder auf der Website der FTC.
Crystal Dynamics ist ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Wir verpflichten uns dazu, positive und nachhaltige Maßnahmen zu identifizieren und umzusetzen, um Chancengleichheit bei der Rekrutierung, Einstellung, Entwicklung, Schulung, Beförderung und Vergütung einer vielfältigen Mitarbeitergruppe zu gewährleisten. Dies umfasst Personen unterschiedlicher Rasse, Hautfarbe, Weltanschauung, Religion, Geschlecht, Geschlechtsidentität oder Geschlechtsausdruck, Schwangerschaft, Stillzeit oder medizinische Bedingungen im Zusammenhang mit der Stillzeit, genetische Merkmale, sexuelle Orientierung, nationale Herkunft, Abstammung, medizinische Bedingungen, politische Zugehörigkeit, Alter, Veteranenstatus, Status als Angehöriger der Uniformed Services, Familienstand, körperliche oder geistige Behinderung oder Staatsbürgerschaft sowie alle anderen durch geltende Bundes-, Landes- oder lokale Gesetze geschützten Klassifizierungen. Crystal Dynamics verpflichtet sich, angemessene Vorkehrungen gemäß den geltenden Gesetzen zu treffen. Wenn Sie Vorkehrungen benötigen, teilen Sie uns dies bitte so früh wie möglich während des Bewerbungsprozesses mit.
Mit dem Einreichen einer Bewerbung bestätigen Sie, dass Sie den Datenschutzhinweis von Crystal Dynamics gelesen und verstanden haben.
