2K

Senior Systems Engineer

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Über uns

Bei 2K entwickeln wir einige der ikonischsten und kulturprägendsten Videospiele der Unterhaltungsbranche, darunter NBA® 2K, eine der meistverkauften Franchises der Welt, und legendäre Titel wie BioShock®, Borderlands®, Mafia, Sid Meier’s Civilization® und XCOM®, sowie Fan-Favoriten WWE® 2K, TopSpin® und PGA TOUR® 2K. Wir schaffen unvergessliche Erlebnisse, indem wir die Grenzen von Kreativität, Authentizität und Innovation in jedem Genre verschieben.

Unser Portfolio wird von einigen der einflussreichsten Spieleentwicklungsstudios der Welt zum Leben erweckt. Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13, Cat Daddy Games, 31st Union, Cloud Chamber, Gearbox, HB Studios und 2K SportsLab schaffen erstklassige Erlebnisse auf verschiedenen Plattformen. Aber was 2K wirklich antreibt, sind unsere Mitarbeiter. Wir glauben, dass die besten Ideen von Teams kommen, die sich befähigt, unterstützt und inspiriert fühlen. Als Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert, sind wir bestrebt, ein vielfältiges, integratives Arbeitsumfeld zu schaffen, in dem sich Menschen ermutigt fühlen, so zu sein, wie sie sind, und ihre beste Arbeit zu leisten.

Stellenübersicht

Der Senior Systems Engineer ist ein hochrangiger Einzelbeitragender, der sich auf Perforce Helix Core spezialisiert, um kritische Quellcodeverwaltungsinfrastrukturen zu unterstützen, zu verbessern und zu optimieren. Diese Rolle ist verantwortlich für die Gewährleistung der Zuverlässigkeit, Skalierbarkeit und Effizienz der Perforce-Umgebung durch proaktives Management, fortschrittliche Automatisierung und tiefe Zusammenarbeit mit Softwareentwicklungs- und Tool-Engineering-Teams. Der Senior Systems Engineer gleicht komplexe betriebliche Anforderungen mit langfristigen strategischen Projekten aus und bietet technische Führung und klare Kommunikation über mehrere globale Teams hinweg, um kontinuierliche Infrastrukturverbesserungen voranzutreiben.

Hauptverantwortlichkeiten

  1. Infrastrukturoptimierung: Wartung, Überwachung und Optimierung der Perforce Helix Core-Infrastruktur zur Gewährleistung hoher Verfügbarkeit, Spitzenleistung und unternehmensweiter Sicherheit.
  1. Systemadministration: Verwaltung komplexer Serverkonfigurationen, Trigger, Berechtigungen und Multi-Tool-Integrationen zur Unterstützung globaler Entwicklungsworkflows.
  1. Zuverlässigkeit & Datenintegrität: Architektur und Implementierung von Best Practices für Systemzuverlässigkeit, Datenintegrität, umfassende Backup-Strategien und Disaster-Recovery-Protokolle.
  1. Workflow-Zusammenarbeit: Partnerschaft mit Entwicklungs- und Tool-Engineering-Teams zur Gestaltung und Verfeinerung von Synchronisationsstrategien, Repository-Organisation und CI/CD-Integration.
  1. Technischer Support & Schulung: Fungiert als Fachexperte und bietet hochrangigen Support, Fehlerbehebung und spezialisierte Schulungen für Entwicklungsteams, die Perforce nutzen.
  1. Dokumentation: Entwicklung und Pflege ausgefeilter Dokumentationen bezüglich Systemarchitektur, Betriebsabläufen und sich entwickelnden technischen Prozessen.
  1. Leistungsmanagement: Proaktive Überwachung der Systemressourcenauslastung und Leistungskennzahlen zur Identifizierung und Behebung von Engpässen in der Architektur, bevor sie die Produktion beeinträchtigen.
  1. Automatisierung & IaC: Steigerung der Effizienz durch Automatisierung routinemäßiger Verwaltungsaufgaben und Pflege von Infrastructure as Code (IaC)-Repositories für Versionskontrollumgebungen.

Kernkompetenzen

  1. Technische Führung: Dient als primäre technische Ressource für die Quellcodeverwaltung und beeinflusst Best Practices in der gesamten DevTools-Funktion.
  1. Zusammenarbeit: Effektive Partnerschaft mit funktionsübergreifenden Teams, um Infrastrukturfähigkeiten mit studienspezifischen Entwicklungsanforderungen abzustimmen.
  1. Betriebliche Exzellenz: Zeigt Engagement für eine qualitativ hochwertige Infrastruktur, die Entwicklungsteams befähigt und die allgemeine organisatorische Produktivität steigert.
  1. Kontinuierliches Lernen: Bleibt aktiv über neue Technologien, Perforce-Verbesserungen und branchenübliche Methoden zur Versionskontrolle informiert.
  1. Problemlösung: Diagnostiziert und löst fachmännisch komplexe Systemleistungs- und Betriebsprobleme in einer Hochdruck-Produktionsumgebung.

Als Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert, sind wir bestrebt, sicherzustellen, dass qualifizierten Personen mit Behinderungen angemessene Vorkehrungen getroffen werden, um an der Bewerbungs- oder Vorstellungsgespräch teilzunehmen, ihre wesentlichen Arbeitsaufgaben zu erfüllen und andere Vorteile und Privilegien der Beschäftigung zu erhalten. Bitte kontaktieren Sie uns, wenn Sie eine angemessene Vorkehrung benötigen.

Bitte beachten Sie, dass 2K Games und seine Studios niemals Instant-Messaging-Apps oder persönliche E-Mail-Konten verwenden, um potenzielle Mitarbeiter zu kontaktieren oder Vorstellungsgespräche zu führen, und bei E-Mails nur 2K.com-Konten verwenden.

#LI-Hybrid

Erforderliche Qualifikationen, Kenntnisse und berufsbezogene Fähigkeiten

  1. 4+ Jahre Erfahrung als Systems Engineer
  1. Perforce-Expertise: Signifikante Erfahrung im System-Engineering, die sich speziell auf die Administration und Optimierung von Perforce Helix Core konzentriert.
  1. Diagnosefähigkeiten: Nachgewiesene Expertise in der Fehlerbehebung komplexer Systemleistungsprobleme und der Aufrechterhaltung von Umgebungen mit hoher Verfügbarkeit.
  1. Automatisierung & Skripting: Beherrschung der Nutzung von Automatisierungs- und Skriptsprachen zur Verbesserung der betrieblichen Effizienz und Reduzierung von Systemausfallzeiten.
  1. Infrastructure as Code: Erfahrung in der Verwaltung von Versionskontrollumgebungen durch IaC-Methoden und -Tools.
  1. Funktionsübergreifende Kommunikation: Starke Fähigkeit, technische Erkenntnisse und Architekturlösungen an verschiedene Stakeholder zu kommunizieren.

Bevorzugte Qualifikationen

  1. Erfahrung in der Unterstützung von groß angelegten, Multi-Site-Spieleentwicklungs-Umgebungen.
  1. Vertrautheit mit der Integration von Perforce in automatisierte Build-Systeme (z. B. Unreal Engine Horde, Jenkins).

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