HEARTLAND BUSINESS SYSTEMS LLC
Insomniac Games
Estagiário de Tech Art - Graduação
Resumo da Vaga
Junte-se à Insomniac Games e ganhe experiência prática no desenvolvimento e otimização de shaders que ajudam a dar vida a ambientes e personagens de jogos.
Como estagiário de Technical Artist, você combinará habilidades de programação técnica e criatividade artística para projetar, desenvolver e aprimorar shaders dentro dos pipelines e processos de criação de conteúdo da Insomniac. Você trabalhará ao lado de artistas e programadores para criar efeitos visuais, mantendo o desempenho de renderização em tempo real e fluxos de trabalho de produção eficientes.
Este estágio oferece experiência prática em desenvolvimento de shaders, renderização em tempo real e otimização gráfica, ao mesmo tempo em que fortalece suas habilidades técnicas de resolução de problemas e ensina como a arte técnica apoia o desenvolvimento de jogos.
O que você fará
- Projetar e implementar shaders de pequena escala que ajudem os criadores de conteúdo (Equipe de Arte de Ambiente, Equipe de Personagens) a desenvolver ativos de jogo.
- Colaborar com artistas e programadores para desenvolver soluções técnicas criativas que apoiem a produção do jogo.
- Manter e aprimorar shaders existentes para diversas aplicações no ambiente do jogo, com foco na qualidade visual e no desempenho de renderização.
- Depurar e corrigir materialgraphs para resolver problemas visuais e técnicos.
- Documentar detalhes de implementação técnica para apoiar fluxos de trabalho de desenvolvimento e a colaboração da equipe.
- Desenvolver conteúdo de amostra para testar novos fluxos de trabalho, avaliar ferramentas e demonstrar soluções técnicas.
- Explorar desenvolvimentos tecnológicos na indústria de jogos e aprender como novas técnicas podem apoiar o desenvolvimento de shaders e a renderização em tempo real.
O que buscamos
- Estar cursando graduação em Ciência da Computação, Computação Gráfica ou área relacionada.
- Proficiência em linguagens de programação de shader, como HLSL.
- Experiência com renderização em tempo real e pipelines gráficos.
- Forte compreensão de matemática 3D e algoritmos relacionados à computação gráfica.
- Experiência na otimização de shaders para desempenho e qualidade.
- Familiaridade com motores de jogo como Unity ou Unreal Engine.
- Fortes habilidades de resolução de problemas e depuração, com a capacidade de identificar e resolver problemas visuais.
- Fortes habilidades de comunicação e colaboração, com a capacidade de trabalhar de forma eficaz com artistas e programadores.
- Conhecimento de PBR (Physically Based Rendering) e efeitos de pós-processamento.
- Interesse em aprender sobre tecnologias emergentes de desenvolvimento de jogos e manter-se informado sobre as tendências da indústria.
Elegibilidade
- Estudantes com previsão de formatura entre maio de 2026 e dezembro de 2029 em uma universidade credenciada. Graduação.
- Capacidade de trabalhar durante um dos seguintes períodos: 17 de maio a 6 de agosto ou 14 de junho a 3 de setembro. Assistência de realocação está disponível para candidatos elegíveis.
- Deve estar disponível para todo o período de estágio de 12 semanas.
- Neste momento, a SIE considerará apenas candidatos autorizados a trabalhar para qualquer empregador nos Estados Unidos e que não precisarão de patrocínio de visto de trabalho da SIE agora ou no futuro para manter sua autorização de trabalho nos Estados Unidos.
Nossas posições de estágio oferecem uma taxa de pagamento por hora fixa. Observe que a taxa de pagamento é exclusiva para o período de estágio e pode não refletir como será a remuneração após a conclusão de um estágio.
Na SIE, consideramos vários fatores ao definir a faixa salarial base de cada função, incluindo dados de benchmarking competitivo para o mercado e localização geográfica.
Observe que a faixa salarial base pode variar de acordo com nossa política de trabalho híbrido e a remuneração base individual será determinada com base em fatores relacionados ao trabalho, que podem incluir conhecimento, habilidades, experiência e localização.
Faixa Salarial de Estágio $36.50—$36.50 USD
Observe que a Sony Interactive Entertainment realiza verificações de antecedentes na fase de oferta para todos os novos funcionários (o que pode incluir verificações de antecedentes criminais para algumas funções) e precisará processar informações pessoais para apoiar essas verificações.
Consulte nosso Aviso de Privacidade ao Candidato para obter mais informações sobre quais informações pessoais coletamos, como as usamos, com quem as compartilhamos e seus direitos de proteção de dados.
