Roblox

Senior Software Engineer - Release

TypeScriptPythonC++C#
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Über die Stelle

Jeden Tag kommen zig Millionen Menschen zu Roblox, um in 3D immersiven digitalen Erlebnissen zu erkunden, zu kreieren, zu spielen, zu lernen und sich mit Freunden zu vernetzen – all das wurde von unserer globalen Community aus Entwicklern und Kreativen geschaffen.

Bei Roblox entwickeln wir die Werkzeuge und die Plattform, die es unserer Community ermöglichen, jede erdenkliche Erfahrung zum Leben zu erwecken. Unsere Vision ist es, die Art und Weise, wie Menschen zusammenkommen, von überall auf der Welt und auf jedem Gerät, neu zu gestalten. Wir haben uns zum Ziel gesetzt, eine Milliarde Menschen mit Optimismus und Zivilcourage zu verbinden, und suchen nach großartigen Talenten, die uns dabei helfen.

Eine Karriere bei Roblox bedeutet, dass Sie an der Gestaltung der Zukunft menschlicher Interaktion arbeiten, einzigartige technische Herausforderungen in großem Maßstab lösen und dazu beitragen, sicherere und zivilere gemeinsame Erlebnisse für alle zu schaffen.

Als Senior Software Engineer in unserem Release Engineering Team bauen Sie die Systeme, die Hunderte von Ingenieuren bei Roblox täglich nutzen, um Code sicher an zig Millionen gleichzeitige Spieler auszuliefern. Ihre Arbeit wird Teams befähigen, mutige, wirkungsvolle Änderungen schnell und vertrauensvoll auf jedem Gerät, auf dem Roblox läuft, auszuliefern. Wenn Sie gerne entwicklerorientierte Infrastruktur aufbauen, bei der Zuverlässigkeit und Auswirkungsradius direkte Auswirkungen auf Endbenutzer haben, sind Sie in unserem wachsenden Team genau richtig.

Ihre Aufgaben

  1. Entwerfen und Entwickeln von backend-Services und Automatisierung, die unseren Release- und Experimentierprozess auf Desktop, Mobilgeräten, Konsolen, VR und Servern unterstützen
  1. Arbeiten am C++-Engine-Code zur Verbesserung der Telemetrieberichterstattung, zur Erweiterung der Feature-Rollout- und automatischen Abbruchfunktionen sowie zur Erweiterung der Release-Funktionalität
  1. Aufbau von progressiven Client- und Server-Rollouts, Erkennung von Regressionen und automatisierten Rollback-Systemen, die unsere wöchentlichen Multi-Plattform-Releases sicher im großen Maßstab halten
  1. Direkte Zusammenarbeit mit Engineering-Kunden, um Pain Points in dauerhafte, flexible und standardmäßig sichere Werkzeuge umzuwandeln

Mindestanforderungen

Sie bringen mit

  1. 5+ Jahre Erfahrung im Aufbau von backend-Services mit C#, Python, TypeScript oder ähnlichen
  1. Vertrautheit mit und Komfort bei der Arbeit mit C++
  1. Vertrautheit mit Telemetrie-Instrumentierung und Observability-Praktiken
  1. Bachelor-Abschluss oder höher in Informatik oder einem verwandten Fachgebiet

Jährliche Gehaltsspanne

Für Positionen, die sich an unserem Hauptsitz in San Mateo, CA, befinden: Die angegebene Grundvergütung für diese Position ist unten aufgeführt. Die tatsächliche Grundvergütung hängt von einer Vielzahl von Faktoren ab, die mit der Stelle zusammenhängen, wie z. B. beruflicher Hintergrund, Ausbildung, Arbeitserfahrung, Standort, Geschäftsanforderungen und Marktnachfrage. Daher kann in einigen Fällen das tatsächliche Gehalt außerhalb dieses erwarteten Bereichs liegen. Diese Gehaltsspanne unterliegt Änderungen und kann in Zukunft angepasst werden. Alle Vollzeitmitarbeiter haben außerdem Anspruch auf eine Aktienvergütung und auf Leistungen, wie auf dieser Seite beschrieben careers.roblox.com/total-rewards.

$243,290—$295,250 USD

Für Bürorollen gilt: Anwesenheit ist dienstags, mittwochs und donnerstags erforderlich, mit optionaler Anwesenheit am Montag und Freitag (sofern nicht anders angegeben).

Roblox bietet allen Mitarbeitern und Bewerbern gleiche Beschäftigungsmöglichkeiten und verbietet Diskriminierung und Belästigung jeglicher Art, unabhängig von Rasse, Hautfarbe, Religion, Alter, Geschlecht, nationaler Herkunft, Behinderungsstatus, Genetik, Status als geschützter Veteran, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität oder -ausdruck oder anderen Merkmalen, die durch Bundes-, Landes- oder lokale Gesetze geschützt sind. Roblox bietet auch angemessene Vorkehrungen für Kandidaten mit qualifizierenden Behinderungen oder religiösen Überzeugungen während des Einstellungsprozesses.

Nur für US-basierte Stellen: Bitte beachten Sie, dass das Unternehmen Kandidaten für diese Stelle, die eine Arbeitserlaubnis für die USA im Zusammenhang mit bestimmten US-Visakategorien besitzen, möglicherweise nicht beschäftigen kann oder derzeit keine zukünftige H-1B-Sponsoring unterstützen kann.

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