PlayStation Global

Sr. Softwareentwickler

C++
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Warum Sony Interactive Entertainment?

Sony Interactive Entertainment ist nicht nur der beste Ort zum Spielen – es ist auch der beste Ort zum Arbeiten. Sony Interactive Entertainment (SIE) ist das Unternehmen hinter der Marke PlayStation. Als Tochtergesellschaft der Sony Group Corporation sind wir Teil eines stolzen Erbes an Innovation und Exzellenz. SIE ist ein dynamisches Technologieunternehmen, das mehr als 100 Millionen Menschen modernste Hardware und Netzwerkdienste liefert und ein Unterhaltungsführer ist, der einige der beliebtesten und bekanntesten geistigen Eigentumsrechte (IPs) der Welt beherbergt. Unsere Rolle bei SIE ist es, die Erlebnisse unter der Marke PlayStation zu schaffen und zu pflegen, einem Namen, der für exzellente Unterhaltung und Kreativität steht.

Sr. Softwareentwickler, Video Team

Erklärung zu Chancengleichheit

San Mateo, CA

#LI-RG1

Bei SIE berücksichtigen wir verschiedene Faktoren bei der Festlegung der Gehaltsspanne für jede Stelle, einschließlich wettbewerbsfähiger Benchmarking-Daten für den Markt und den geografischen Standort.

Bitte beachten Sie, dass die Gehaltsspanne in Übereinstimmung mit unserer Hybrid-Arbeitsrichtlinie variieren kann und das individuelle Grundgehalt auf arbeitsbezogenen Faktoren basiert, die Kenntnisse, Fähigkeiten, Erfahrungen und Standort umfassen können.

Die geschätzte Gehaltsspanne für diese Rolle ist unten aufgeführt.

$193,300—$289,900 USD

Bitte beachten Sie, dass Sony Interactive Entertainment bei der Angebotserstellung für alle neuen Mitarbeiter Hintergrundüberprüfungen durchführt (die für einige Rollen strafrechtliche Hintergrundüberprüfungen umfassen können) und personenbezogene Daten zur Unterstützung dieser Überprüfungen verarbeiten muss.

Bitte beachten Sie unsere Kandidaten-Datenschutzhinweise playstation.com/legal/careers-privacy-notice/ für weitere Informationen darüber, welche personenbezogenen Daten wir sammeln, wie wir sie verwenden, mit wem wir sie teilen und welche Datenschutzrechte Sie haben.

Sony ist ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Alle Personen erhalten eine Anstellung ohne Diskriminierung aufgrund von Geschlecht (einschließlich Geschlechtsidentität, Geschlechtsausdruck und Geschlechtsumwandlung), Rasse (einschließlich Hautfarbe, Nationalität, ethnischer oder nationaler Herkunft), Religion oder Weltanschauung, Familienstand oder eingetragener Lebenspartnerschaft, Behinderung, Alter, sexueller Orientierung, Schwangerschaft, Mutterschaft oder Elternschaft, Gewerkschaftszugehörigkeit oder Mitgliedschaft in einer anderen gesetzlich geschützten Kategorie.

Wir bemühen uns, ein integratives Umfeld zu schaffen, Mitarbeiter zu stärken und Vielfalt zu fördern. Wir ermutigen jeden, sich zu bewerben.

Sony Interactive Entertainment ist ein Fair-Chance-Arbeitgeber und qualifizierte Bewerber mit Vorstrafen und Verurteilungen werden bei der Einstellung berücksichtigt.

Aufgaben

  1. Leitung des Designs und der Entwicklung von Video-Codec-Architekturen für die PlayStation SDKs und die Cloud-Gaming-Plattform.
  1. Leitung produktorientierter Algorithmeninnovationen für Video-Codecs, wobei Leistungsoptimierungen mit Produkt- und Benutzeranforderungen abgestimmt werden.
  1. Verantwortung für mehrere Encoder/Decoder-Funktionen mit starker Rechenschaftspflicht, unter Nutzung von ML-basierten Techniken zur Verbesserung der Videoqualität.
  1. Zusammenarbeit mit Plattform-, Hardware- und Systemsoftwareteams zur Untersuchung und Behebung komplexer, hochpriorisierter Probleme in der gesamten Codec-Pipeline.
  1. Bewertung neuer Codec- und Medientechnologien und Empfehlung von Integrationsstrategien für zukünftige Plattformen.

Erforderliche Qualifikationen

  1. Erfahrung mit GPU-Programmierung (HLSL, Vulkan, CUDA) mit nachgewiesenen Fähigkeiten in Profiling, Debugging und Optimierung über CPU und GPU.
  1. Kenntnisse in Multithread-Programmierung und Debugging mit C und C++.
  1. Sicherer Umgang mit einer breiten Palette von Entwicklungswerkzeugen, einschließlich IDEs, Git/SVN, JIRA.
  1. Nachgewiesene Fähigkeit, Features vom Design bis zur Validierung mit sauberem, effizientem Code zu liefern.
  1. Bachelor-Abschluss erforderlich; Master-Abschluss bevorzugt.

Nice to have

  1. Expertise mit Videokompressionsstandards (z. B. AV1, VVC, VP9, H.265, H.264).
  1. Erfahrung mit KI/ML-Modellierung und -Training.
  1. Erfahrung mit eingebetteten Systemen und Multimedia-Frameworks.
  1. Kenntnisse von SIMD-Optimierungen auf Echtzeitsystemen.
  1. Beiträge zu Open-Source-Projekten in den Bereichen Multimedia, Systemprogrammierung oder Performance Engineering.

Darüber hinaus hat diese Rolle Anspruch auf das erstklassige Leistungspaket von SIE, das medizinische, zahnärztliche und Sehkraftleistungen, eine passende 401(k), bezahlte Freizeit, ein Wellnessprogramm und begehrte Mitarbeiterrabatte für Sony-Produkte umfasst. Diese Rolle kann auch Anspruch auf ein Bonuspaket haben. Klicken Sie hier careers.playstation.com/benefits, um mehr zu erfahren.

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