Be Structured Technology Group
PlayStation Global
Senior Software Engineer
Warum Sony Interactive Entertainment?
Sony Interactive Entertainment ist nicht nur der beste Ort zum Spielen – es ist auch der beste Ort zum Arbeiten. Sony Interactive Entertainment (SIE) ist das Unternehmen hinter der Marke PlayStation. Als Tochtergesellschaft der Sony Group Corporation sind wir Teil eines stolzen Erbes an Innovation und Exzellenz. SIE ist ein dynamisches Technologieunternehmen, das modernste Hardware und Netzwerkdienste für mehr als 100 Millionen Menschen bereitstellt, und ein führendes Unterhaltungsunternehmen, das einige der beliebtesten und bekanntesten geistigen Eigentumsrechte (IP) der Welt beherbergt. Unsere Aufgabe bei SIE ist es, die Erlebnisse unter der Marke PlayStation zu schaffen und zu pflegen – ein Name, der für Unterhaltungsexzellenz und Kreativität steht.
Senior Software Engineer, Video-Team
Erklärung zur Chancengleichheit
San Mateo, CA
#LI-RG1
Bei SIE berücksichtigen wir bei der Festlegung der Grundgehaltsspanne für jede Rolle mehrere Faktoren, einschließlich wettbewerbsorientierter Benchmarking-Daten für den Markt und den geografischen Standort.
Bitte beachten Sie, dass die Grundgehaltsspanne im Einklang mit unserer Richtlinie für hybrides Arbeiten variieren kann und das individuelle Grundgehalt auf der Grundlage berufsbezogener Faktoren bestimmt wird, zu denen Wissen, Fähigkeiten, Erfahrung und Standort gehören können.
Die geschätzte Grundgehaltsspanne für diese Rolle ist unten aufgeführt.
$193,300—$289,900 USD
Bitte beachten Sie, dass Sony Interactive Entertainment für alle neuen Mitarbeiter in der Angebotsphase Hintergrundüberprüfungen durchführt (die für einige Rollen auch strafrechtliche Hintergrundüberprüfungen umfassen können) und personenbezogene Daten verarbeiten muss, um diese Überprüfungen zu unterstützen.
Bitte lesen Sie unsere Datenschutzhinweise für Bewerber playstation.com/legal/careers-privacy-notice/ für weitere Informationen darüber, welche personenbezogenen Daten wir erheben, wie wir sie verwenden, an wen wir sie weitergeben und welche Datenschutzrechte Sie haben.
Sony ist ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Alle Personen werden bei der Einstellung unabhängig von Geschlecht (einschließlich Geschlechtsidentität, Ausdruck und Geschlechtsangleichung), Rasse (einschließlich Hautfarbe, Nationalität, ethnischer oder nationaler Herkunft), Religion oder Weltanschauung, Familienstand oder eingetragener Lebenspartnerschaft, Behinderung, Alter, sexueller Orientierung, Schwangerschaft, Mutterschaft oder Elternschaft, Gewerkschaftszugehörigkeit oder der Zugehörigkeit zu einer anderen gesetzlich geschützten Kategorie berücksichtigt.
Wir streben danach, ein integratives Umfeld zu schaffen, Mitarbeiter zu stärken und Vielfalt zu fördern. Wir ermutigen jeden, sich zu bewerben.
Sony Interactive Entertainment ist ein Arbeitgeber, der faire Chancen bietet, und qualifizierte Bewerber mit Vorstrafen werden bei der Einstellung berücksichtigt.
Aufgaben
- Vorantreiben des Architekturdesigns und der Entwicklung von Videocodecs für PlayStation SDKs und Cloud-Gaming-Plattformen.
- Vorantreiben produktorientierter Algorithmus-Innovationen für Videocodecs und Abstimmung von Leistungsoptimierungen mit Produkt- und Benutzeranforderungen.
- Eigenverantwortliche Betreuung mehrerer Encoder-/Decoder-Funktionen unter Nutzung von ML-basierten Techniken zur Verbesserung der Videoqualität.
- Zusammenarbeit mit Plattform-, Hardware- und Systemsoftware-Teams zur Untersuchung und Lösung komplexer, hochpriorisierter Probleme innerhalb der Codec-Pipeline.
- Evaluierung neuer Codec- und Medientechnologien sowie Empfehlung von Integrationsstrategien für zukünftige Plattformen.
Erforderliche Qualifikationen
- Erfahrung mit GPU-Programmierung (HLSL, Vulkan, CUDA) mit nachgewiesenen Fähigkeiten in Profiling, Debugging und Optimierungen über CPU und GPU hinweg.
- Kenntnisse in Multi-Threaded-Programmierung und Debugging unter Verwendung von C und C++
- Sicherer Umgang mit einer Vielzahl von Entwicklungstools, einschließlich IDEs, Git/SVN, JIRA
- Nachgewiesene Fähigkeit, Funktionen vom Entwurf bis zur Validierung mit sauberem, effizientem Code bereitzustellen.
- Bachelor-Abschluss erforderlich; Master-Abschluss bevorzugt
Wünschenswert
- Fachkenntnisse in Videokomprimierungsstandards (z. B. AV1, VVC, VP9, H.265, H.264)
- Erfahrung mit KI/ML-Modellierung und -Training
- Erfahrung mit eingebetteten Systemen und Multimedia-Frameworks
- Kenntnisse in SIMD-Optimierungen auf Echtzeitsystemen
- Beiträge zu Open-Source-Projekten in den Bereichen Multimedia, Systemprogrammierung oder Performance-Engineering.
Darüber hinaus hat diese Rolle Anspruch auf das erstklassige Leistungspaket von SIE, das medizinische Versorgung, Zahnvorsorge, Sehhilfen, Arbeitgeberzuschüsse zur 401(k)-Altersvorsorge, bezahlten Urlaub, Wellness-Programme und begehrte Mitarbeiterrabatte für Sony-Produkte umfasst. Diese Rolle kann auch für ein Bonuspaket in Frage kommen. Klicken Sie hier careers.playstation.com/benefits, um mehr zu erfahren.
