LSEG
Epic Games
Senior Machine Learning Programmer
WAS MACHT UNS EPIC?
Im Mittelpunkt des Erfolgs von Epic stehen talentierte, leidenschaftliche Mitarbeiter. Epic ist stolz darauf, ein kollaboratives, einladendes und kreatives Umfeld zu schaffen. Ob es darum geht, preisgekrönte Spiele zu entwickeln oder eine Engine-Technologie zu entwickeln, die es anderen ermöglicht, visuell beeindruckende interaktive Erlebnisse zu schaffen – wir sind ständig innovativ.
Epic zu sein bedeutet, Teil eines Teams zu sein, das sich ständig bemüht, das Richtige für unsere Community und unsere Nutzer zu tun. Wir entwickeln uns ständig weiter, um die Messlatte für die Engine- und Spieleentwicklung höher zu legen.
PROGRAMMIERUNG - SPEZIALPROJEKTE
Was wir tun
Das Special Projects Team bei Epic ist verantwortlich für die Durchführung von wirkungsvollen Projekten, die die Grenzen der Echtzeitgrafik und Spieltechnologie definieren (The Matrix Awakens, Lumen in the Land of Nanite). In Zusammenarbeit mit dem Unreal Engine-Team bemühen wir uns, unsere Technologie und unser Wissen in die Hände der Nutzer zu legen und Entwickler sowie Content Creators mit den leistungsfähigsten Echtzeit-Tools der Welt auszustatten.
Was Sie tun werden
Gefällt Ihnen, was Sie hören? Kommen Sie und werden Sie Teil von etwas Epischem!
Epic Games legt großen Wert auf vielfältige Teams und eine inklusive Arbeitskultur, und wir sind stolz darauf, ein Arbeitgeber zu sein, der Chancengleichheit bietet. Erfahren Sie hier mehr über unsere Richtlinien zur Gleichbehandlung im Beschäftigungsverhältnis (EEO).
Sie werden mit unserem Team von angewandten Forschungsingenieuren an der Schnittstelle von Computer Vision, Gameplay Agents, Natural Language Processing und machine learning zusammenarbeiten, um hochmoderne Werkzeuge zu entwickeln, die Spieleentwickler in unserem Ökosystem unterstützen, mit einem Fokus auf Bots (trainierte Gameplay Agents, intelligente NPCs, Begleiter, Weltmodellierung) sowie die Automatisierung wichtiger Bereiche (einschließlich Moderation, Sicherheit und QA-Tests). Sie sind verantwortlich für das Design, die Implementierung und die Bereitstellung produktionsreifer machine learning-Modelle, die in unser Ökosystem integriert werden können.
In dieser Rolle werden Sie
- Produktionsreife, skalierbare und qualitativ hochwertige machine learning-Modelle und zugehörige Algorithmen erstellen und liefern, die Aktionen in Spielumgebungen ausführen können
- Die Effektivität solcher Modelle kritisch bewerten und Empfehlungen für die zukünftige Roadmap geben
- Neue Datenkanäle methodisch verstehen und bewerten sowie die Sammlung/Erstellung neuer Kanäle unterstützen
Mindestanforderungen
Was wir suchen
- Promotion in Informatik, Mathematik oder einem verwandten Fachgebiet oder 3+ Jahre relevante Branchenerfahrung
- Erfahrung in der Erstellung/Anwendung von machine learning-Algorithmen für die Aktionsmodellierung von Bot-Verhalten, basierend auf Vision oder Sprachbefehlen, und deren Bereitstellung als produktionsreife Systeme im Spiel
- Expertenkenntnisse und praktische Erfahrung mit:
- Deep learning, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Anwendungen in der Spieleindustrie
- Grundlagenmodelle und Vision und/oder Sprache, insbesondere Vision-Language-Action-Modelle, Reinforcement Learning Agents, einschließlich lokaler Bereitstellung und Post-Training von Open-Weight-Modellen
- Reinforcement Learning, einschließlich Erfahrung mit agentenbasierten Systemen, Reward Design, Policy Optimierung, Evaluierung und dem Aufbau skalierbarer Trainingsumgebungen für Agents
- Python und zugehörige ML-Tools/Frameworks (numpy, scipy, sklearn, pytorch)
- Erfahrung in der Zusammenarbeit mit anderen Entwicklern, nach einem flexiblen/agilen/lean Ansatz
Diese Stelle ist für mehrere Standorte in Nordamerika und Europa (einschließlich NYC) offen.
Informationen zur Gehaltstransparenz
Die erwarteten jährlichen Grundgehaltsspannen für diese Position sind unten aufgeführt. Jede Grundgehaltsspanne ist nur für Personen relevant, die in dem angegebenen Gebiet ansässig sind oder dort voraussichtlich arbeiten werden. Die Vergütung variiert je nach einer Vielzahl von Faktoren, darunter (aber nicht beschränkt auf) Fähigkeiten und Kompetenzen, Qualifikationen, Kenntnisse und Erfahrungen. Zusätzlich zum Grundgehalt sind die meisten Mitarbeiter berechtigt, an den großzügigen Leistungsprogrammen und diskretionären Anreizprogrammen von Epic teilzunehmen (vorbehaltlich der Bedingungen dieser Pläne oder Programme).
Gehaltsspanne für New York City
$232,666—$341,243 USD
Hinweis für Personalvermittlungsagenturen: Epic akzeptiert keine unaufgeforderten Lebensläufe oder Annäherungen von unbefugten Dritten (einschließlich Personalvermittlungs- oder Platzierungsagenturen) (d. h. von Dritten, mit denen wir keine ausgehandelte und gültig ausgeführte Vereinbarung haben). Wir werden keine Gebühren an unbefugte Dritte zahlen. Weitere Einzelheiten zu diesen Angelegenheiten finden Sie hier.
ÜBER UNS
Epic Games ist ein führendes Unternehmen im Bereich interaktiver Unterhaltung. Seit über 30 Jahren entwickeln wir preisgekrönte Spiele und Engine-Technologie, die es anderen ermöglicht, visuell beeindruckende Spiele und 3D-Inhalte zu erstellen, die Umgebungen wie nie zuvor zum Leben erwecken. Die preisgekrönte Unreal Engine-Technologie von Epic bietet Spieleentwicklern nicht nur die Möglichkeit, hochauflösende, interaktive Erlebnisse für PC, Konsole, Mobilgeräte und VR zu erstellen, sondern ist auch ein Werkzeug, das von Content Creators in verschiedenen Branchen wie Medien und Unterhaltung, Automobil und Architekturdesign übernommen wird. Während wir unsere Engine-Technologie weiter ausbauen und bemerkenswerte Spiele entwickeln, bemühen wir uns, Teams mit Weltklasse-Talenten aufzubauen.
