Proximie
2K
Senior Gameplay and Animation Engineer
Stellenbezeichnung
Senior Gameplay & Animation Engineer
Wer wir sind
Unser Team, Heimat der preisgekrönten Mafia-Reihe, vereint die Leidenschaft für reiche narrative Erzählungen, filmische Präsentation und AAA-Handwerkskunst. Wir suchen kreative Köpfe und engagierte Fachleute, die unsere Liebe zu Geschichte, Stil und Abenteuer teilen. Wenn Sie bereit sind, die nächste Generation von narrativ getriebenen Spielen mitzugestalten, würden wir uns freuen, von Ihnen zu hören.
Zusammenfassung der Stelle
Als Senior Gameplay & Animation Engineer setzen Sie einen hohen Standard für Codequalität und eine Leidenschaft für Gameplay und Animation. In dieser Rolle werden Sie die Entwicklung unserer wichtigsten Gameplay- und Animationssysteme verantworten und fortsetzen, den Code unserer Technologie, Werkzeuge und Pipelines erweitern und pflegen und dabei eng mit Animatoren, Charakterkünstlern, Designern und Programmierern zusammenarbeiten, um spektakuläre Gameplay-Features für unsere Spiele zu entwickeln.
Abteilung
Engineering
Standort(e)
Brighton (bevorzugt), Brno, Prag
Berichtet an
Lead Engineer
Anstellungsart (Unbefristet, befristet, Praktikum)
Unbefristet
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Hangar 13 ist stolz auf die Vielfalt seiner Teammitglieder, Partner und Gemeinschaften. Aus diesem Grund verpflichten wir uns, in allen Aspekten des Arbeitsverhältnisses Chancengleichheit zu bieten, von der Rekrutierung und Einstellung bis hin zu Vergütung, Leistungen, Disziplin und Kündigung.
Als Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert, sind wir auch bestrebt, qualifizierten Personen mit Behinderungen angemessene Vorkehrungen zur Teilnahme am Bewerbungs- und/oder Vorstellungsgespräch, zur Erfüllung ihrer wesentlichen Arbeitsaufgaben und zum Erhalt anderer Leistungen und Privilegien der Beschäftigung zu bieten. Bitte kontaktieren Sie uns, wenn Sie eine angemessene Vorkehrung beantragen müssen.
SICHERHEITSHINWEIS – Wir wurden kürzlich auf eine zunehmende Anzahl von Betrügern aufmerksam gemacht, die sich als Personalverantwortliche des Unternehmens ausgeben, um Informationen von "potenziellen Kandidaten" in Form von Vorstellungsgesprächen und Angeboten zu erhalten. Diese Betrügereien können sehr ausgeklügelt sein und legitim erscheinen.
Bitte beachten Sie, dass Hangar 13 und 2K niemals Instant-Messaging-Apps verwenden, um mit potenziellen Mitarbeitern zu kommunizieren oder Vorstellungsgespräche zu führen.
Wenn Sie glauben, Opfer eines solchen Betrugs geworden zu sein, können Sie ein Beschwerdeformular unter complaint.ic3.gov/ und reportfraud.ftc.gov/ ausfüllen und dabei so viele Details wie möglich angeben. Wir nehmen diese Angelegenheiten sehr ernst und entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten.
#LI-Hybrid
#LI-JF1
Aufgaben und Verantwortlichkeiten *
- Arbeiten Sie mit Unreal Engine 5 zusammen, passen Sie bestehende Systeme an und bauen Sie neue Technologien, um die technischen Bedürfnisse und die Kreativität des Projekts zu erfüllen. *
- Prototyping und Programmierung von Gameplay- und Animationsfunktionen *
- Eng und konstruktiv mit Design-, Animations- und Ingenieurteams zusammenarbeiten, um kreative Ambitionen zu verwirklichen *
- Planungsbemühungen durch Schätzung und Abhängigkeitsprüfung der Gameplay-Feature-Entwicklung unterstützen *
- Technische und entwicklungsbezogene Risiken/Hindernisse identifizieren und Lösungen zur Überwindung der identifizierten Risiken generieren *
- Recherchieren Sie Codierungstechniken und Algorithmen, um über technologische Entwicklungen und Fortschritte in der Spieleindustrie auf dem Laufenden zu bleiben.
Erforderliche Fähigkeiten, Eigenschaften und Erfahrungen *
- Nachweisbare Programmiererfahrung in einem kreativen Umfeld *
- Ein oder mehrere AAA-Spieltitel veröffentlicht, idealerweise mit Unreal Engine *
- Fortgeschrittene Kenntnisse in C++, linearer Algebra, 3D-Mathematik und gute Kenntnisse der objektorientierten (OO) Designprinzipien *
- Erfahrung mit GAS - dem Unreal Gameplay Ability System *
- Unreal Engine, Blueprints und Unreal Animation Principles *
- Engagement für Codequalität und Dokumentation sowie die Fähigkeit, neue Technologien und Codes zu erlernen und zu beherrschen *
- Fähigkeit, unabhängig und effizient unter Einhaltung von Fristen zu arbeiten *
- Effektive Kommunikation und Zusammenarbeit mit multidisziplinären Teammitgliedern
Sehr wünschenswert *
- Praktische Erfahrung in der Entwicklung für Unreal Engine und Xbox Series X/S und PS5 *
- Erfahrung mit vom Spieler gesteuerten Charakteren, verbesserten Unreal-Eingaben, Kameras und Kamerasystemen *
- Implementierungserfahrung in einem oder mehreren der folgenden Bereiche: Inverse Kinematik-Techniken, Ragdoll- und physikbasierte Charakteranimation, Prozedurale Animationstechniken, Keyframe-Animation und Vorwärtskinematik, Machine learning-gesteuerte Animationstechniken
