Walker Digital Table Systems

Gerente de Produto – Estúdio de Jogos

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Sobre a Walker Digital Table Systems (WDTS)

A Walker Digital Table Systems (WDTS) desenvolve a tecnologia por trás de jogos de mesa de cassino mais inteligentes. Nossos chips, leitores e sistemas de mesa habilitados para RFID oferecem aos operadores de cassino visibilidade em tempo real sobre o jogo nas mesas, ajudando-os a proteger a receita, melhorar a experiência do hóspede e gerenciar seus salões com confiança.

Com sede em Las Vegas, a WDTS oferece suporte a propriedades de cassino nos Estados Unidos e em mercados internacionais de jogos.

Sobre a vaga

Como Gerente de Produto para nosso Estúdio de Jogos, você gerenciará o processo de levar inovações de cassino do conceito à produção. Você transformará ideias criativas em requisitos claros para nossa equipe de engenharia na Índia e guiará cada produto através de testes, certificação regulatória e fabricação até o lançamento.

Você fará parte do processo criativo para iniciar e desenvolver conceitos novos e inovadores que moldarão o futuro dos jogos de mesa e usará dados reais de desempenho para continuar melhorando futuras iterações de nossos produtos.

Esta função é ideal para alguém que ama jogos e se sente igualmente confortável com casos de negócios, entrega Ágil e os detalhes de construir e aprovar um produto físico.

O que você fará

Moldar o produto

  1. Avaliar novos conceitos de jogos de mesa criando casos de negócios, estudando o mercado e os concorrentes, recomendando preços e testando ideias com jogadores e operadores de cassino.
  1. Construir o roteiro do produto com a liderança do Estúdio de Jogos.
  1. Priorizar o backlog do produto com base no valor de negócio e nas necessidades dos operadores.

Levar ideias do conceito à fabricação

  1. Guiar conceitos aprovados através de cada etapa, desde a viabilidade e congelamento de design até a certificação, liberação para fabricação e lançamento.
  1. Fornecer à Engenharia, Fabricação e Cadeia de Suprimentos especificações completas do produto, desde builds de software até layouts de mesa e componentes de hardware.
  1. Trabalhar com Vendas, Marketing, Serviço de Campo e Compliance para que cada lançamento esteja pronto para o mercado.

Entregar com nosso Centro de Desenvolvimento na Índia

  1. Escrever requisitos, histórias de usuário e critérios de aceitação claros para nossa equipe de engenharia na Índia.
  1. Participar do planejamento de sprint, refinamento de backlog, stand-ups e retrospectivas entre fusos horários.
  1. Acompanhar o progresso, gerenciar dependências e remover bloqueios.

Criar ótimas experiências para o jogador

  1. Colaborar com designers e artistas na jogabilidade e nas interfaces de jogadores e crupiês.
  1. Revisar wireframes, protótipos, fluxos de jogabilidade e tabelas de pagamento quanto à qualidade e consistência.
  1. Equilibrar a visão criativa com a viabilidade técnica, custo e realidades operacionais.

Testar, certificar, lançar e melhorar

  1. Coordenar testes de aceitação do usuário, validação de jogabilidade e resolução de defeitos.
  1. Preparar notas de lançamento e documentação e apoiar submissões a reguladores e laboratórios de teste independentes.
  1. Acompanhar o desempenho dos produtos após o lançamento e transformar o que você aprendeu no próximo conjunto de melhorias.

Representar nossos clientes

  1. Coletar feedback de clientes e equipes internas para orientar o que será construído a seguir.
  1. Liderar demonstrações de produtos, treinamento de clientes e representar a WDTS em feiras comerciais como a G2E.

Você também usará ferramentas de IA generativa todos os dias para pesquisar, redigir e analisar mais rapidamente.

O que buscamos

  1. 6+ anos de experiência em gestão de produtos, product ownership ou produção de jogos, incluindo pelo menos 4 anos em uma função dedicada de gestão de produtos.
  1. Histórico comprovado de levar produtos de software interativo ou jogos do conceito ao lançamento comercial.
  1. Experiência prática com o ciclo de vida de desenvolvimento de software (SDLC) e métodos Ágeis como Gerente de Produto ou Product Owner.
  1. Experiência trabalhando com equipes de desenvolvimento distribuídas ou offshore em diferentes fusos horários.
  1. Conhecimento prático de princípios de design de jogos e design de experiência do jogador.
  1. Proficiência em JIRA, Confluence, ferramentas de gestão de produtos e Microsoft 365 ou Google Workspace.
  1. Proficiência com ferramentas de IA generativa como parte do seu trabalho diário.
  1. Inglês escrito e falado em nível profissional.
  1. Bacharelado em Ciência da Computação, Engenharia, Negócios, Design de Jogos ou área relacionada, ou uma combinação equivalente de educação e experiência.
  1. Capacidade de trabalhar presencialmente em Las Vegas e viajar 10–30% nacional e internacionalmente (passaporte válido ou capacidade de obter um, e carteira de motorista válida).
  1. Capacidade de obter e manter qualquer licença ou registro de jogo necessário, o que inclui uma investigação de antecedentes.

Diferenciais

  1. Experiência em jogos de cassino ou outro ambiente de jogos regulamentado, especialmente jogos de mesa (jogos de mesa proprietários, apostas paralelas, jogos de mesa eletrônicos).
  1. Conhecimento de operações de cassino e sistemas de gestão de mesas.
  1. Experiência com um processo de desenvolvimento de novos produtos ou stage-gate que inclua produto físico, hardware ou liberação de fabricação.
  1. Experiência na preparação de documentação para submissões regulatórias ou de laboratórios de teste independentes (por exemplo, GLI ou BMM).
  1. Familiaridade com matemática de jogos, tabelas de pagamento e preocupações com a proteção de jogos.
  1. Experiência trabalhando com um centro de desenvolvimento na Índia ou outro centro offshore.
  1. Certificação de gestão de produtos, como Certified Scrum Product Owner (CSPO), SAFe POPM ou Pragmatic Institute.

Habilidades que ajudarão você a ter sucesso

  1. Escrever requisitos e histórias de usuário que os engenheiros possam construir sem suposições.
  1. Tomar decisões confiantes de seguir ou não seguir (go / no-go) usando dados, feedback do cliente e custos.
  1. Transformar conceitos criativos em especificações construíveis para software, hardware e layouts de mesa.
  1. Entender o básico de matemática de jogos, como margem da casa, tabelas de pagamento e frequência de acertos.
  1. Construir relacionamentos de trabalho sólidos com equipes em outros países e fusos horários.
  1. Apresentar claramente para executivos, clientes e públicos de feiras comerciais.

Local de trabalho e horário

  1. Esta é uma função em tempo integral e presencial em nosso Estúdio de Jogos em Las Vegas, Nevada.
  1. Espere viajar 10–30% do tempo para reuniões com clientes, feiras comerciais e colaboração em equipe, incluindo viagens ao nosso Centro de Desenvolvimento na Índia.
  1. Como nossa equipe de engenharia está na Índia, você participará ocasionalmente de chamadas no início da manhã ou à noite.

Requisitos físicos e ambiente de trabalho

  1. Trabalhar em uma mesa ou estação de computador por períodos prolongados.
  1. Ocasionalmente levantar e carregar até 25 libras (por exemplo, equipamentos de demonstração, materiais de feiras comerciais, layouts de mesa).
  1. Ficar de pé e caminhar por períodos prolongados durante feiras comerciais, demonstrações de produtos e visitas a salões de cassino.
  1. Viajar 10–30% nacional e internacionalmente, incluindo viagens aéreas e viagens ocasionais de uma ou várias noites.
  1. Trabalhar em um escritório padrão e ambiente de Estúdio de Jogos, além de ambientes de cassino que podem ser barulhentos, fortemente iluminados e, em algumas jurisdições, permitir o fumo.
  1. Reuniões virtuais ocasionais no início da manhã ou à noite para trabalhar com o Centro de Desenvolvimento na Índia.

Estes são os requisitos físicos essenciais da função.

A WDTS fornecerá acomodações razoáveis para indivíduos qualificados com deficiência para que possam realizar essas funções essenciais, de acordo com a Lei dos Americanos com Deficiências (ADA) e a lei aplicável de Nevada.

Empregador de Igualdade de Oportunidades

A WDTS é um Empregador de Igualdade de Oportunidades. Todos os candidatos qualificados receberão consideração para emprego sem distinção de raça, cor, religião, sexo (incluindo gravidez), orientação sexual, identidade ou expressão de gênero, origem nacional, idade, deficiência, informações genéticas, status de veterano ou militar, ou qualquer outra característica protegida por lei federal, estadual ou local.

A WDTS está comprometida em fornecer acomodações razoáveis para indivíduos qualificados com deficiência durante todo o processo de candidatura e contratação. Para solicitar uma acomodação, entre em contato com [email protected].

Como se candidatar

Candidate-se através da nossa página de carreiras em jobs.deel.com/walker-digital-table-systems com sua carta de apresentação e currículo.

Se você quiser compartilhar exemplos de produtos que você trouxe ao mercado, como estudos de caso, materiais de lançamento ou um breve resumo de sua função, inclua-os em sua candidatura.

Compensação

A faixa salarial base para esta função é de $120,000 – $140,000 por ano. Seu pagamento final depende de sua experiência, habilidades e qualificações relacionadas ao trabalho.

O pacote de benefícios inclui plano médico, odontológico, oftalmológico, 401(k) e folga remunerada.

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