The Walt Disney Company

Engenheiro Sênior de Machine Learning - ESPN

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Tradução automática. Consulte o original.

Título da Vaga: Engenheiro Sênior de Machine Learning - ESPN

ID da Requisição: 10150610

Segmento da Vaga: Engenharia de Produto

Principal Negócio da Vaga: PE - Streaming Backend

Categoria Principal da Vaga: Machine Learning

Tipo de Emprego: Tempo integral

Cidade Principal, Estado, Região, Código Postal: Glendale, CA, EUA

Cidade Alternativa, Estado, Região, Código Postal: EUA - CA - Market St, EUA - NY - 7 Hudson Square

Data da Publicação: 2026-06-05

Descrição da Vaga

Disney Entertainment & ESPN Technology Em qualquer dia na Disney Entertainment & ESPN Technology, estamos reimaginando formas de criar experiências mágicas de visualização para as histórias mais amadas do mundo, ao mesmo tempo em que transformamos o negócio de mídia da Disney para o futuro. Seja evoluindo nossos produtos de streaming e digitais de formas novas e imersivas, impulsionando a publicidade e distribuição mundial para maximizar a flexibilidade e eficiência, ou entregando o entretenimento e conteúdo esportivo incomparáveis da Disney, cada dia é um momento para fazer a diferença para parceiros e centenas de milhões de pessoas ao redor do mundo.

Alguns motivos pelos quais achamos que você adoraria trabalhar na Disney Entertainment & ESPN Technology

  1. Construindo o futuro do negócio de mídia da Disney: Os Tecnólogos da DE&E estão projetando e construindo a infraestrutura que impulsionará os negócios de mídia, publicidade e distribuição da Disney nos próximos anos.
  1. Alcance e Escala: Os produtos e plataformas que este grupo constrói e opera encantam milhões de consumidores a cada minuto do dia – desde Disney+ e Hulu, até ABC News and Entertainment, até ESPN e ESPN+, e muito mais.
  1. Inovação: Desenvolvemos e executamos produtos e técnicas inovadoras que definem normas da indústria e aprimoram a forma como o público vivencia esportes, entretenimento e notícias.

Product Engineering é uma equipe unificada responsável pela engenharia dos produtos e plataformas digitais e de streaming da Disney Entertainment & ESPN. Isso inclui engenharia de produto, engenharia de mídia, garantia de qualidade, engenharia por trás de personalização, comércio, ciclo de vida e identidade.

Resumo da Vaga

A ESPN está investindo em infraestrutura de dados em larga escala e plataformas de processamento em tempo real que impulsionam a personalização de próxima geração e experiências de esportes ao vivo. Como Engenheiro de Machine Learning, você se concentrará na construção e operação de infraestrutura de dados distribuída e de ML que suporta processamento de dados de alto volume e baixa latência, e casos de uso de ML em tempo real. Nesta função, você trabalhará em estreita colaboração com MLEs seniores, engenheiros de dados, engenheiros de plataforma/SRE e equipes de produto para desenvolver pipelines de dados de streaming, sistemas de computação de recursos e serviços adjacentes a ML que operam de forma confiável em escala. A função enfatiza engenharia prática, fundamentos sólidos em sistemas distribuídos e experiência prática na operação de infraestrutura de dados de produção.

Responsabilidades e Deveres da Função

1) Sistemas de Processamento de Dados em Larga Escala e Streaming

  1. Construir e manter pipelines de dados batch e de streaming de alto volume para suportar casos de uso de ML, análise e tomada de decisão em tempo real.
  1. Implementar fluxos de trabalho de ingestão, enriquecimento, agregação e transformação de dados usando frameworks de dados distribuídos modernos.
  1. Garantir que os pipelines atendam aos requisitos de latência, confiabilidade e qualidade de dados para equipes de ML e de produto a jusante.

2) Infraestrutura de Dados e Recursos em Tempo Real

  1. Desenvolver e operar sistemas que suportam computação de recursos em tempo real e entrega para serviços de ML online.
  1. Trabalhar com feature stores e arquiteturas orientadas a eventos para garantir a consistência entre dados offline e online.
  1. Melhorar a atualidade dos dados, a evolução do esquema e a compatibilidade com versões anteriores em ambientes de streaming.

3) Infraestrutura Adjacente a ML e Engenharia de Plataforma

  1. Construir e operar serviços adjacentes a ML, como entradas de inferência, APIs de recursos e camadas de acesso a dados.
  1. Contribuir para padrões de serviço escaláveis, incluindo autoescalonamento, estratégias de implantação e mecanismos de resiliência. *
  1. Colaborar com equipes de plataforma/SRE para melhorar a disponibilidade, desempenho e eficiência de custo do sistema.

4) Confiabilidade, Observabilidade e Operações

  1. Instrumentar a infraestrutura de dados e ML com métricas, logs e alertas para suportar operações de produção.
  1. Participar de rotações de plantão e resposta a incidentes para plataformas de dados e ML.
  1. Identificar e remediar falhas em pipelines de dados, regressões de desempenho e riscos operacionais.

3) Colaboração e Execução de Engenharia

  1. Colaborar com equipes de ML aplicada e ciência de dados para habilitar fluxos de trabalho de ML em produção por meio de sistemas de dados confiáveis.
  1. Participar de revisões de design, revisões de código e discussões técnicas.
  1. Seguir os padrões de plataforma estabelecidos e contribuir com melhorias incrementais ao longo do tempo.

Educação, Experiência/Habilidades/Treinamento Requeridos

Qualificação Básica

  1. Experiência na construção e operação de sistemas de dados ou ML em larga escala em produção.
  1. Fundamentos sólidos em sistemas distribuídos e arquiteturas de processamento de dados.
  1. Experiência prática com tecnologias de streaming e batch de dados (por exemplo, Kafka, Kinesis, Spark, Flink ou equivalente).
  1. Proficiência em Python e conhecimento prático de Java, Scala, Go ou C++.
  1. Experiência na operação de sistemas em ambientes nativos da nuvem (AWS, contêineres, Kubernetes, ferramentas de IaC).
  1. Familiaridade com observabilidade e melhores práticas operacionais para sistemas de produção.
  1. Fortes habilidades de colaboração e capacidade de trabalhar efetivamente em equipes de engenharia e dados.

Experiência com

  1. 5+ anos de experiência na indústria construindo sistemas intensivos em dados ou adjacentes a ML em produção.

Educação Requerida

  1. Bacharelado ou Mestrado em Ciência da Computação, Engenharia de Dados, Machine Learning ou área relacionada.

Qualificação Preferencial

  1. Experiência no suporte a sistemas de personalização, recomendação ou análise em tempo real.
  1. Familiaridade com feature stores, arquiteturas orientadas a eventos e pipelines de ML em tempo real.
  1. Exposição a conceitos de infraestrutura de ML, como pipelines de inferência, validação de dados e ferramentas de ciclo de vida de modelos.
  1. Experiência na otimização de sistemas de dados para latência, volume e eficiência de custo.
  1. Compreensão de plataformas de experimentação e instrumentação de dados para sistemas online.

A faixa salarial para esta posição em Nova York, NY é de US$ 148,700 - US$ 199,400 por ano e em Glendale, CA é de US$ 141,900 - US$ 190,300 por ano. O salário base efetivamente oferecido levará em consideração a equidade interna e também pode variar dependendo da região geográfica do candidato, conhecimento, habilidades e experiência relacionados ao trabalho, entre outros fatores. Um bônus e/ou unidades de incentivo de longo prazo podem ser fornecidos como parte do pacote de remuneração, além da gama completa de benefícios médicos, financeiros e/ou outros, dependendo do nível e da posição oferecida.

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