teamLFG

Staff Gameplay Engineer - Systems and Performance

C++
Tradução automática. Consulte o original.

Sobre a oportunidade

Você tem a missão de criar jogos que conectem jogadores em comunidades profundamente engajadas? Gostaria de trabalhar em algo cômico com personagens leves e divertidos? E você se sente empolgado para construir os sistemas e ferramentas que ajudarão outros a criar um jogo rico e inovador?

Como Staff Gameplay Engineer – Systems & Performance no teamLFG, você será um especialista técnico prático em sistemas fundamentais de gameplay e performance de jogos. Você ajudará a definir e evoluir a arquitetura, frameworks e sistemas compartilhados sobre os quais engenheiros de gameplay e criadores de conteúdo constroem, enquanto lidera a direção técnica para performance e otimização em todo o jogo. Mais importante ainda, você trabalhará com uma equipe divertida, dedicada e multidisciplinar, focada em transformar um sonho criativo em uma nova franquia na PlayStation.

Buscamos candidatos que valorizem integrar uma equipe focada em uma missão, com um conjunto diversificado de origens, experiências, interesses e pontos de vista.

RESPONSABILIDADES

  1. Projetar, construir e manter sistemas fundamentais de gameplay, frameworks, fluxos de trabalho e ferramentas com qualidade de produção em C++ no Unreal Engine 5
  1. Fornecer direção técnica para sistemas de gameplay compartilhados, trabalhando em estreita colaboração com engenheiros e criadores de conteúdo para evoluir sua arquitetura, identificar riscos precocemente e garantir que eles escalem com nosso modelo de simulação e rede
  1. Ser responsável pela performance e otimização do jogo: realizar o perfilamento do jogo de forma proativa, identificar gargalos sistêmicos e riscos de performance, estabelecer prioridades e implementar otimizações diretamente na base de código
  1. Estabelecer práticas de performance, métricas, orçamentos, fluxos de trabalho de perfilamento e ferramentas que permitam aos engenheiros e criadores de conteúdo entender o custo de tempo de execução de seu trabalho e otimizar seus próprios sistemas

QUALIFICAÇÕES NECESSÁRIAS

  1. Fortes habilidades em C++ e capacidade de projetar, implementar, depurar, realizar perfilamento e manter sistemas com qualidade de produção em uma grande base de código
  1. Experiência comprovada na arquitetura e evolução de sistemas de gameplay de grande escala, frameworks ou infraestrutura de gameplay compartilhada, além da implementação de recursos de gameplay individuais
  1. Experiência profunda em perfilamento e otimização de jogos em tempo real, incluindo a identificação, investigação e resolução de gargalos de performance sistêmicos, de CPU, memória e rede
  1. Experiência em desenvolvimento com Unreal Engine
  1. Fortes habilidades de comunicação e colaboração, com a capacidade de explicar tópicos técnicos complexos e influenciar decisões técnicas entre diferentes disciplinas

QUALIFICAÇÕES DESEJÁVEIS

  1. Experiência no desenvolvimento e lançamento de jogos multiplayer, particularmente jogos com requisitos complexos de simulação de gameplay e rede
  1. Experiência no desenvolvimento e otimização de jogos para plataformas PC e console

Na SIE, consideramos diversos fatores ao definir a faixa salarial base de cada cargo, incluindo dados de benchmarking competitivo para o mercado e localização geográfica.

Observe que a faixa salarial base pode variar de acordo com nossa política de trabalho híbrido e o salário base individual será determinado com base em fatores relacionados ao cargo, que podem incluir conhecimento, habilidades, experiência e localização.

Este é um cargo flexível que pode ser remoto, com faixas salariais variáveis com base na localização geográfica. Por exemplo, se você estiver baseado em Seattle, a faixa salarial base estimada para este cargo está listada abaixo.

$172,000—$259,000 USD

Observe que a Sony Interactive Entertainment realiza verificações de antecedentes na fase de oferta para todos os novos funcionários (o que pode incluir verificações de antecedentes criminais para alguns cargos) e precisará processar informações pessoais para apoiar essas verificações.

Consulte nosso Aviso de Privacidade para Candidatos para obter mais informações sobre quais informações pessoais coletamos, como as usamos, com quem as compartilhamos e seus direitos de proteção de dados.

Além disso, este cargo é elegível para o pacote de benefícios de alto nível da SIE, que inclui assistência médica, odontológica, oftalmológica, 401(k) com contrapartida, folga remunerada, programa de bem-estar e descontos cobiçados para funcionários em produtos Sony. Este cargo também pode ser elegível para um pacote de bônus. Clique aqui para saber mais.

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