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UX/UI Designer Sênior

Figma
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Sobre a oportunidade

UX/UI Designer Sênior

Responsabilidades

  1. Projetar experiências de usuário para plataformas web voltadas a aplicações internas.
  1. Criar fluxos de usuário, wireframes, mockups e protótipos de alta fidelidade no Figma.
  1. Construir, evoluir e manter um Design System escalável baseado em componentes reutilizáveis e Design Tokens.
  1. Elaborar especificações funcionais e de design claras para facilitar a implementação pela equipe de desenvolvimento.
  1. Validar a correta implementação visual e funcional do Front-End em relação ao design aprovado.
  1. Realizar pesquisas com usuários internos por meio de entrevistas, testes de usabilidade e análise de comportamento.
  1. Transformar os resultados das pesquisas em melhorias de experiência e usabilidade.
  1. Colaborar estreitamente com Product Owners, Business Analysts, arquitetos e engenheiros desde a definição do requisito até a liberação em produção.
  1. Participar de sessões de refinamento funcional, definição de histórias de usuário e revisão de soluções.
  1. Promover boas práticas de acessibilidade, consistência visual e experiência do usuário.

Requisitos indispensáveis

  1. 4+ anos de experiência como UX/UI Designer para aplicações web.
  1. Portfólio sólido com projetos implementados.
  1. Domínio avançado de Figma (Auto Layout, Variáveis, Componentes, Protótipos, Dev Mode).
  1. Experiência com Miro para workshops de descoberta e design colaborativo.
  1. Experiência comprovada na criação e gestão de Design Systems.
  1. Experiência trabalhando diretamente com equipes de Front-End.
  1. Conhecimento de Material Design ou sistemas similares.
  1. Base sólida em:
  1. Tipografia
  1. Cor
  1. Layout
  1. Espaçamento
  1. Acessibilidade (WCAG)
  1. Arquitetura de Informação
  1. Capacidade de justificar decisões de design com fundamentos de UX e dados de pesquisa.
  1. Experiência trabalhando sob metodologias ágeis (Scrum/Kanban).

Desejável

  1. Experiência em produtos financeiros, fintech ou bancários.
  1. Conhecimento básico de HTML, CSS e princípios de Front-End.
  1. Experiência utilizando métricas de comportamento (Microsoft Clarity, Hotjar, Google Analytics ou ferramentas similares).
  1. Experiência na realização de testes de usabilidade e análises heurísticas.
  1. Conhecimento de Design Thinking e Double Diamond.
  1. Experiência colaborando com equipes de produtos digitais.

Competências

  1. Pensamento analítico.
  1. Orientação ao usuário.
  1. Comunicação efetiva.
  1. Atenção aos detalhes.
  1. Capacidade de síntese.
  1. Trabalho colaborativo.
  1. Negociação com áreas de negócio.
  1. Resolução de problemas.
  1. Organização e priorização.

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