Launch Legends
OXMAN
Engenheiro(a) de Software Sênior
Sobre a oportunidade
OXMAN A OXMAN é uma empresa de pesquisa e design baseada na natureza, localizada em Manhattan. Incubamos empreendimentos e tecnologias que reimaginam a relação entre a humanidade e o mundo natural. Trabalhando em diversas disciplinas — de arquitetura e ecologia a computação e ciência de materiais — desenvolvemos soluções centradas na natureza para desafios ambientais críticos.
Visão Geral da Função
EDEN
EDEN é um ambiente de design digital para a engenharia e o design de ecossistemas — modelando os fluxos, relacionamentos e processos que sustentam ecossistemas, ao mesmo tempo em que une ecologia e tecnologia para permitir a criação de paisagens resilientes. Desenvolvemos ferramentas que quantificam como as paisagens podem ser projetadas para atingir metas de desempenho específicas — resfriar cidades, filtrar água, sequestrar carbono, proteger espécies-chave — e, em seguida, usamos essas ferramentas para orientar o design de locais ecologicamente ativos.
EDEN opera tanto como uma prática de design e inovação quanto como um produto de software emergente. Atualmente, nosso trabalho abrange parcerias estratégicas com desenvolvedores, engajamentos de design e análise baseados em projetos, e o desenvolvimento de uma plataforma de software que empacota nossas ferramentas internas para uso mais amplo nas indústrias de arquitetura, arquitetura paisagística e desenvolvimento.
Visão Geral da Função
Estamos buscando um(a) Engenheiro(a) de Software Sênior entusiasmado(a) e focado(a) em inovação para apoiar a integração de nossas Tecnologias Eden — compreendendo otimização de design, ferramentas generativas, simulação ambiental e modelos de comportamento de ecossistemas — em uma plataforma de software integrada. Esta função oferece uma oportunidade única de desenvolver tecnologias inovadoras e software visualmente atraente que apoia o design digital de projetos arquitetônicos e urbanos otimizados para serviços ecossistêmicos.
Junte-se a nós para redefinir como o design e a tecnologia podem coexistir e aprimorar o mundo natural.
Por favor, envie uma carta de apresentação e portfólio, se disponível.
Responsabilidades Principais
- Arquitetar e desenvolver aplicações web full-stack que integram simulação ambiental e ferramentas de design generativo.
- Construir ferramentas interativas de visualização espacial e 3D usando tecnologias web modernas.
- Colaborar com ecólogos computacionais, designers e pesquisadores para traduzir modelos, métodos e visualizações em software de produção.
- Integrar conjuntos de dados geoespaciais e modelos ambientais em sistemas de software escaláveis.
- Contribuir para as melhores práticas de engenharia, incluindo testes, pipelines de CI/CD e padrões de revisão de código.
- Contribuir para a arquitetura da plataforma e o design de sistemas modulares.
- Produzir documentação técnica que suporte a manutenibilidade e a escalabilidade.
Metas e Resultados Principais
- Desenvolver e escalar as Tecnologias Eden em uma plataforma de software integrada que suporte projetos de design arquitetônico e urbano
- Construir aplicações full-stack visualmente atraentes que combinam design generativo, simulação ambiental e visualização espacial
- Criar ferramentas interativas 3D e geoespaciais que ajudem os designers a avaliar serviços ecossistêmicos e resultados ecológicos
- Traduzir pesquisa em ecologia computacional, modelos ambientais e métodos de design em software de produção utilizável
- Apoiar o design digital de ambientes construídos centrados na natureza através de otimização, simulação e fluxos de trabalho baseados em dados
- Melhorar a manutenibilidade, escalabilidade e extensibilidade da plataforma através de arquitetura modular e documentação clara
- Estabelecer e manter as melhores práticas de engenharia em testes, CI/CD, revisão de código e desenvolvimento colaborativo
- Possibilitar a colaboração multidisciplinar entre engenheiros de software, ecólogos computacionais, designers, arquitetos e pesquisadores
- Ajudar a avançar a visão da OXMAN de integrar sistemas feitos pelo homem e cultivados pela natureza através da tecnologia de design
- Entregar software que suporte a tomada de decisão complexa para contextos de design arquitetônico, urbano e ecológico
Experiência Necessária
- 5+ anos construindo aplicações web de produção usando React ou Vue.
- Proficiência experiente em JavaScript, TypeScript e Python; linguagens de nível inferior como C++ ou .NET são um diferencial.
- Capacidade de comunicar conceitos de design através de diagramas ou wireframes.
- Experiência com renderização 3D baseada na web (por exemplo, Three.js) ou ferramentas de gráficos em tempo real (Unity/Unreal).
- Capacidade de construir estrutura de classes Orientada a Objetos na base de código.
- Familiaridade com aplicações 3D como Rhino, Blender ou Houdini.
- Capacidade de trabalhar colaborativamente em equipes multidisciplinares.
- Fortes habilidades de resolução de problemas, entusiasmo e criatividade para abordar desafios complexos de desenvolvimento de software.
Habilidades Técnicas
- Desenvolvimento de aplicações web Full-stack com React ou Vue
- Proficiência experiente em JavaScript, TypeScript e Python
- Renderização 3D baseada na web e experiência em gráficos em tempo real, incluindo ferramentas como Three.js, Unity ou Unreal
- Desenvolvimento de visualização espacial e 3D interativa
- Design generativo, otimização de design, simulação ambiental e modelagem de comportamento de ecossistemas
- Integração de conjuntos de dados geoespaciais, dados GIS, dados de sensoriamento remoto e modelos ambientais em sistemas de software escaláveis
- Programação orientada a objetos e arquitetura de código baseada em classes
- Familiaridade com aplicações de design e modelagem 3D como Rhino, Blender ou Houdini
- Capacidade de criar diagramas, wireframes e outras ferramentas visuais para comunicar conceitos de design
- Arquitetura de plataforma e design de sistemas modulares
- Melhores práticas de engenharia de software, incluindo testes, pipelines de CI/CD, revisões de código e documentação técnica
- Experiência em traduzir modelos de pesquisa, métodos computacionais e visualizações em software pronto para produção
Qualidades Essenciais
- Confortável trabalhando em uma equipe altamente interdisciplinar, abrangendo engenharia de software, design, arquitetura, ecologia, pesquisa e tecnologia
- Automotivado(a) e capaz de conduzir trabalhos técnicos complexos com alto grau de responsabilidade
- Curioso(a), exploratório(a) e ansioso(a) para se envolver com domínios desconhecidos, incluindo modelagem ambiental, design generativo, dados espaciais e serviços ecossistêmicos
- Pensador(a) inovador(a) com entusiasmo para desenvolver novas ferramentas, fluxos de trabalho e plataformas de software
- Colaborador(a) forte que pode traduzir ideias entre stakeholders técnicos e não técnicos
- Solucionador(a) de problemas criativo(a) que pode abordar desafios ambíguos de software e pesquisa com flexibilidade
- Comunicador(a) claro(a) que pode explicar conceitos técnicos complexos através de discussões, diagramas, wireframes, documentação ou protótipos
- Confortável operando em um ambiente orientado à pesquisa onde métodos, requisitos e direção do produto podem evoluir
- Orientado(a) a detalhes na construção de software de qualidade de produção, manutenível e escalável
- Alinhado(a) com a missão da OXMAN de integrar design, tecnologia e biologia para apoiar resultados ecológicos positivos
Experiência Preferencial
- Experiência em arquitetura ou planejamento urbano com especialização em métodos computacionais (design generativo, simulação, otimização e modelagem ambiental).
- Experiência em análise de conjuntos de dados científicos e espaciais, utilizando especificamente dados de GIS e sensoriamento remoto.
- Fortes habilidades de comunicação com capacidade comprovada de transmitir conceitos técnicos complexos para stakeholders não técnicos.
- Experiência com linguagens de nível inferior como C++ ou .NET é preferencial
