Temple Health
Apple
Arquiteto de Gráficos, Arquitetura de Plataforma
DESCRIÇÃO
Imagine o que você poderia fazer aqui! Na Apple, novas ideias têm o hábito de se tornarem produtos, serviços e experiências de cliente extraordinários muito rapidamente. Traga paixão e dedicação ao seu trabalho e não há limites para o que você pode realizar. Pessoas dinâmicas e curiosas, além de tecnologias inspiradoras e inovadoras, são a norma aqui. As pessoas que trabalham aqui reinventaram setores inteiros com todos os produtos de Hardware da Apple. A mesma paixão pela inovação que dedicamos aos nossos produtos também se aplica às nossas práticas, fortalecendo nosso compromisso de deixar o mundo melhor do que o encontramos!
O grupo de Arquitetura de Plataforma de Gráficos está em busca de um Arquiteto de Gráficos dedicado para expandir as capacidades das futuras GPUs de Silício da Apple e viabilizar novas experiências para os clientes.
QUALIFICAÇÕES MÍNIMAS
- Bacharelado e experiência em design ou arquitetura de sistemas de hardware gráfico em tempo real
- Experiência com arquitetura e desenvolvimento de software
- Experiência na liderança de decisões arquiteturais para um subsistema de hardware ou software de GPU
QUALIFICAÇÕES PREFERENCIAIS
- Mestrado ou Doutorado em Ciência da Computação, Engenharia da Computação, Engenharia Elétrica ou equivalente
- 20+ anos de experiência relevante no setor
- Experiência de trabalho com equipes multifuncionais para entender os requisitos do produto
- Experiência na implementação de algoritmos gráficos e na escrita de código de shader (como GLSL/HLSL/OpenCL/CUDA)
- Experiência na aplicação de técnicas de ML a algoritmos gráficos ou design de hardware
- Experiência em análise de desempenho e otimização de algoritmos gráficos
- Experiência na criação de protótipos e modelos para comprovar detalhes fundamentais de mudanças arquiteturais
- Experiência na redação de especificações e requisitos arquiteturais
