Orange Business
Wildlife Studios
Ingénieur Logiciel Senior | Jeux en Direct
QUI VOUS ÊTES
À un certain stade de la carrière d'un ingénieur senior, il cesse de demander la permission pour prendre la décision architecturale — et commence à demander quelle est la bonne décision.
C'est le niveau auquel nous recrutons.
L'équipe Live Games Tech de Wildlife opère avec une véritable responsabilité de bout en bout. Vous prendrez des décisions architecturales pour des systèmes desservant des millions de joueurs quotidiens — vous ne rédigerez pas de propositions qui passent par des couches d'approbation, mais vous déciderez, implémenterez, livrerez et assumerez les résultats. Vous définirez la manière dont l'équipe opère en production. Vous façonnerez la direction technique des fonctionnalités dès leurs premières discussions. Et quand quelque chose casse en production, vous êtes la personne qui y pensait déjà.
Notre stack : Unity/C# côté client, Go côté backend, AWS et Kubernetes pour l'infrastructure.
Vous avez livré des produits qui fonctionnent en production et vous comprenez ce que signifie réellement la propriété. Vous prenez des décisions architecturales avec confiance — et vous pouvez expliquer le pourquoi aux ingénieurs, au produit et à la direction sans perdre l'attention. Vous pensez en systèmes. Vous n'attendez pas le cahier des charges parfait. Et quand quelque chose casse en production, vous êtes la personne que l'on souhaite avoir déjà pensée à cela.
CE QUE VOUS PILOTEREZ
- Conception architecturale et implémentation de fonctionnalités complexes sur le client mobile et le backend — avec des compromis explicites et documentés
- Propriété technique complète de votre domaine : performance, scalabilité, maintenabilité à long terme et responsabilité des résultats
- Le cycle de production complet : livraison, surveillance, lecture des signaux post-lancement, itération rapide sans sacrifier la qualité
- Les pratiques d'observabilité de l'équipe : SLI, alertes, tableaux de bord, processus de réponse aux incidents qui tiennent sous pression
- Améliorations proactives du code — non pas comme une tâche séparée, mais comme faisant partie de votre façon d'opérer
- Développement technique des ingénieurs juniors et intermédiaires par le biais de revues de code, de programmation en binôme et de discussions de conception
- Direction des fonctionnalités en collaboration avec le produit et le design dès la première conversation
CE DONT VOUS AVEZ BESOIN
- Expérience approfondie en tant que développeur avec des systèmes de production à grande échelle
- Expérience avérée en architecture logicielle et conception de systèmes pour des environnements en direct
- Expérience avec la surveillance, l'observabilité et la réponse aux incidents en production
- Un bilan clair de la direction d'initiatives techniques et de l'élévation du niveau d'exigence pour ceux qui vous entourent
- Maîtrise professionnelle de l'anglais
CE QUE NOUS AIMERIONS VOIR
- Unity/C# pour mobile
- Backends basés sur Go et Kubernetes
- AWS
- Une expérience dans les jeux ou d'autres produits grand public à fort trafic
À PROPOS DE WILDLIFE
Wildlife est l'un des principaux développeurs et éditeurs de jeux mobiles au monde. Nous avons sorti plus de 60 titres, touchant des milliards de personnes à travers le monde. Ici, nous créons et maintenons des jeux qui enthousiasmeront, intrigueront et engageront nos joueurs pendant des années !
ÉGALITÉ DES CHANCES
Wildlife est fier d'être un employeur qui respecte l'égalité des chances et applique des mesures d'action positive. Nous ne faisons aucune discrimination fondée sur la race, la couleur, l'origine nationale, le sexe, l'identité de genre, l'orientation sexuelle, le statut de vétéran protégé, le handicap, l'âge ou d'autres caractéristiques légalement protégées. Nous examinons également les candidats qualifiés ayant un casier judiciaire, conformément aux lois fédérales, étatiques et locales applicables. Nous nous engageons à fournir des aménagements aux candidats handicapés dans notre processus de recrutement.
