Warner Bros. Discovery

Ingénieur Devops Senior

PythonC++C#Go
Traduction automatique. Consultez l’original.

À propos du poste

La narration est, et sera toujours, au cœur de ce que nous faisons chez Skydance.

Notre vision est de construire un écosystème de divertissement florissant où les histoires et les mondes sont imaginés, prennent vie et sont expérimentés. Nous créons pour tous les âges et tous les publics, ancrés par la force de notre contenu et de nos expériences et la profondeur de notre connexion avec les fans. Nous sommes axés sur les créateurs, centrés sur le public, tournés vers la technologie et à l'échelle mondiale.

Ici, vous travaillerez avec des équipes talentueuses qui avancent vite, pensent audacieusement et collaborent avec un objectif précis pour obtenir des résultats. Nous visons haut, défendons les meilleures idées et gagnons ensemble, en gagnant chaque jour la confiance de nos employés, créateurs, partenaires et publics.

Si l'opportunité de contribuer à la construction de la prochaine génération d'entreprises mondiales de médias et de divertissement, alimentées par la créativité et la technologie, vous motive, nous serions ravis de vous accueillir à bord. C'EST PARTI !

Votre nouveau rôle…

Nous souhaitons que vous rejoigniez notre équipe DevOps en tant qu'Ingénieur Devops Senior et que vous contribuiez à façonner l'épine dorsale technique du prochain projet de Rocksteady, développé avec Unreal Engine 5. Dans ce rôle, vous vous concentrerez sur les systèmes qui rendent le développement rapide, fiable et agréable pour tous les membres du studio.

Ce rôle vous conviendra parfaitement si vous aimez explorer des systèmes complexes, prendre en charge des domaines qui n'ont pas encore de réponses claires et transformer les problèmes en solutions évolutives et avant-gardistes. Vous collaborerez étroitement avec les ingénieurs, les créateurs de contenu et la direction technique, et aurez l'opportunité de développer votre expertise à l'intersection de la programmation moteur et de l'infrastructure développeur.

Rocksteady Studios est un développeur de jeux vidéo primé et acclamé par la critique. Fondé en 2004, nous abritons la très célèbre série de jeux Batman: Arkham. Notre philosophie de développement de jeux repose sur le fait de bien traiter les gens pour créer des divertissements de qualité qui résistent à l'épreuve du temps. Nous sommes un studio travaillant sur un seul projet qui a bâti son succès en combinant un gameplay définissant le genre et une narration cinématographique axée sur les personnages avec des valeurs de production AAA. Nés au cœur de Londres, notre équipe multiculturelle s'inspire de la culture et de l'histoire de notre ville, l'une des plus diversifiées au monde. ㅤ

À propos de Skydance

Skydance est une entreprise mondiale de médias et de divertissement de nouvelle génération, composée de trois segments d'activité : Studios, Direct-to-Consumer et TV Media. Le portefeuille de Skydance réunit des marques légendaires, notamment Paramount, Warner Bros., HBO et HBO Max, Paramount+, Pluto TV, CBS, CNN, CBS Sports, TNT Sports, Nickelodeon, Cartoon Network, MTV, Food Network, BET, HGTV et Comedy Central.

Ce poste est proposé en mode hybride, vous permettant de travailler à domicile les lundis, jeudis et vendredis. Les mardis et mercredis, l'équipe collabore au bureau à Kentish Town, Londres.

Travail Hybride - Ce poste est annoncé comme un modèle de travail Hybride, qui combine le travail à distance et au bureau, conformément à notre politique d'entreprise actuelle et à convenir avec votre responsable. Sous réserve des lois applicables, Skydance / votre responsable se réserve le droit de modifier cet accord de travail lorsque cela est essentiel aux besoins de l'entreprise et moyennant un préavis raisonnable.

Quelques détails importants

Nous saisissons l'opportunité de construire une main-d'œuvre qui reflète un large éventail de perspectives, d'origines et d'expériences. Être un employeur garantissant l'égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidats qualifiés sur la base du mérite. Conformément aux lois du pays ou de la région où le poste est basé, cela inclut la considération sans égard à la race, la couleur, l'origine ethnique, l'origine nationale, le statut de citoyenneté, la religion ou les croyances, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l'orientation sexuelle, l'âge, l'état civil, la grossesse, la parentalité, le handicap physique ou mental, les informations génétiques, le statut militaire ou de vétéran protégé, le statut syndical ou toute autre catégorie protégée par la loi applicable.

Si vous êtes un candidat qualifié ayant un handicap et que vous avez besoin d'ajustements ou d'accommodements pendant le processus de candidature et/ou de recrutement, veuillez visiter notre page d'accessibilité pour obtenir des instructions sur la soumission de votre demande.

Vos responsabilités…

  1. Construire, maintenir et faire évoluer les pipelines CI en utilisant Unreal Horde et TeamCity
  1. Développer et supporter les flux de travail d'automatisation pour les processus de build, test, cook et package
  1. Maintenir et améliorer l'infrastructure de la ferme de build, le stockage des artefacts et les systèmes de distribution
  1. Supporter et optimiser la compilation distribuée pour réduire les temps de build du moteur et du jeu
  1. Maintenir et optimiser l'infrastructure du Derived Data Cache (DDC) pour améliorer la vitesse d'itération
  1. Collaborer avec les équipes de développement pour identifier et résoudre les goulots d'étranglement des pipelines et des flux de travail
  1. Investiguer et prototyper des solutions modernes pour améliorer la fiabilité, l'évolutivité et les performances

Prérequis

Qualifications et Expérience…

  1. Expérience en tant que programmeur C++ dans le développement de jeux ou un domaine technique similaire
  1. Expérience de travail avec Unreal Engine (UE4 ou UE5) au-delà du code de gameplay
  1. Expérience pratique avec l'automatisation, les systèmes de build ou les pipelines CI
  1. Maîtrise de Python et/ou C# pour le développement d'outils et d'infrastructure
  1. A l'aise pour travailler dans des environnements de développement basés sur Windows
  1. Solides compétences en débogage et en résolution de problèmes sur des systèmes vastes et complexes

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