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PlayStation Global
Ingénieur Logiciel Senior/Staff - Rendu API
Pourquoi Sony Interactive Entertainment ?
Sony Interactive Entertainment n’est pas seulement le Meilleur Endroit pour Jouer — c’est aussi le Meilleur Endroit pour Travailler. Sony Interactive Entertainment (SIE) est l’entreprise derrière la marque PlayStation. En tant que filiale de Sony Group Corporation, nous faisons partie d’un fier héritage d’innovation et d’excellence. SIE est une entreprise technologique dynamique, délivrant du matériel et des services réseau de pointe à plus de 100 millions de personnes et un leader du divertissement, abritant certaines des propriétés intellectuelles (PI) les plus appréciées et reconnues au monde. Notre rôle chez SIE est de créer et de nourrir les expériences sous la marque PlayStation, un nom synonyme d’excellence et de créativité dans le divertissement.
À propos du Advanced Technology Group
Le Advanced Technology Group (ATG) fait partie du Foundational Systems and Experiences Engineering (FSEE) au sein du Platform Business Group. Établi il y a plus de 20 ans dans le cadre des studios de développement de jeux first-party de PlayStation®, l’ATG s’est toujours concentré sur l’aide aux développeurs de jeux pour tirer le meilleur parti du matériel PlayStation® — une mission qui se poursuit à ce jour. En tant qu’équipe, nous sommes responsables d’une grande partie de la pile logicielle graphique utilisée par tous les jeux PlayStation®, et nous collaborons avec des équipes d’ingénierie de premier plan dans le monde entier, des développeurs de jeux aux fournisseurs de matériel, pour fournir des technologies clés de la plateforme.
Il s’agit d’un poste senior au cœur de la technologie GPU de PlayStation avec un degré inhabituel d’influence sur l’avenir de la programmation graphique des consoles. L’ATG bénéficie d’un haut degré de confiance et d’autonomie dans la définition de la pile logicielle graphique et nous recherchons des personnes passionnées par la poursuite de cet objectif. Vous ne passerez pas votre temps dans des réunions de comité ou à rédiger des propositions interminables, il s’agit très certainement d’un rôle d’ingénierie où votre rôle principal est de déterminer ce qui doit être implémenté, comment le mieux l’implémenter et ensuite de vous asseoir, coder, déboguer. Nous pensons que cette approche pratique est cruciale pour développer les compétences, l’expérience et la perspicacité requises pour prendre les décisions à grande échelle et à long terme qui nous ont été confiées.
Ce que vous ferez *
- Vous travaillerez sur les APIs de rendu actuelles et futures utilisées par les jeux PlayStation, ainsi que sur le matériel qui les sous-tend. *
- Vous concevrez et implémenterez des fonctionnalités qui permettent un développement de jeux efficace, font progresser la programmation GPU et créent une plateforme saine. *
- Vous observerez les tendances de l’industrie, comprendrez et ferez preuve d’empathie pour nos clients, et prendrez en compte les besoins de l’entreprise comme base de vos décisions. *
- Vous contribuerez à façonner l’avenir de la pile graphique PlayStation. *
- Vous collaborerez avec les équipes logicielles et matérielles de la plateforme, ainsi qu’avec les développeurs de jeux. *
- Vous jouerez souvent le rôle de défenseur des développeurs de jeux lorsque vous travaillerez avec les équipes de la plateforme, ou le rôle de défenseur des équipes de la plateforme lorsque vous travaillerez avec les développeurs de jeux.
Ce que nous recherchons *
- Expérience et intérêt pour l’architecture et l’ingénierie graphique de bas niveau. *
- Expérience dans l’écriture de code de rendu sur plusieurs APIs de rendu existantes. *
- Expérience dans l’écriture de code de rendu sur console. *
- La capacité à garder une vue d’ensemble, même en étant plongé dans les détails. *
- Un désir d’apprendre et de prendre la responsabilité du long terme.
Déclaration d’égalité des chances
Veuillez noter que Sony Interactive Entertainment effectue des vérifications d’antécédents au stade de l’offre pour tous les nouveaux employés (ce qui peut inclure des vérifications d’antécédents criminels pour certains postes) et devra traiter des informations personnelles pour soutenir ces vérifications.
Veuillez vous référer à notre Avis de Confidentialité Candidat playstation.com/legal/careers-privacy-notice/ pour plus d’informations sur les informations personnelles que nous collectons, comment nous les utilisons, avec qui nous les partageons, et vos droits en matière de protection des données.
Sony est un employeur qui respecte l’égalité des chances. Toutes les personnes recevront une considération pour l’emploi sans distinction de sexe (y compris l’identité de genre, l’expression de genre et le changement de genre), de race (y compris la couleur, la nationalité, l’origine ethnique ou nationale), de religion ou de croyance, de statut matrimonial ou de partenariat civil, de handicap, d’âge, d’orientation sexuelle, de grossesse, de maternité ou de statut parental, d’appartenance à un syndicat ou d’appartenance à toute autre catégorie légalement protégée.
Nous nous efforçons de créer un environnement inclusif, d’autonomiser les employés et d’embrasser la diversité. Nous encourageons tout le monde à postuler.
Sony Interactive Entertainment est un employeur qui applique la politique de la « chance équitable » et les candidats qualifiés ayant des antécédents d’arrestation et de condamnation seront pris en considération pour l’emploi.
