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Ingénieur en développement logiciel de test II

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Pourquoi Sony Interactive Entertainment ?

Sony Interactive Entertainment n'est pas seulement le meilleur endroit pour jouer, c'est aussi le meilleur endroit pour travailler. Sony Interactive Entertainment (SIE) est l'entreprise derrière la marque PlayStation. En tant que filiale de Sony Group Corporation, nous nous inscrivons dans un fier héritage d'innovation et d'excellence. SIE est une entreprise technologique dynamique, fournissant du matériel et des services réseau de pointe à plus de 100 millions de personnes, et un leader du divertissement, foyer de certaines des propriétés intellectuelles (IP) les plus appréciées et reconnaissables au monde. Notre rôle chez SIE est de créer et de nourrir les expériences sous la marque PlayStation, un nom synonyme d'excellence en matière de divertissement et de créativité.

Ingénieur en développement logiciel de test II

Présentation du poste

Nous recherchons un ingénieur en développement logiciel de test II (SDET II) pour rejoindre notre équipe d'ingénierie de la qualité des codecs vidéo, responsable de la validation des composants logiciels et matériels de la pile de codecs vidéo du SDK PlayStation. Dans ce rôle, vous concevrez, construirez et maintiendrez des frameworks de test automatisés et des pipelines CI qui garantissent la fiabilité, les performances et l'exactitude des technologies de codec sur les plateformes PlayStation. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les développeurs de codecs et vos pairs en ingénierie de la qualité pour détecter les régressions tôt, étendre la couverture automatisée et aider à livrer des logiciels et du matériel d'encodage/décodage vidéo de haute qualité à des millions d'utilisateurs PlayStation.

Responsabilités

  1. Concevoir, développer et maintenir des suites de tests automatisés pour les composants logiciels et matériels des codecs vidéo du SDK PlayStation
  1. Construire et maintenir des pipelines CI/CD en utilisant Jenkins pour prendre en charge les tests continus, les exécutions de régression nocturnes et la validation des versions
  1. Développer et étendre l'automatisation des tests au niveau de l'API pour valider les interfaces, les fonctionnalités et les performances du SDK de codec
  1. Écrire du code de test robuste et maintenable en C++ et Python pour couvrir les scénarios de tests fonctionnels, de régression, de performance et de stress
  1. Enquêter sur les échecs de tests, trier les bugs et travailler avec les équipes de développement pour mener les problèmes à leur résolution
  1. Collaborer avec les équipes de développement de codecs pour comprendre les nouvelles fonctionnalités et traduire les exigences en plans de test et en couverture automatisée
  1. Surveiller les résultats des tests et les tableaux de bord CI, en signalant de manière proactive les risques de qualité et les lacunes de couverture
  1. Contribuer aux améliorations de l'infrastructure de test, y compris les outils, le reporting et l'évolutivité du framework d'automatisation
  1. Documenter les plans de test, les procédures et les problèmes connus pour soutenir le partage des connaissances au sein de l'équipe

Compétences et qualifications

Requis

  1. Expérience avérée dans la construction et la maintenance de pipelines CI/CD avec Jenkins
  1. 3+ années d'expérience dans le développement logiciel de test, l'automatisation QA ou un rôle d'ingénierie connexe
  1. Solide expérience pratique du codage en C++ et Python
  1. Expérience dans la conception et la mise en œuvre de frameworks d'automatisation de tests d'API
  1. Solide compréhension des méthodologies de test logiciel (fonctionnel, régression, intégration, performance)
  1. Capacité à déboguer des problèmes complexes à travers les couches logicielles et matérielles
  1. Solides compétences en collaboration et en communication, avec une expérience de travail interfonctionnel avec les équipes de développement

Souhaitable

  1. Expérience dans le test ou le travail avec des technologies de codec vidéo (par exemple, H.264, H.265/HEVC, AV1)
  1. Familiarité avec les agents IA ou l'application d'outils basés sur l'IA/LLM à l'automatisation des tests et aux flux de travail
  1. Expérience avec GTest ou des frameworks de test C++ similaires (par exemple, Catch2, Google Mock)
  1. Expérience dans le test de systèmes embarqués, de SDKs ou de plateformes console/matériel
  1. Familiarité avec les outils d'analyse comparative des performances et de profilage

Déclaration d'égalité des chances

Veuillez noter que Sony Interactive Entertainment effectue des vérifications des antécédents au stade de l'offre pour tous les nouveaux employés (ce qui peut inclure des vérifications des antécédents criminels pour certains rôles) et devra traiter des informations personnelles pour soutenir ces vérifications.

Veuillez vous référer à notre Avis de confidentialité des candidats pour plus d'informations sur les informations personnelles que nous collectons, comment nous les utilisons, avec qui nous les partageons et vos droits en matière de protection des données.

Sony est un employeur garantissant l'égalité des chances. Toutes les personnes seront prises en considération pour un emploi sans distinction de genre (y compris l'identité de genre, l'expression de genre et la réassignation de genre), de race (y compris la couleur, la nationalité, l'origine ethnique ou nationale), de religion ou de croyance, de statut matrimonial ou de partenariat civil, de handicap, d'âge, d'orientation sexuelle, de grossesse, de maternité ou de statut parental, d'appartenance syndicale ou d'appartenance à toute autre catégorie légalement protégée.

Nous nous efforçons de créer un environnement inclusif, d'autonomiser les employés et d'adopter la diversité. Nous encourageons tout le monde à postuler.

Sony Interactive Entertainment est un employeur qui offre une chance équitable et les candidats qualifiés ayant des antécédents d'arrestation et de condamnation seront pris en considération pour un emploi.

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