Siemens
Neuralink
Ingénieur en conception d'interface utilisateur (UI)
À propos de Neuralink
Nous créons des dispositifs permettant une interface bidirectionnelle avec le cerveau. Ces dispositifs nous permettent de restaurer la mobilité des personnes paralysées, de rendre la vue aux aveugles et de révolutionner la manière dont les humains interagissent avec leur monde numérique. Équipe
Description
L'équipe BCI Applications est chargée de développer Telepathy.app, un logiciel qui permet aux personnes paralysées d'utiliser des appareils informatiques avec précision et facilité, par la seule force de la pensée. Notre équipe couvre un large éventail de disciplines, allant des neurosciences et du machine learning à l'ingénierie logicielle et à la conception d'interfaces.
Description du poste
Nous recherchons un ingénieur en conception d'interface utilisateur (UI) expérimenté pour conceptualiser, prototyper et déployer de nouvelles interfaces informatiques adaptées aux BCI. Notre candidat idéal possédera les qualités suivantes :
Qualifications requises
- La passion d'explorer un espace ouvert, multidisciplinaire et contraint, où les choix de conception sont éclairés par la structure neuronale, l'architecture des modèles, la bande passante radio, et plus encore. Par exemple, une légère différence dans le coefficient de ressort d'une animation peut modifier le temps de réponse perceptuel, décalant l'alignement des étiquettes et les performances de nos décodeurs. Vous collaborerez activement avec des experts du domaine, au sein et en dehors de l'équipe, pour comprendre ces contraintes et concevoir des solutions pour les contourner.
- Un sens intuitif du niveau de fidélité à atteindre lors de la navigation dans cet espace, qu'il s'agisse d'une conversation, d'une ébauche ou d'un prototype testable.
- L'enthousiasme à travailler au sein d'un tout nouveau médium d'interaction et à en repousser les limites, sans le retour sensoriel traditionnel des périphériques d'entrée physiques existants (par exemple, le frottement cinétique du verre sur la surface d'un trackpad ou la pression résistive d'un ressort lors de l'appui sur une touche).
- La capacité à faire preuve d'empathie et à concevoir pour des personnes ayant une expérience sensorielle différente de la vôtre, ainsi que l'ambition de créer quelque chose qui semble magique, au-delà des minima locaux de ce qui « fonctionne ». Vous ferez tout ce qui est nécessaire pour offrir cette expérience, qu'il s'agisse d'un vertex shader hautement optimisé ou d'un animateur de propriétés personnalisé, tout en maintenant une exigence extrêmement élevée en matière de fluidité et de détails.
- Un point de vue affirmé, sans ego : vous poursuivrez parfois une intuition que tout le monde dans l'équipe ne partage pas, mais vous serez implacable dans les tests, la suppression et l'apprentissage à partir des idées qui ne fonctionnent pas.
- Licence en informatique, interaction homme-machine ou domaine connexe ; ou expérience équivalente.
- Un portfolio démontrant une expérience dans la conception et le déploiement de fonctionnalités de bout en bout (c'est-à-dire : conceptualisation initiale → n-ième prototype → version initiale → n-ième itération).
- Maîtrise des frameworks Apple (c'est-à-dire SwiftUI, UIKit/AppKit et/ou Metal) ou d'une pile équivalente et transférable (c'est-à-dire React, Three.js, WebGPU).
- Familiarité avec Objective-C, C et/ou C++.
Responsabilités du poste
- Concevoir, prototyper, construire et déployer de nouvelles interfaces informatiques pour les BCI.
- Travailler avec les participants aux études pour itérer sur ces interfaces et les affiner davantage.
- Collaborer avec des experts en neurosciences, en machine learning et en ingénierie des implants pour maximiser la précision et la fluidité de ces interfaces au sein de notre espace de contraintes.
Rémunération prévue
Le salaire de base prévu pour ce poste devrait se situer dans la fourchette suivante. Votre salaire de base réel sera déterminé par vos compétences liées au poste, votre expérience et votre formation ou éducation pertinente. Nous croyons également à l'alignement de la réussite de nos employés avec la croissance à long terme de l'entreprise. À ce titre, en plus du salaire de base, Neuralink propose une rémunération en actions (sous forme d'unités d'actions restreintes (RSU)) pour tous les employés à temps plein.
Fourchette de salaire de base
$135,000—$281,000 USD
Ce que nous offrons
Les employés à temps plein sont éligibles aux avantages sociaux énumérés ci-dessous.
- Une opportunité de changer le monde et de travailler avec certains des experts les plus brillants et les plus talentueux de différents domaines.
- Potentiel de croissance ; nous faisons progresser rapidement les membres de l'équipe qui ont un impact significatif.
- Excellente assurance médicale, dentaire et ophtalmique via un régime PPO.
- Jours fériés payés.
- Avantages liés aux transports domicile-travail.
- Repas fournis.
- Actions (RSU) *Employés temporaires et stagiaires exclus.
- Plan 401(k) *Stagiaires initialement exclus jusqu'à ce qu'ils aient travaillé 1,000 heures.
- Congé parental *Employés temporaires et stagiaires exclus.
- Temps libre flexible *Employés temporaires et stagiaires exclus.
