Neuralink

Ingénieur Conception UI

ReactC++
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À propos de Neuralink

Nous créons des appareils qui permettent une interface bidirectionnelle avec le cerveau. Ces appareils nous permettent de redonner le mouvement aux paralysés, la vue aux aveugles, et de révolutionner la façon dont les humains interagissent avec leur monde numérique. Équipe

Description

L'équipe Applications BCI est responsable de la création de Telepathy.app — un logiciel qui permet aux personnes paralysées d'utiliser des appareils informatiques avec précision et facilité, par la seule pensée. Notre équipe couvre un large éventail de disciplines, des neurosciences et du machine learning à l'ingénierie logicielle et à la conception d'interfaces.

Description du poste

Nous recherchons un Ingénieur Conception UI expérimenté pour conceptualiser, prototyper, et livrer des interfaces informatiques novatrices adaptées aux BCI. Notre candidat idéal possédera les qualités suivantes :

Qualifications requises

  1. Passion pour l'exploration d'un espace ouvert, multidisciplinaire et contraint où les choix de conception sont éclairés par la structure neuronale, l'architecture du modèle, la bande passante radio, et plus encore. Par exemple, une légère différence dans le coefficient d'un ressort animé peut modifier le temps de réponse perceptuel, décalant l'alignement des étiquettes et les performances de nos décodeurs. Vous collaborerez activement avec des experts du domaine au sein et à l'extérieur de l'équipe pour comprendre ces contraintes et concevoir en tenant compte de celles-ci.
  1. Un sens intuitif du niveau de fidélité à atteindre lors de la navigation dans cet espace, qu'il s'agisse d'une conversation, d'une esquisse rapide ou d'un prototype testable.
  1. Enthousiasme à travailler au sein d'un tout nouveau médium d'interaction et à en repousser les limites, sans le retour sensoriel traditionnel des appareils d'entrée physiques existants (par exemple, la friction cinétique du verre le long de la surface d'un trackpad, ou la pression résistive d'un ressort lors d'une pression de touche).
  1. La capacité à faire preuve d'empathie et à concevoir pour des personnes ayant une expérience sensorielle différente de la vôtre, et l'ambition de construire quelque chose qui semble magique, au-delà des minima locaux de ce qui « fonctionne ». Vous ferez tout ce qu'il faudra pour offrir cette expérience, qu'il s'agisse d'un vertex shader hautement optimisé ou d'un animateur de propriétés personnalisé, tout en maintenant une barre extrêmement haute pour la fluidité et le détail à travers tout le processus.
  1. Un point de vue fort, sans ego — vous pourrez occasionnellement poursuivre une intuition que toute l'équipe ne partage pas, mais vous serez implacable dans le test, la suppression et l'apprentissage des idées qui ne fonctionnent pas.
  1. Licence en informatique, interaction homme-machine ou domaine connexe ; ou expérience équivalente.
  1. Un portfolio démontrant une expérience dans la conception et la livraison de fonctionnalités de bout en bout (c'est-à-dire, conceptualisation initiale → nième prototype → première publication → nième itération).
  1. Maîtrise des frameworks Apple (c'est-à-dire, SwiftUI, UIKit/AppKit et/ou Metal) ou d'une pile équivalente et transférable (c'est-à-dire, React, Three.js, WebGPU).
  1. Familiarité avec Objective-C, C et/ou C++.

Responsabilités du poste

  1. Concevoir, prototyper, construire et livrer des interfaces informatiques novatrices pour les BCI.
  1. Travailler avec des participants à l'étude pour itérer et affiner davantage ces interfaces.
  1. Collaborer avec des experts en neurosciences, en machine learning et en ingénierie d'implants pour maximiser la précision et la fluidité de ces interfaces dans notre espace de contraintes.

Rémunération attendue

Le salaire de base anticipé pour ce poste devrait se situer dans la fourchette suivante. Votre salaire de base réel sera déterminé par vos compétences professionnelles, votre expérience et votre formation pertinente. Nous croyons également à l'alignement du succès de nos employés sur la croissance à long terme de l'entreprise. À ce titre, en plus du salaire de base, Neuralink offre une rémunération en actions (sous forme d'unités d'actions restreintes (RSU)) pour tous les employés à temps plein.

Fourchette de salaire de base

$135,000—$281,000 USD

Ce que nous offrons

Les employés à temps plein sont éligibles aux avantages suivants.

  • Une opportunité de changer le monde et de travailler avec certains des experts les plus intelligents et les plus talentueux de différents domaines.
  • Potentiel de croissance ; nous faisons progresser rapidement les membres de l'équipe qui ont un impact disproportionné.
  • Excellente assurance médicale, dentaire et vision via un plan PPO.
  • Jours fériés payés.
  • Avantages de transport.
  • Repas fournis.
  • Actions (RSU) *Employés temporaires et stagiaires exclus.
  • Plan 401(k) *Stagiaires initialement exclus jusqu'à ce qu'ils travaillent 1,000 heures.
  • Congés parentaux *Employés temporaires et stagiaires exclus.
  • Congés flexibles *Employés temporaires et stagiaires exclus.

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