Mindrift
Miniclip
Ingénieur QA Jeux Vidéo Senior
Description du poste
Nous recherchons un ingénieur QA Senior pour rejoindre notre unité produit Portfolio, qui se concentre sur l'exploitation de nos titres clés et l'amélioration significative de leurs performances grâce à des expérimentations audacieuses.
Il s'agit d'un rôle de développeur de tests (Software-Developer-in-Test). Nous ne recherchons pas quelqu'un dont le travail se limite à rédiger des cas de test ou des scripts d'automatisation ; nous recherchons un ingénieur pragmatique, orienté produit, qui traite les tests comme un problème système : qui comprend en profondeur l'assurance qualité, construit des outils et des flux de travail qui rendent toute l'équipe plus rapide et plus sûre, et qui aborde les tests avec la curiosité d'un hacker pour découvrir ce qui casse avant les joueurs.
Envisagez de postuler si vous êtes un ingénieur collaboratif, proactif et pragmatique qui aime construire, encadrer et optimiser sans relâche la manière dont la qualité est livrée. Vous apprenez continuellement, remettez en question vos propres compétences et encouragez le même état d'esprit chez les autres.
Que ferez-vous chez Miniclip ?
- Façonner la stratégie qualité de l'équipe et prendre des initiatives de manière proactive dans le travail quotidien et la prise de décision technique concernant les tests, les versions et les risques.
- Concevoir, construire et maintenir l'automatisation des tests sur les couches client, backend et d'intégration pour les jeux mobiles en direct.
- Construire des outils de test internes, des harnais, des simulateurs et des utilitaires destinés aux développeurs qui rendent l'équipe plus rapide, y compris des outils légers « codés à la volée » lorsque la vitesse et l'effet de levier comptent plus que la finition.
- Auditer et optimiser en permanence les processus de test, en recherchant les gaspillages, les boucles de rétroaction instables et le travail manuel qui peut être automatisé ou éliminé.
- Appliquer un état d'esprit de hacker : sonder les systèmes en profondeur, traquer les cas limites, remettre en question les hypothèses et tester sous contrainte les expériences que l'équipe déploie.
- Piloter la qualité pour des expériences audacieuses de bout en bout : valider les configurations d'expérimentation, les indicateurs de fonctionnalités (feature flags), l'instrumentation analytique et les implémentations de tests A/B avant et après la sortie.
- Collaborer avec les développeurs pour intégrer la qualité dès le début (shift left) : travailler en binôme sur la testabilité, examiner les conceptions pour identifier les risques et coacher sur les approches basées sur les tests.
- Soutenir les pipelines CI/CD, la gestion des versions et les opérations en direct (live-ops) ; participer activement au suivi, à l'analyse des incidents et aux retours d'expérience (post-mortems).
- Collaborer étroitement avec les pairs du Produit, du Design et de l'Ingénierie pour clarifier la portée, évaluer les compromis et contester les idées de manière constructive pour améliorer les résultats.
- Coacher d'autres ingénieurs sur les pratiques de qualité et accroître l'autonomie de l'équipe afin que la qualité s'adapte grâce aux personnes et aux outils, et non par le contrôle d'accès.
- Contribuer aux outils internes, à la documentation et aux améliorations de l'expérience développeur.
- Aller au-delà de vos responsabilités principales si nécessaire pour supprimer les obstacles et aider l'équipe à avancer plus rapidement ensemble.
Prérequis
Que recherchons-nous ?
- 5+ années d'expérience professionnelle en QA / ingénierie qualité pour des logiciels ou des jeux, avec au moins une partie de cette expérience dans un rôle de développeur de tests ou axé sur l'outillage.
- Solides compétences en codage — à l'aise avec l'écriture d'automatisation de qualité production et d'outils internes, pas seulement des scripts de test.
- Compréhension approfondie des méthodologies QA, de la conception de tests et du moment (et du moment où ne pas) les appliquer.
- Expérience avérée dans la construction d'infrastructures de test, de frameworks ou d'outils sur lesquels les autres membres de l'équipe s'appuient.
- Un état d'esprit de hacker / curieux : attiré par la compréhension du fonctionnement réel des systèmes et de l'endroit où ils cassent.
- Orientation produit : vous vous souciez de l'expérience des joueurs et des résultats commerciaux, pas seulement du nombre de bugs.
- Aisance à tirer parti du codage assisté par IA et des approches de prototypage rapide pour construire rapidement des outils de test lorsqu'ils débloquent un effet de levier pour l'équipe.
- Expérience dans l'orientation de la qualité dans des environnements Agile rapides et expérimentaux.
- Solides compétences en communication d'équipe, en collaboration et en planification, avec un état d'esprit axé sur la responsabilité partagée et l'effort collectif.
- Passion pour les grands jeux, l'expérimentation et le développement personnel continu.
FORMATION
Licence en informatique, génie logiciel ou domaine connexe ; ou expérience pratique équivalente.
SOUHAITABLE
- Expérience dans le test de jeux mobiles en direct à grande échelle.
- Expérience avec Unity, C++, TypeScript ou Python.
- Expérience avec les défis de test spécifiques aux mobiles.
- Expérience dans la validation de plateformes d'expérimentation, de systèmes de marquage de fonctionnalités (feature flagging) et d'instrumentation analytique.
À propos de Miniclip
Miniclip est un leader mondial dans le domaine des jeux et l'un des plus grands développeurs et éditeurs de jeux mobiles au monde, avec pour mission de libérer le joueur qui sommeille en chacun. Il distribue des jeux très attrayants à une audience mondiale de plus de 450 millions d'utilisateurs actifs mensuels et 60 millions d'utilisateurs actifs quotidiens sur mobile, PC, console, réseaux sociaux et plateformes en ligne. Opérant dans 15 pays, Miniclip développe et lance des jeux dans de multiples catégories à travers ses 22 studios.
Fondé en 2001 avec une marque reconnue internationalement, Miniclip a réussi à développer une audience mondiale dans 195 pays et sur six continents. Il possède une compréhension unique de l'espace des jeux, développant et distribuant un solide portefeuille de plus de 60 jeux mobiles de haute qualité à l'échelle mondiale.
À ce jour, les studios et entreprises de Miniclip ont généré plus de 12 milliards de téléchargements, incluant les jeux suivants : 8 Ball Pool, Subway Surfers, Golf Battle, Football Strike, Carrom Pool, OSM - Online Soccer Manager™, Football Rivals, Pure Sniper, Puzzle Page™, Head Ball 2, Motorsport Manager, Darts of Fury, Mini Football, Triple Match 3D™, Agar.io, PowerWash Simulator, Sudoku.com™ et We Are Warriors™.
Pour plus d'informations, visitez [miniclip.com/]https://miniclip.com/ miniclip.com/
