HEARTLAND BUSINESS SYSTEMS LLC
Insomniac Games
Becario de Arte Técnico - Grado
Resumen del puesto
Únete a Insomniac Games y adquiere experiencia práctica desarrollando y optimizando sombreadores que ayudan a dar vida a los entornos y personajes de los juegos.
Como becario de Arte Técnico, combinarás habilidades de programación técnica y creatividad artística para diseñar, desarrollar y mejorar sombreadores dentro de los procesos y canales de creación de contenido de Insomniac. Trabajarás junto a artistas y programadores para crear efectos visuales mientras mantienes el rendimiento de renderizado en tiempo real y flujos de trabajo de producción eficientes.
Esta beca ofrece experiencia práctica en el desarrollo de sombreadores, renderizado en tiempo real y optimización de gráficos, al tiempo que refuerza tus habilidades técnicas de resolución de problemas y te enseña cómo el arte técnico apoya el desarrollo de videojuegos.
Qué harás
- Diseñar e implementar sombreadores a pequeña escala que ayuden a los creadores de contenido (equipo de arte de entornos, equipo de personajes) a desarrollar activos para el juego.
- Colaborar con artistas y programadores para desarrollar soluciones técnicas creativas que apoyen la producción del juego.
- Mantener y mejorar los sombreadores existentes para diversas aplicaciones en el entorno del juego, centrándote en la calidad visual y el rendimiento de renderizado.
- Depurar y corregir grafos de materiales para resolver problemas visuales y técnicos.
- Documentar los detalles de la implementación técnica para apoyar los flujos de trabajo de desarrollo y la colaboración en equipo.
- Desarrollar contenido de muestra para probar nuevos flujos de trabajo, evaluar herramientas y demostrar soluciones técnicas.
- Explorar los avances tecnológicos en la industria de los videojuegos y aprender cómo las nuevas técnicas pueden apoyar el desarrollo de sombreadores y el renderizado en tiempo real.
Qué buscamos
- Actualmente cursando una carrera en Informática, Gráficos por Computador o un campo relacionado.
- Dominio de lenguajes de programación de sombreadores como HLSL.
- Experiencia con renderizado en tiempo real y canales de gráficos.
- Sólida comprensión de matemáticas y algoritmos en 3D relacionados con gráficos por computador.
- Experiencia en la optimización de sombreadores para mejorar el rendimiento y la calidad.
- Familiaridad con motores de juego como Unity o Unreal Engine.
- Sólidas habilidades de resolución de problemas y depuración, con capacidad para identificar y resolver problemas visuales.
- Sólidas habilidades de comunicación y colaboración, con capacidad para trabajar eficazmente con artistas y programadores.
- Conocimiento de PBR (renderizado basado en física) y efectos de postprocesado.
- Interés en aprender sobre tecnologías emergentes de desarrollo de videojuegos y mantenerse informado sobre las tendencias de la industria.
Elegibilidad
- Estudiantes con graduación prevista entre mayo de 2026 y diciembre de 2029 en una universidad acreditada. Grado.
- Capacidad para trabajar durante uno de los siguientes periodos: del 17 de mayo al 6 de agosto o del 14 de junio al 3 de septiembre. Se ofrece ayuda para la reubicación a los candidatos que cumplan los requisitos.
- Debe estar disponible durante todo el periodo de prácticas de 12 semanas.
- En este momento, SIE solo considerará a solicitantes que estén autorizados para trabajar para cualquier empleador en los Estados Unidos y que no requieran patrocinio de visado de trabajo por parte de SIE ahora ni en el futuro para mantener su autorización de trabajo en los Estados Unidos.
Nuestros puestos de becario ofrecen una tarifa salarial fija por hora. Ten en cuenta que la tarifa salarial es exclusiva del periodo de prácticas y puede no reflejar la remuneración tras la finalización de las mismas.
En SIE, consideramos varios factores al establecer el rango salarial base de cada puesto, incluidos los datos de evaluación comparativa competitiva para el mercado y la ubicación geográfica.
Ten en cuenta que el rango salarial base puede variar de acuerdo con nuestra política de trabajo híbrido y que el salario base individual se determinará en función de factores relacionados con el puesto, que pueden incluir conocimientos, habilidades, experiencia y ubicación.
Rango salarial de la beca $36.50—$36.50 USD
Ten en cuenta que Sony Interactive Entertainment realiza comprobaciones de antecedentes en la fase de oferta para todos los nuevos empleados (que pueden incluir comprobaciones de antecedentes penales para algunos puestos) y necesitará procesar información personal para respaldar estas comprobaciones.
Consulta nuestro Aviso de Privacidad para Candidatos para obtener más información sobre qué información personal recopilamos, cómo la usamos, con quién la compartimos y tus derechos de protección de datos.
