Temple Health
Apple
Arquitecto de gráficos, Arquitectura de plataforma
DESCRIPCIÓN
¡Imagina lo que podrías hacer aquí! En Apple, las nuevas ideas tienen la forma de convertirse en productos, servicios y experiencias de cliente extraordinarios muy rápidamente. Aporta pasión y dedicación a tu trabajo y no hay límites a lo que podrías lograr. Las personas dinámicas e inquisitivas y las tecnologías inspiradoras e innovadoras son la norma aquí. Las personas que trabajan aquí han reinventado industrias enteras con todos los productos de hardware de Apple. ¡La misma pasión por la innovación que se aplica a nuestros productos también se aplica a nuestras prácticas, fortaleciendo nuestro compromiso de dejar el mundo mejor de lo que lo encontramos!
El grupo de Arquitectura de plataforma de gráficos busca un arquitecto de gráficos dedicado para ampliar las capacidades de las futuras GPU de silicio de Apple y permitir nuevas experiencias para los clientes.
REQUISITOS MÍNIMOS
- Grado BS. Experiencia en diseño o arquitectura de sistemas de hardware de gráficos en tiempo real
- Experiencia con arquitectura y desarrollo de software
- Experiencia liderando decisiones de arquitectura para un subsistema de hardware o software de GPU
REQUISITOS PREFERENTES
- Grado MS o PhD en CS, CE, EE o equivalente
- 20+ años de experiencia relevante en el sector
- Experiencia trabajando con equipos interfuncionales para comprender los requisitos del producto
- Experiencia implementando algoritmos gráficos y escribiendo código de sombreado (como GLSL/HLSL/OpenCL/CUDA)
- Experiencia aplicando técnicas de ML a algoritmos gráficos o diseño de hardware
- Experiencia en análisis de rendimiento y optimización de algoritmos gráficos
- Experiencia creando prototipos y modelos para probar detalles clave de cambios arquitectónicos
- Experiencia redactando especificaciones y requisitos arquitectónicos
