The Walt Disney Company

Desarrollador Senior de Software - Desarrollo de Herramientas de Compilación

PythonJavaAWSDockerKubernetesC++C#Terraform
Traducción automática. Consulta el original.

Título de la oferta de empleo

Desarrollador Senior de Software - Desarrollo de Herramientas de Compilación

Aquí hay algunas razones por las que creemos que te encantaría trabajar aquí:

  1. Construyendo el futuro de los medios de Disney: Nuestros tecnólogos están diseñando y construyendo los productos y plataformas que potenciarán nuestros negocios de medios, publicidad y distribución durante los próximos años.
  1. Alcance, Escala e Impacto: Más que nunca, la tecnología y los productos de Disney sirven como una puerta de entrada distintiva para las conexiones de los fans con las marcas e historias de la compañía. Disney+. Hulu. ESPN. ABC. ABC News… y muchas más. Estos productos y marcas, y las historias, narradores y eventos incomparables que albergan, importan a millones de personas en todo el mundo.
  1. Innovación: Desarrollamos e implementamos productos y técnicas innovadoras que dan forma a las normas de la industria y resuelven problemas técnicos complejos y distintivos.

Resumen del puesto

Como Senior Software Engineer en el equipo de Build Tooling Software dentro de Disney Entertainment & ESPN Technology (DEET), desarrollarás y darás soporte a infraestructura de misión crítica, herramientas personalizadas y bibliotecas compartidas que permiten a los equipos de aplicaciones entregar software a sus clientes de forma rápida y fiable. Somos responsables de asegurar que 1000s de ingenieros y 100s de equipos puedan llevar su software a producción de manera rápida, fiable y segura. Buscamos un ingeniero con más de 8 años de experiencia práctica en desarrollo de software, con conocimientos de los procesos y herramientas de CI/CD y con ganas de seguir aprendiendo.

ID de solicitud: 10142522

Descripción del puesto:

Este puesto debe realizarse de forma presencial cuatro (4) días a la semana en una de nuestras oficinas de tecnología enumeradas anteriormente***

#disneytech

Segmento de la oferta de empleo: PE - Deportes, Noticias y Entretenimiento, Habilitación Tecnológica

Negocio Principal de la oferta de empleo: PE - Deportes, Noticias y Entretenimiento, Habilitación - Ingeniería de Infraestructura

Categoría Principal de la oferta de empleo: Ingeniero de Software

Tipo de Empleo: Tiempo completo

Ciudad, Estado, Región, Código Postal Principal: Nueva York, NY, EE. UU.

Ciudad, Estado, Región, Código Postal Alternativo: EE. UU. - CA - 2450 Broadway

Fecha de publicación: 2026-03-11

La tecnología es el corazón del pasado, presente y futuro de Disney. Disney Entertainment and ESPN Product & Technology es una organización global de ingenieros, desarrolladores de productos, diseñadores, tecnólogos, científicos de datos y más, todos trabajando para construir y avanzar la columna vertebral tecnológica del negocio mediático de Disney a nivel mundial.

El equipo combina tecnología y creatividad para crear productos de clase mundial, mejorar la narración y potenciar la velocidad, la innovación y la escalabilidad de nuestros negocios. Somos narradores e innovadores. Creadores y constructores. Artistas e ingenieros. Trabajamos con todas las partes del portafolio mediático de The Walt Disney Company para avanzar en la base tecnológica y los puntos de contacto de medios para consumidores que sirven a millones de personas en todo el mundo.

Product Engineering es un equipo unificado responsable de la ingeniería de los productos y plataformas digitales y de streaming de Disney Entertainment & ESPN. Esto incluye ingeniería de producto, ingeniería de medios, garantía de calidad, ingeniería detrás de la personalización, comercio, ciclo de vida e identidad.

Responsabilidades

  1. Trabajar con un equipo de ingenieros construyendo software en un proceso de desarrollo de software colaborativo para lograr los objetivos del equipo
  1. Construir y mantener software para abstraer eventos de compilación, lanzamiento y despliegue para uso por docenas de organizaciones de desarrollo
  1. Comprender las necesidades de los 1000s de desarrolladores que utilizan nuestro software y mejorar su experiencia de forma activa y medible
  1. Trabajar directamente con los equipos de desarrollo de aplicaciones para determinar las necesidades e implementar las mejores prácticas de CI/CD
  1. Liderar el desarrollo de características críticas asegurando que cumplan con las necesidades del usuario y sean adecuadas para su propósito
  1. Dar soporte a sistemas críticos de compilación y almacenamiento de artefactos para toda la organización
  1. Participar en la rotación de guardias, dando soporte a sistemas y servicios durante incidentes de producción

Requisitos mínimos

Cualificaciones

  1. Mínimo de 5 años de experiencia profesional relevante
  1. Dominio de al menos un lenguaje de programación moderno, como Python, Java, C++, C, C#, etc.
  1. Familiaridad con scripting en Bash / Powershell
  1. Comprensión de un SDLC colaborativo moderno y experiencia con una variedad de flujos de trabajo, procesos y técnicas, es decir: Scrum, Kanban, GitOps, Monorepos, Microservicios, Feature Flagging, etc.
  1. Experiencia trabajando con entornos controlados por versiones y flujos de trabajo de CI/CD.

Dominio en la configuración y mantenimiento de pipelines con al menos uno de:

  1. CI de GitLab
  1. Acciones de GitHub
  1. TeamCity
  1. Jenkins
  1. Argo
  1. SonarQube (para calidad de código y escaneo)
  1. Conocimiento profundo de Linux:
  1. Sistemas de archivos, gestión de usuarios y grupos, control de procesos, esquemas de permisos.
  1. Gestión de claves SSH y operaciones de shell seguro.
  1. Plataformas en la nube:
  1. Experiencia práctica con servicios principales de AWS como EC2, S3, IAM, VPC, CloudWatch, etc.
  1. Comprensión del ecosistema más amplio de AWS y conocimiento de otros proveedores de nube deseable
  1. Contenedores y Orquestación:
  1. Docker: Experiencia construyendo, ejecutando y depurando aplicaciones contenerizadas.
  1. Kubernetes y Helm: Conocimiento operativo de despliegue de cargas de trabajo a través de manifiestos o charts de Helm.
  1. Infraestructura como Código (IaC)
  1. Experiencia en el aprovisionamiento y gestión de infraestructura a través de código y configuración utilizando herramientas como Terraform, CloudFormation, etc.
  1. Familiaridad con herramientas de IA dentro del ciclo de vida del desarrollo de software y cómo integrar y utilizar eficazmente estas herramientas para mejorar los procesos de desarrollo
  1. Capacidad para colaborar eficazmente con miembros remotos del equipo
  1. Excelentes habilidades de comunicación escrita y verbal
  1. Título de Grado (BA/BS) en Ciencias de la Computación o experiencia técnica equivalente

El rango de contratación para este puesto en Santa Mónica, California es de $141,900 a $190,300 por año y en Nueva York, NY es de $148,700 a $199,400 por año. El pago base ofrecido realmente tendrá en cuenta la equidad interna y también puede variar dependiendo de la región geográfica del candidato, el conocimiento, las habilidades y la experiencia relacionados con el trabajo, entre otros factores. Se puede proporcionar un bono y/o unidades de incentivo a largo plazo como parte del paquete de compensación, además de la gama completa de beneficios médicos, financieros y/o de otro tipo, dependiendo del nivel y el puesto ofrecido.

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