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teamLFG
Ingeniero de Gameplay Staff - Sistemas y Rendimiento
Sobre la oportunidad
¿Tienes la misión de crear juegos que unan a los jugadores en comunidades profundamente comprometidas? ¿Te gustaría trabajar en algo cómico con personajes alegres y caprichosos? ¿Y te entusiasma construir los sistemas y herramientas para ayudar a otros a crear un juego rico e innovador?
Como Ingeniero de Gameplay Staff – Sistemas y Rendimiento en teamLFG, serás un experto técnico práctico en sistemas de gameplay fundamentales y rendimiento del juego. Ayudarás a definir y evolucionar la arquitectura, los frameworks y los sistemas compartidos sobre los que construyen los ingenieros de gameplay y los creadores de contenido, al tiempo que impulsas la dirección técnica para el rendimiento y la optimización en todo el juego. Lo más importante es que trabajarás con un equipo divertido, dedicado y multidisciplinar dedicado a convertir un sueño creativo en una nueva franquicia en PlayStation.
Buscamos candidatos que valoren unirse a un equipo centrado en la misión con un conjunto diverso de orígenes, experiencias, intereses y puntos de vista.
RESPONSABILIDADES
- Diseñar, construir y mantener sistemas de gameplay fundamentales, frameworks, flujos de trabajo y herramientas de calidad de producción en C++ sobre Unreal Engine 5
- Proporcionar dirección técnica para sistemas de gameplay compartidos, trabajando en estrecha colaboración con ingenieros y creadores de contenido para evolucionar su arquitectura, identificar riesgos tempranamente y garantizar que escalen con nuestro modelo de simulación y red.
- Ser responsable del rendimiento y la optimización del juego: perfilar proactivamente el juego, identificar cuellos de botella sistémicos y riesgos de rendimiento, establecer prioridades e implementar optimizaciones directamente en la base de código.
- Establecer prácticas de rendimiento, métricas, presupuestos, flujos de trabajo de perfilado y herramientas que permitan a los ingenieros y creadores de contenido comprender el coste en tiempo de ejecución de su trabajo y optimizar sus propios sistemas.
HABILIDADES REQUERIDAS
- Sólidas habilidades en C++ y la capacidad de diseñar, implementar, depurar, perfilar y mantener sistemas de calidad de producción en una base de código grande.
- Experiencia demostrada en la arquitectura y evolución de sistemas de gameplay a gran escala, frameworks o infraestructura de gameplay compartida, más allá de la implementación de características de gameplay individuales.
- Profunda experiencia en el perfilado y la optimización de juegos en tiempo real, incluyendo la identificación, investigación y resolución de cuellos de botella de rendimiento de CPU, memoria, red y otros sistémicos.
- Experiencia desarrollando con Unreal Engine.
- Sólidas habilidades de comunicación y colaboración, con la capacidad de explicar temas técnicos complejos e influir en las decisiones técnicas entre disciplinas.
HABILIDADES DESEABLES
- Experiencia desarrollando y lanzando juegos multijugador, particularmente juegos con requisitos complejos de simulación de gameplay y red.
- Experiencia desarrollando y optimizando juegos en plataformas de PC y consolas.
En SIE, consideramos varios factores al establecer el rango de pago base de cada puesto, incluyendo datos de benchmarking competitivos para el mercado y la ubicación geográfica.
Tenga en cuenta que el rango de pago base puede variar de acuerdo con nuestra política de trabajo híbrido y el pago base individual se determinará en función de factores relacionados con el trabajo que pueden incluir conocimientos, habilidades, experiencia y ubicación.
Este es un puesto flexible que puede ser remoto, con rangos de pago variables según la ubicación geográfica. Por ejemplo, si se encuentra en Seattle, el rango de pago base estimado para este puesto se indica a continuación.
$172,000—$259,000 USD
Tenga en cuenta que Sony Interactive Entertainment realiza verificaciones de antecedentes en la etapa de oferta para todos los empleados nuevos (que pueden incluir verificaciones de antecedentes penales para algunos puestos) y necesitará procesar información personal para respaldar estas verificaciones.
Consulte nuestro Aviso de privacidad para candidatos para obtener más información sobre qué información personal recopilamos, cómo la usamos, con quién la compartimos y sus derechos de protección de datos.
Además, este puesto es elegible para el paquete de beneficios de primer nivel de SIE, que incluye seguro médico, dental, de visión, contribuciones equivalentes a 401(k), tiempo libre remunerado, programa de bienestar y codiciados descuentos para empleados en productos Sony. Este puesto también puede ser elegible para un paquete de bonificación. Haga clic aquí para obtener más información.
