Riot Games

Manager, Ingeniería de Software - VALORANT, Cosméticos de Gameplay

C++
Traducción automática. Consulta el original.

Sobre la oportunidad

Los ingenieros de Riot aportan un profundo conocimiento de áreas técnicas específicas, pero también valoran la oportunidad de trabajar en muchos dominios más amplios. Como Manager de Ingeniería, ofrecerás principalmente soluciones creativas al diseño organizacional. También servirás como mentor para un equipo de ingenieros, supervisando la gestión del rendimiento, las oportunidades de crecimiento y la rendición de cuentas.

Como Manager de Ingeniería en el equipo de VALORANT, trabajarás en el código, guiarás a los ingenieros en el crecimiento de sus carreras y ayudarás al equipo a alcanzar sus objetivos de producto y técnicos. Además, serás responsable de la dirección técnica de cómo se crea el contenido premium de VALORANT y cómo lo utilizan los jugadores en el juego en vivo. Parte del rol es colaborar profundamente con todas las disciplinas artísticas que ayudan a crear nuestro contenido, así como con Diseño y Gestión de Producto para ayudar a crear contenido que los jugadores amarán.

VALORANT es la propuesta de Riot para un shooter táctico basado en personajes (para más información sobre VALORANT haz clic aquí playvalorant.com/en-us/!).

Para este puesto, tendrás éxito a través de la experiencia artesanal, un espíritu colaborativo y la toma de decisiones que prioriza el deleite de los jugadores y los fans. Analizaremos tus estudios pasados, tu experiencia y tu relación personal con los videojuegos. Si encarnas la empatía hacia el jugador y te preocupan las experiencias de los jugadores, ¡este podría ser tu puesto!

En Riot Games, ponemos a los jugadores en primer lugar riotgames.com/en/who-we-are. Esa misión impulsa cada decisión en nuestra búsqueda por crear juegos y experiencias que mejoren la vida de un jugador. Ya sea que estés trabajando directamente en una nueva experiencia para jugadores o apoyando a la empresa en general, todos en Riot formamos parte de nuestra misión. Y al igual que en nuestros juegos, somos mejores cuando trabajamos juntos. Nuestro objetivo es crear equipos colaborativos donde tengas el poder de aportar tu perspectiva única cada día. Si ese suena como el tipo de lugar donde quieres trabajar, esperamos tu solicitud.

RESPONSABILIDADES

  1. Ser responsable de la tecnología del contenido premium de principio a fin: durante su creación por parte de los artistas, cuando los jugadores ven el contenido en la experiencia fuera del juego y cuando los jugadores utilizan el contenido en el juego.
  1. Trabajar con artistas y equipos de arte para ayudar a crear nuevos tipos de contenido o mejorar los existentes para hacer realidad la visión del juego.
  1. Crear, revisar y reformular una visión de ingeniería con el equipo y los principales interesados, incluidos los líderes de Tecnología, Producto y Procesos.
  1. Colaborar eficazmente con arte, diseño y otras disciplinas dentro del desarrollo del juego.
  1. Identificar, reclutar, entrevistar y contratar ingenieros de software para ayudar a los equipos a escalar de manera efectiva.
  1. Proporcionar experiencia técnica a lo largo del ciclo de vida del producto, incluido el diseño, la implementación y la entrega de funciones, al tiempo que se mejora continuamente la calidad y la eficiencia de la ingeniería de software.
  1. Construir y gestionar relaciones sólidas entre disciplinas.
  1. Liderar, desarrollar y entrenar a los miembros del equipo para desarrollar talento a largo plazo.
  1. Demostrar un alto nivel de excelencia artesanal para tu equipo.
  1. Cultivar la cultura de colaboración, creatividad y pasión de tu equipo por la creación de juegos.

CALIFICACIONES REQUERIDAS

  1. Experiencia trabajando con efectos visuales, 3D o con otros artistas, ya sea en videojuegos o en otra industria.
  1. 5+ años de experiencia como Ingeniero de Software.
  1. 2+ años de experiencia liderando directamente un equipo de ingeniería, ya sea como Manager de Ingeniería o como Líder Técnico y mentor.
  1. 2+ años de experiencia desarrollando en Unreal, Unity, u otro motor de juego.
  1. Experiencia escribiendo, leyendo y revisando C++.
  1. Experiencia colaborando entre disciplinas para crear soluciones.

CALIFICACIONES DESEADAS

  1. Experiencia trabajando con artistas para crear contenido cosmético en videojuegos.
  1. Experiencia trabajando con diseñadores de juegos para crear contenido de gameplay.
  1. Profunda experiencia con Unreal Engine.
  1. Familiaridad trabajando en un entorno ágil.

NUESTROS BENEFICIOS

Riot se centra en el equilibrio entre el trabajo y la vida personal, demostrado por nuestra política de días libres pagados y otros beneficios como horarios de trabajo flexibles. Ofrecemos seguro médico, dental y de vida, permiso parental para ti, tu cónyuge/pareja de hecho e hijos, y un 401k con aportación de la empresa. Consulta nuestras páginas de beneficios riotgames.com/en/work-with-us/overview para obtener más información.

Es nuestra política proporcionar igualdad de oportunidades de empleo para todos los solicitantes y miembros de Riot Games, Inc. Riot Games realiza adaptaciones razonables para Rioters con discapacidades y no discrimina ilegalmente por motivos de raza, color, religión, sexo, orientación sexual, identidad o expresión de género, origen nacional, edad, discapacidad, estado de veterano, estado civil, historial criminal, o cualquier otra categoría protegida por la ley federal y estatal aplicable. Consideramos para empleo a todos los solicitantes cualificados, incluidos aquellos con historiales criminales, de manera consistente con la ley federal, estatal y local aplicable, incluyendo la Ley de Oportunidad Justa de California, la Ordenanza de Iniciativa de Oportunidad Justa para la Contratación de la Ciudad de Los Ángeles, la Ordenanza de Oportunidad Justa para Empleadores del Condado de Los Ángeles, la Ordenanza de Oportunidad Justa de San Francisco y la Ley de Oportunidad Justa de Washington.

Según la Ordenanza de Oportunidad Justa del Condado de Los Ángeles, los siguientes deberes principales pueden ser motivo para descalificar a candidatos con historiales criminales relevantes:

  1. Salvaguardar datos confidenciales y sensibles de la Compañía.
  1. Comunicación con terceros, incluidos Rioters y terceros como proveedores, y/o jugadores, incluidos menores.
  1. Acceso a activos de la Compañía, sistemas digitales seguros y redes.
  1. Garantizar un entorno interactivo seguro para los jugadores y otros Rioters.

Estos deberes están directamente relacionados con las operaciones esenciales, la seguridad, la confianza y las obligaciones de cumplimiento dentro de nuestra organización. Tenga en cuenta que los deberes del puesto pueden evolucionar según las necesidades del negocio y se pueden asignar responsabilidades adicionales según sea necesario para mantener la eficiencia operativa y la seguridad.

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