Neuralink

Ingeniero de Diseño de IU

ReactC++
Traducción automática. Consulta el original.

Sobre Neuralink

Estamos creando dispositivos que permiten una interfaz bidireccional con el cerebro. Estos dispositivos nos permiten devolver el movimiento a personas paralizadas, devolver la vista a personas ciegas y revolucionar la forma en que los humanos interactúan con su mundo digital. Equipo

Descripción

El equipo de aplicaciones BCI es responsable de crear Telepathy.app, un software que permite a las personas con parálisis utilizar dispositivos informáticos con precisión y facilidad, solo mediante el pensamiento. Nuestro equipo abarca una amplia gama de disciplinas, desde la neurociencia y machine learning hasta la ingeniería de software y el diseño de interfaces.

Descripción del puesto

Buscamos un Ingeniero de Diseño de IU con experiencia para conceptualizar, crear prototipos y lanzar interfaces informáticas novedosas adaptadas a BCI. Nuestro candidato ideal poseerá las siguientes cualidades:

Cualificaciones requeridas

  1. Pasión por explorar un espacio abierto, multidisciplinario y restringido donde las decisiones de diseño se basan en la estructura neuronal, la arquitectura del modelo, el ancho de banda de radio y más. Por ejemplo, una ligera diferencia en un coeficiente de resorte animado puede cambiar el tiempo de respuesta perceptiva, alterando la alineación de las etiquetas y el rendimiento de nuestros decodificadores. Colaborarás activamente con expertos en la materia dentro y fuera del equipo para comprender estas limitaciones y diseñar soluciones para superarlas.
  1. Un sentido intuitivo de qué nivel de fidelidad alcanzar al navegar por este espacio, ya sea una conversación, un boceto rápido o un prototipo comprobable.
  1. Entusiasmo por trabajar dentro y ampliar los límites de un medio de interacción completamente nuevo sin la retroalimentación sensorial tradicional de los dispositivos de entrada físicos existentes (por ejemplo, la fricción cinética del vidrio a lo largo de la superficie de un trackpad, o la presión resistiva de un resorte durante una pulsación de tecla).
  1. Capacidad para empatizar y diseñar para personas con una experiencia sensorial que difiere de la propia, y ambición por construir algo que se sienta mágico, más allá de los mínimos locales de lo que simplemente "funciona". Harás lo que sea necesario para ofrecer esa experiencia, ya sea un sombreador de vértices altamente optimizado o un animador de propiedades personalizado, manteniendo un estándar extremadamente alto de fluidez y detalle en todo momento.
  1. Un punto de vista sólido, sin ego: es posible que ocasionalmente sigas una corazonada con la que no todos en el equipo están de acuerdo, pero eres implacable a la hora de probar, eliminar y aprender de las ideas que no funcionan.
  1. Licenciatura en Ciencias de la Computación, Interacción Humano-Computadora o campo relacionado; o experiencia equivalente.
  1. Un portafolio de experiencia demostrada en el diseño y lanzamiento de funciones de principio a fin (es decir, conceptualización inicial → enésimo prototipo → lanzamiento inicial → enésima iteración).
  1. Dominio de los frameworks de Apple (es decir, SwiftUI, UIKit/AppKit y/o Metal) o un stack equivalente y transferible (es decir, React, Three.js, WebGPU).
  1. Familiaridad con Objective-C, C y/o C++.

Responsabilidades del puesto

  1. Diseñar, crear prototipos, construir y lanzar interfaces informáticas novedosas para BCI.
  1. Trabajar con los participantes del estudio para iterar y perfeccionar aún más estas interfaces.
  1. Colaborar con expertos en neurociencia, machine learning e ingeniería de implantes para maximizar la precisión y fluidez de estas interfaces dentro de nuestro espacio de restricciones.

Compensación esperada

Se espera que el salario base previsto para este puesto se encuentre dentro del siguiente rango. Su salario base real se determinará en función de sus habilidades relacionadas con el trabajo, experiencia y educación o formación relevante. También creemos en alinear el éxito de nuestros empleados con el crecimiento a largo plazo de la empresa. Como tal, además del salario base, Neuralink ofrece compensación en acciones (en forma de Unidades de Acciones Restringidas (RSU)) para todos los empleados a tiempo completo.

Rango de salario base

$135,000—$281,000 USD

Qué ofrecemos

Los empleados a tiempo completo son elegibles para los siguientes beneficios enumerados a continuación.

  • Una oportunidad para cambiar el mundo y trabajar con algunos de los expertos más inteligentes y talentosos de diferentes campos.
  • Potencial de crecimiento; hacemos avanzar rápidamente a los miembros del equipo que tienen un impacto extraordinario.
  • Excelente seguro médico, dental y de visión a través de un plan PPO.
  • Vacaciones pagadas.
  • Beneficios de transporte.
  • Comidas proporcionadas.
  • Acciones (RSU) *Excluidos empleados temporales y pasantes.
  • Plan 401(k) *Pasantes excluidos inicialmente hasta que trabajen 1,000 horas.
  • Permiso parental *Excluidos empleados temporales y pasantes.
  • Tiempo libre flexible *Excluidos empleados temporales y pasantes.

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