Nominal
2K Czech
Ingeniero Senior de Gameplay y Animación
Título del puesto
Ingeniero Senior de Gameplay y Animación
Quiénes somos
Como hogar de la galardonada franquicia Mafia, nuestro equipo está unido por la pasión por la narrativa rica, la presentación cinematográfica y la calidad AAA. Buscamos mentes creativas y profesionales motivados que compartan nuestro amor por la historia, el estilo y la aventura. Si estás listo para ayudar a dar forma a la próxima generación de juegos narrativos, nos encantaría saber de ti.
Resumen del puesto
Como Ingeniero Senior de Gameplay y Animación, establecerás un alto estándar de calidad de código y una pasión por el gameplay y la animación. En este puesto, serás responsable y continuarás el desarrollo de nuestros sistemas clave de gameplay y animación, extenderás y mantendrás el código de nuestra tecnología, herramientas y pipelines, trabajando en estrecha colaboración con los animadores, artistas de personajes, diseñadores y programadores para ayudar a desarrollar espectaculares funciones de gameplay para nuestros juegos.
Departamento
Ingeniería
Ubicación(es)
Brighton (preferido), Brno, Praga
Reporta a
Ingeniero principal
Tipo de puesto (fijo, temporal, prácticas)
Fijo
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Hangar 13 se enorgullece de la diversidad de sus miembros de equipo, socios y comunidades. Por esta razón, seguimos comprometidos a proporcionar igualdad de oportunidades de empleo en todos los aspectos de la relación laboral, desde el reclutamiento y la contratación hasta la compensación, los beneficios, la disciplina y la terminación.
Como empleador que ofrece igualdad de oportunidades, también estamos comprometidos a garantizar que las personas cualificadas con discapacidades reciban los ajustes razonables necesarios para participar en el proceso de solicitud de empleo/entrevista, para realizar sus funciones esenciales en el puesto y para recibir otros beneficios y privilegios de empleo. Póngase en contacto con nosotros si necesita solicitar un ajuste razonable.
AVISO DE SEGURIDAD - Recientemente hemos tenido conocimiento de un número creciente de ciberdelincuentes que se hacen pasar por personal de RR. HH. de la empresa para obtener información de "candidatos potenciales", en forma de entrevistas de empleo y ofertas. Estas estafas pueden ser bastante sofisticadas y parecer legítimas.
Tenga en cuenta que Hangar 13 y 2K nunca utilizamos aplicaciones de mensajería instantánea para contactar con futuros empleados o para realizar entrevistas.
Si cree que ha sido víctima de una estafa de este tipo, puede rellenar un formulario de denuncia en complaint.ic3.gov/ y reportfraud.ftc.gov/ detallando tanto como sea posible. Nos tomamos estos asuntos muy en serio y lamentamos cualquier inconveniente.
#LI-Hybrid
#LI-JF1
Funciones y Responsabilidades *
- Trabajar dentro de Unreal Engine 5 adaptando sistemas existentes y construyendo nueva tecnología para satisfacer las necesidades técnicas y la creatividad del proyecto. *
- Prototipar y programar funciones de gameplay y animación *
- Colaborar estrecha y constructivamente con los equipos de diseño, animación e ingeniería para hacer realidad las ambiciones creativas *
- Apoyar los esfuerzos de planificación estimando y verificando las dependencias del desarrollo de funciones de gameplay *
- Identificar riesgos/obstáculos técnicos y de desarrollo y generar soluciones para superar los riesgos identificados *
- Investigar técnicas de codificación y algoritmos para mantenerse al día sobre los desarrollos tecnológicos y los avances en la industria de los videojuegos.
Habilidades, Atributos y Experiencia Esenciales *
- Experiencia demostrable en programación en un entorno creativo *
- Haber lanzado uno o más títulos de juegos AAA, idealmente utilizando Unreal Engine *
- Dominio avanzado de C++, álgebra lineal, matemáticas 3D y sólida familiaridad con los principios de diseño Orientado a Objetos (OO) *
- Experiencia con GAS - el Sistema de Habilidades de Gameplay de Unreal *
- Unreal Engine, Blueprints y Principios de Animación de Unreal *
- Dedicación a la calidad del código y la documentación, y capacidad para aprender y dominar nuevas tecnologías y código *
- Capacidad para trabajar de forma independiente y eficiente bajo plazos de entrega *
- Comunicador y colaborador eficaz con miembros de equipos multidisciplinares
Altamente Deseable *
- Experiencia práctica en el desarrollo para Unreal Engine y Xbox Series X/S y PS5 *
- Experiencia con personajes controlados por el jugador, entradas mejoradas de Unreal, cámaras y sistemas de cámara *
- Experiencia de implementación en una o más de las siguientes áreas: técnicas de Cinemática Inversa, animación de personajes basada en Ragdoll y física, técnicas de animación procedural, animación clave y cinemática directa, técnicas de animación impulsadas por Machine learning
